Vidéo: Tuto 11 l'affectation des ressources sous MS Project 2025
Calculer le coût d'une ressource de projet matériel peut vous ramener à la résolution de problèmes dans votre ancienne classe d'algèbre. Heureusement, Project 2016 fait un calcul simple pour arriver au coût d'utilisation d'une ressource matérielle.
Lorsque vous affectez une ressource de travail à une tâche, Project multiplie son taux horaire standard par les heures de travail pour l'affectation. Mais les ressources matérielles n'ont pas d'heures de travail: vous payez pour eux par la quantité d'unité, pas par l'heure. Ainsi, lorsque vous configurez une ressource matérielle, vous spécifiez un taux standard pour une seule unité (par yard, tonne ou gallon, par exemple) et assignez un certain nombre d'unités à chaque tâche. Le coût est le nombre d'unités multiplié par le coût par utilisation.
Pour affecter un taux unitaire standard à une ressource matérielle, procédez comme suit:
- Afficher la vue de la feuille de ressources.
- Si vous ne l'avez pas déjà fait, cliquez sur la colonne Libellé du matériau pour cette ressource, puis tapez un nom d'unité (par exemple, gallon).
- Cliquez sur la colonne Taux standard pour la ressource que vous souhaitez définir, puis tapez un montant en dollars (tel que le coût par gallon).
- Appuyez sur Entrée ou sur Tab pour terminer l'entrée.
La figure suivante montre que l'eau et les boissons sont établies au coût par gallon, avec des frais d'installation pour la livraison et la mise en place des stations d'eau et de boissons.
Vous pouvez également créer des entrées de taux de coût dans la boîte de dialogue Informations sur la ressource. L'onglet Coûts de cette boîte de dialogue, illustré ici, propose des colonnes intitulées Taux standard, Taux de majoration et Coût par utilisation.
Notez que vous pouvez également utiliser la boîte de dialogue Informations sur les ressources pour saisir jusqu'à cinq taux unitaires standard avec des dates d'entrée en vigueur pour tenir compte des fluctuations du coût unitaire pendant la durée de vie du projet.
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