Accueil Médias sociaux En orbite, panoramique et zoom dans la vue 3D de Blender - mannequins

En orbite, panoramique et zoom dans la vue 3D de Blender - mannequins

Vidéo: QGIS Quick Tip - 3D Visualization 2025

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Anonim

Lorsque vous essayez de naviguer dans un espace tridimensionnel à travers un écran bidimensionnel comme un ordinateur monitor, vous ne pouvez pas interagir avec cet espace 3D virtuel exactement comme vous le feriez dans le monde réel, ou meatspace .

La meilleure façon de visualiser le travail en 3D à l'aide d'un programme comme Blender est d'imaginer la vue 3D comme votre regard sur ce monde en 3D. Mais plutôt que de penser à vous-même comme se déplaçant dans cet environnement, imaginez que vous avez la capacité de déplacer le monde entier devant vous.

La façon la plus simple de naviguer dans cet espace est appelée en orbite . Orbiter est l'équivalent approximatif de la rotation du monde 3D autour d'un point fixe dans l'espace. Pour orbiter dans Blender, cliquez avec le bouton du milieu n'importe où dans la vue 3D et faites glisser le curseur de votre souris.

Occasionnellement, vous avez besoin de garder votre orientation sur le monde, mais vous aurez envie de le déplacer pour que vous puissiez voir une autre partie de la scène sous le même angle. Dans Blender, ce mouvement est appelé panoramique , et vous le faites en maintenant la touche Maj enfoncée tout en cliquant sur le milieu et en faisant glisser le curseur de votre souris dans la vue 3D. Maintenant, lorsque vous faites glisser le curseur de votre souris, le monde change de position sans changer l'angle de vue.

La troisième façon de naviguer dans l'espace 3D est lorsque vous voulez vous rapprocher d'un objet de votre scène. Semblable à travailler avec une caméra, ce mouvement est appelé zoom sur la vue. Dans Blender, vous pouvez zoomer de deux façons. La méthode la plus simple consiste à utiliser la molette de votre souris. Par défaut, le défilement vers l'avant effectue un zoom avant et un zoom arrière permet d'effectuer un zoom arrière.

Cependant, cette méthode ne vous donne pas toujours un contrôle précis et, pire encore, certaines personnes n'ont pas de souris avec une molette de défilement. Dans ce cas, vous pouvez effectuer un zoom en maintenant la touche Ctrl enfoncée tout en cliquant sur le bouton du milieu dans la vue 3D. Maintenant, lorsque vous faites glisser le curseur de la souris vers le haut, vous effectuez un zoom avant, et lorsque vous faites glisser le curseur de votre souris, vous effectuez un zoom arrière. Si vous préférez déplacer votre souris horizontalement plutôt que verticalement pour effectuer un zoom, vous pouvez ajuster ce comportement dans la section Entrée des Préférences utilisateur.

Bien sûr, si vous travaillez avec une souris qui n'a pas le bouton du milieu de la souris ou que vous travaillez avec une interface stylet et tablette, vous devriez aller dans Préférences utilisateur sous Entrée et activer la case à cocher Emulate 3 Button Mouse. Lorsque cette case à cocher est activée, vous pouvez émuler le bouton central de la souris en appuyant sur Alt + clic gauche. Donc en orbite est Alt + clic gauche, panoramique est Shift + Alt + clic gauche, et le zoom est fait avec Ctrl + Alt + clic gauche.La table a une façon plus organisée de montrer ces raccourcis clavier.

Touches clavier / souris pour la navigation dans l'espace 3D

En orbite, panoramique et zoom dans la vue 3D de Blender - mannequins

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Ctrl + clic du milieu Ctrl + Alt + clic gauche