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Mettre des images sous le microscope dans Photoshop cs - les nuls

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Vidéo: Retouche N&B sur fond noir avec Photoshop CS, n°2. 2025

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Anonim

Les images numériques se répartissent en deux camps: images vectorielles créées à partir de formules mathématiques et images matricielles , constituées de pixels. Photoshop vous permet de produire les deux types d'images et même de combiner les deux types dans un seul fichier.

Le tableau 1 vous donne la maigre sur les images vectorielles et matricielles. Pour les détails, continuez à lire.

Tableau 1: Caractéristiques des graphiques vectoriels et matriciels

Type graphique

Fonctionnement

Taille du fichier

Dégradation d'image possible?

Résolution dépendante?

Vecteur

Les formules mathématiques localisent et connectent précisément les objets géométriques et les segments

Habituellement plus petit

Non

Non

Raster

Divise les morceaux d'une image en une grille composée de pixels

Habituellement plus grand

Oui

Oui

Images vectorielles

Une chose sympa à propos des images vectorielles, également appelées images orientées objet, est que lorsque vous zoomez sur elles, elles n'ont pas l'air d'un bloc. En effet, les images vectorielles comprennent segments - courbés ou droits - et points d'ancrage - éléments qui indiquent les extrémités des segments - définis par des objets mathématiques appelés vecteurs <. Les vecteurs utilisent une formule mathématique unique pour définir l'emplacement spécifique d'un objet ainsi que sa forme géométrique.

Les images vectorielles sont généralement le produit de programmes de dessin, tels que Adobe Illustrator, mais Photoshop est également capable de produire un vecteur ou deux. Et pour ne pas être en reste, son cousin Illustrator peut également

pixelliser (ou convertir en pixels) des illustrations vectorielles, vous offrant ainsi des images raster pour travailler avec. Voici quelques informations supplémentaires sur les graphiques vectoriels:

Une courbe est toujours une courbe, même à 20 000 pieds. Du fait qu'ils sont définis mathématiquement, les graphiques vectoriels peuvent être dimensionnés et transformés de toute autre manière sans aucune idée de perte de qualité. Prenez cette petite illustration de point de 2 pouces et la taille jusqu'à la taille de la murale, et il semble identique. Une vraie courbe parfaite reste une vraie courbe parfaite, que ce soit 2 pouces ou 20 pieds de long.

  • Vous pouvez obtenir de jolies images dans de petits paquets. Les images vectorielles peuvent être de petite taille car la taille du fichier dépend de la complexité des objets vectoriels et non de la taille de l'illustration.
  • Les graphiques nécessitant des lignes épurées, tels que des logos, des illustrations typographiques et des dessins au trait, fonctionnent parfaitement en format vectoriel.
  • Les images vectorielles sont indépendantes - indépendantes de la résolution, c'est-à-dire. Non seulement ils peuvent être transformés et imprimés sans dégradation de la qualité, mais ils n'ont pas non plus de résolution intégrée - ils prennent en charge la résolution du périphérique de sortie.Par exemple, imprimez quelque chose sur une
  • photocomposeuse (un périphérique d'impression haut de gamme utilisé pour les séparations de couleurs) à 2400 points par pouce (ppp), et l'image sort à 2400 ppp. Imprimez-le sur une imprimante laser 300 dpi et qu'est-ce que vous obtenez? Une image de 300 dpi. Étant donné que votre moniteur peut uniquement afficher des images sur une grille, les images vectorielles s'affichent à l'écran sous forme de pixels. Cela explique l'apparence irrégulière que vous voyez lorsque vous zoomez sur un objet vectoriel courbe. Mais ne t'inquiète pas. ça va très bien imprimer.

Images raster

Les images raster sont généralement le résultat de la numérisation d'images

à tons continus , tels que des photographies ou des illustrations originales peintes ou dessinées. Les images raster sont composées d'une grille de carrés, appelés pixels. Pixel est l'abréviation de PICture Element et est le plus petit composant d'une image numérique. Si vous avez déjà regardé un mur de salle de bain composé de ces petits carreaux qui rappellent les années 1940, vous savez à quoi ressemble une grille de pixels: Chaque pixel vit dans un endroit spécifique sur cette grille et contient une seule couleur. Lorsque vous modifiez une image bitmap, vous modifiez un ou plusieurs pixels plutôt qu'une forme orientée objet. Bien que cela ne vous semble pas être le cas lorsque vous visualisez une image qui rentre dans l'écran de votre ordinateur, votre image entière peut être décomposée en une grille de pixels carrés. Mais comment pouvez-vous adapter une cheville ronde dans un trou carré? En faisant semblant. Contrairement à la vraie courbe mathématique possible lors du dessin de formes vectorielles, les images raster doivent essayer d'approximer une courbe en imitant la forme globale avec des pixels carrés.

Heureusement, le mimétisme que les pixels ont à faire est indéchiffrable avec des images haute résolution vues à une distance raisonnable. Mais quand vous zoomez, vous pouvez voir qu'une courbe dans une image est en effet composée de pixels carrés. Les graphismes raster fonctionnent très bien pour les images photoréalistes ou picturales où des nuances subtiles de couleur sont nécessaires. En revanche, parce qu'ils contiennent un nombre fixe de pixels, les graphiques raster peuvent subir une dégradation de qualité lorsqu'ils sont agrandis ou transformés. Ils sont également grands dans la taille de fichier.

Les images bitmap dépendent de la résolution. Comme ils contiennent un nombre fixe de pixels, la résolution de l'appareil sur lequel ils sont imprimés n'est que l'un des deux facteurs qui influencent la qualité de l'image. La qualité de la sortie dépend aussi fortement de la résolution de l'image. Par exemple, une image avec 72 points par pouce (dpi) ne semble pas mieux imprimée sur une imprimante 600 dpi que sur une imprimante 1200 dpi. De même, une image à 300 dpi ne semble pas aussi bien imprimée sur une vieille imprimante matricielle à 72 dpi que sur une imprimante à 1200 dpi.

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