Accueil Médias sociaux Gestion des objets persistants dans iOS Apps - Mannequins

Gestion des objets persistants dans iOS Apps - Mannequins

Vidéo: STOCKER FACILEMENT VOS DONNEES DANS UN FICHIER JSON ! (Présentation de projets d'abonnés) 2025

Vidéo: STOCKER FACILEMENT VOS DONNEES DANS UN FICHIER JSON ! (Présentation de projets d'abonnés) 2025
Anonim

Interposer une classe qui sert de médiateur entre l'objet en mémoire et la base de données est une approche facilitant la gestion des objets persistants pour les applications iOS. Ce modèle est appelé Data Mapper. La figure ci-dessous montre l'interaction entre les classes dans une version simple du Data Mapper.

Fondamentalement, toutes les opérations persistantes qui accèdent à la base de données (c'est-à-dire créer, récupérer, mettre à jour et supprimer) sont la responsabilité du Data Mapper. L'application effectue simplement les demandes appropriées du Data Mapper.

Le modèle Data Mapper est une abstraction grâce à laquelle vous pouvez gérer les objets persistants lorsque leur gestion du cycle de vie est complexe. En fait, avec Data Mapper, les objets en mémoire n'ont même pas besoin de savoir qu'une base de données est présente; ils n'ont pas besoin de SQL ou de toute connaissance du schéma de base de données.

Implémenter un bon Data Mapper est compliqué. Par exemple, les méthodes dans Active Record suggèrent qu'une seule invocation (telle qu'une méthode finder) aboutit à une requête SQL. Ce n'est pas toujours vrai. Le chargement d'un objet avec plusieurs objets contenus, par exemple, pourrait nécessiter le chargement des éléments de campagne. Si les objets sont complexes, une requête de recherche pourrait charger un graphique entier d'objets.

Les mappeurs peuvent avoir besoin de manipuler des classes qui se transforment en plusieurs champs dans plusieurs tables, des classes avec héritage, et de relier des objets une fois qu'ils sont extraits du magasin de données. La couche de mappage du magasin de données doit comprendre quels objets ont été modifiés, lesquels ont été créés et lesquels ont été détruits.

Si plusieurs mises à jour sont effectuées sur les enregistrements persistants d'un ensemble d'objets, alors toutes ces manipulations devront avoir lieu à l'intérieur d'une transaction. Le modèle Data Mapper permet souvent à Active Record de gérer des objets uniques, tandis que Data Mapper prend en charge des exigences complexes telles que l'héritage, la récupération et la liaison d'objets complexes, les requêtes basées sur des relations complexes, etc..

Le Data Mapper agit comme un vrai gestionnaire d'objets en déléguant des opérations de niveau objet à Active Record. Cela permet une meilleure conception OO globale car Mapper gère de manière cohérente la responsabilité du gestionnaire, tandis que Active Record gère la simple persistance de l'objet (également de manière cohérente). En outre, la stratégie de gestion est séparée du mécanisme de persistance. Par conséquent, la politique de gestion et les mécanismes de persistance sont faiblement couplés.

Enfin, le modèle Data Mapper (avec quelques variantes) est devenu une partie essentielle d'iOS avec la mise à disposition du composant Core Data dans iOS.

Gestion des objets persistants dans iOS Apps - Mannequins

Le choix des éditeurs

Comment travailler avec Photoshop CS6 Images brutes - mannequins

Comment travailler avec Photoshop CS6 Images brutes - mannequins

Certaines caméras capturent des images dans des formats bruts. Photoshop CS6 peut traiter ces images dans des images formatées. Il vous permet également de travailler avec eux de différentes manières que les images déjà traitées. Voici quelques détails sur le traitement des images brutes par Photoshop. Préférences Camera Raw: Voici les détails de ces préférences: Quand une Camera Raw ...

Comment utiliser Photoshop CC Fusionner vers HDR Pro - mannequins

Comment utiliser Photoshop CC Fusionner vers HDR Pro - mannequins

Lorsque vous avez les expositions de que vous voulez créer votre chef-d'œuvre HDR, vous devez les assembler en utilisant la fonction Fusionner vers HDR Pro dans Photoshop CC. Vous pouvez ouvrir Merge to HDR Pro soit dans le menu Fichier → Automatiser de Photoshop, soit vous pouvez sélectionner les images à utiliser dans Bridge et utiliser Bridge ...

Comment utiliser les masques rapides dans Photoshop CS6 - les mannequins

Comment utiliser les masques rapides dans Photoshop CS6 - les mannequins

Comme vous pouvez probablement le deviner d'après le nom , Les masques rapides de Photoshop CS6 vous permettent de créer et de modifier des sélections rapidement. Bien que vous ne créiez pas vraiment un masque de produit final en soi, la façon dont vous allez obtenir votre sélection est "semblable à un masque. "Ils sont également conviviaux, car ils vous permettent de voir votre image pendant que vous travaillez. ...

Le choix des éditeurs

Bitmap et images vectorielles dans Adobe Photoshop CS5 - mannequins

Bitmap et images vectorielles dans Adobe Photoshop CS5 - mannequins

Capacité de photoshop Creative Suite 5 à utiliser à la fois l'image bitmap et Les images vectorielles vous offrent, en tant que concepteur, des opportunités incroyables en combinant les deux technologies. Vous avez peut-être déjà découvert que Photoshop fonctionne un peu différemment de la plupart des autres applications. Pour créer ces gradations douces d'une couleur à l'autre, Photoshop tire parti des pixels. ...

Capturer des images à fusionner vers HDR Pro - mannequins

Capturer des images à fusionner vers HDR Pro - mannequins

Pour fusionner plusieurs expositions en une image HDR en utilisant Photoshop CC, vous devez avoir plusieurs expositions avec lesquelles travailler. Il y a deux façons de relever le défi: Vous pouvez prendre une série d'expositions, ou photographier une image brute et faire plusieurs copies avec différentes valeurs d'exposition. Si vous voulez absolument le meilleur ...

Modifiez le pinceau dans le panneau Outils Photoshop CS5 - les nuls

Modifiez le pinceau dans le panneau Outils Photoshop CS5 - les nuls

Regroupés dans le panneau Outils de Photoshop Creative Suite 5 sont les outils utilisés pour peindre et retoucher des images. Lorsque vous cliquez pour sélectionner différents outils de peinture, notez le menu Pinceau (deuxième à partir de la gauche) dans la barre des options. Cliquez sur la flèche pour ouvrir le sélecteur Pinceaux prédéfinis. Utilisez le curseur Diamètre principal pour ...

Le choix des éditeurs

Comment utiliser plusieurs styles avec CSS3 - mannequins

Comment utiliser plusieurs styles avec CSS3 - mannequins

Comprendre les règles d'héritage dans CSS3 vous aide à créer des sites intéressants nécessitant un minimum de maintenance. En suivant ces règles, lorsque la maintenance est requise, vous devez normalement effectuer un seul changement, plutôt que de modifier individuellement des centaines d'éléments. Cela vaut la peine d'expérimenter, pour que vous puissiez comprendre tous les effets de l'héritage ...

Comment utiliser l'éditeur HTML CoffeeCup - les nuls

Comment utiliser l'éditeur HTML CoffeeCup - les nuls

Comme outil principal des pages Web WYSIWYG, CoffeeCup HTML Editor possède toutes les fonctionnalités de base importantes dont vous avez besoin pour créer des pages Web de base. En utilisant ces fonctionnalités, vous pouvez créer et éditer des pages Web sans voir les balises HTML, glisser et déposer des liens vers d'autres sites Web sans taper l'URL ou le chemin, couper et coller ...

Comment utiliser l'espace blanc dans votre conception de site Web - les nuls

Comment utiliser l'espace blanc dans votre conception de site Web - les nuls

Pages Web qui ont des tonnes des choses emballées dans tous les coins et recoins rendent la page difficile à lire et ne donnent pas l'occasion à l'œil de se reposer. Lors de la création d'une mise en page Web, prévoyez toujours un espace libre autour de vos éléments de conception. Les espaces ouverts créent non seulement une atmosphère plus invitante ...