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Comment utiliser la barre de saut dans Xcode4 - mannequins

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Anonim

Voici comment naviguer dans les fichiers de votre projet d'application iOS6 en utilisant la barre de raccourci et les navigateurs, ainsi que comment travailler avec l'éditeur de source pour entrer du code. Et lorsque vous êtes confus ou simplement curieux, vous pouvez accéder à la documentation et au système d'aide de Xcode.

Une barre de raccourci apparaît en haut de chaque volet de la zone Editeur pour vous permettre de parcourir les fichiers et les symboles de votre projet. Vous pouvez utiliser la barre de raccourci pour accéder directement aux éléments de n'importe quel niveau de l'espace de travail.

A La barre de saut est un mécanisme hiérarchique interactif permettant de parcourir les éléments de votre espace de travail. Chaque zone d'éditeur comprend une barre de saut, tout comme Interface Builder et l'organiseur de la documentation. La configuration et le comportement de chaque barre de saut sont personnalisés pour le contexte dans lequel elle apparaît.

La barre de saut plus sombre que vous voyez sur la figure indique que le volet Editeur standard est le volet actif.

L'éditeur standard Barre de saut

La barre de saut de l'éditeur standard a la configuration de base , qui inclut:

  • Articles liés au contexte: Cliquez sur le menu Éléments connexes (représenté par une icône représentant un groupe de minuscules rectangles à l'extrême gauche) pour voir les sélections supplémentaires pertinentes au contexte actuel, telles que les fichiers récemment ouverts ou le fichier d'en-tête interface (.h) pour une implémentation (. m) le fichier de code que vous éditez.

  • Boutons Précédent et Suivant: Ce sont les flèches gauche et droite sur le côté gauche de la barre de saut. Vous les utilisez pour parcourir votre historique de navigation.

  • Un menu de chemin hiérarchique: Ce menu affiche la même structure que celle que vous voyez dans le navigateur de projet, jusqu'aux fichiers individuels et aux symboles à l'intérieur des fichiers. Le chemin que vous verriez dans l'éditeur de source dans le volet Editeur standard est indiqué dans cette figure.

Le menu du chemin hiérarchique vous permet de choisir rapidement un fichier. Par exemple, dans cette figure, vous obtenez une vue d'ensemble de tous les fichiers RoadTrip lorsque vous sélectionnez le projet RoadTrip dans le menu du chemin hiérarchique.

La sélection du dernier élément dans le menu du chemin hiérarchique fournit une liste de tous les symboles de ce fichier, comme indiqué.

Un autre exemple de barre de raccourcis avec la configuration de base se trouve dans l'Organiseur de documentation. Il vous permet simplement de sélectionner les documents des bibliothèques installées. Les autres barres de saut ont plus de composants.

Les modes Assistant et la barre de saut

Lorsque vous utilisez l'Assistant, vous constaterez que la barre de saut diffère quelque peu de la barre de saut de l'éditeur Standard.La barre de saut de l'assistant a deux modes: le mode de suivi (ou automatique) et le mode manuel.

  • Mode de suivi: Le comportement par défaut de l'Assistant est d'afficher la contrepartie du fichier affiché dans le volet Editeur standard. Autrement dit, si vous avez ouvert un fichier d'implémentation, Assistant affiche le fichier d'en-tête correspondant, et vice versa.

    Vous pouvez choisir l'un des autres critères que l'assistant peut utiliser à l'aide du menu local Assistant (le premier élément du chemin affiché dans la barre de saut au-dessus de l'éditeur Assistant). Comme vous pouvez le voir sur cette figure, les choix offerts dépendent du type de fichier en cours d'édition (un fichier source, par exemple, comme illustré, ou le storyboard).

  • Mode manuel: Vous sélectionnez vous-même le fichier à afficher dans le volet Assistant, plutôt que de choisir l'assistant pour vous. (Comme mentionné précédemment, vous pouvez également diviser le volet Editeur Assistant pour créer plusieurs éditeurs assistants.)

Maintenez la touche Option enfoncée lors de la sélection d'un élément dans le navigateur de projet pour ouvrir l'assistant et afficher cet élément dans le volet Assistant.

Si vous avez des questions sur ce que fait un objet, placez simplement le pointeur de la souris au-dessus de l'icône; une info-bulle apparaît pour l'expliquer.

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