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Maîtriser les tâches communes de développement d'applications Android - Les nuls

Vidéo: Entretien d'embauche informaticien, (développeur, programmeur, IT, webdesigner, webmaster) 2025

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Anonim

Partie de Android 3 Programmation SDK pour les nuls Triche

Le développement d'applications Android implique de nombreuses tâches, y compris la conception et la construction du noyau de ton application; déterminer des composants d'interface utilisateur; et, surtout, rendre votre application Android commercialement disponible au public. Cette table est un "how-to" pour la plupart des tâches que vous effectuez lors du développement d'applications Android.

Tâche Exécution
Créer des ressources de chaînes, couleurs, images, audio et vidéo Dans le projet Android, recherchez sous le répertoire res. Les ressources de chaîne et de couleur sont

placées dans les chaînes. fichier xml dans le sous-répertoire

. Les images, l'audio et la vidéo

sont ajoutées dans le sous-répertoire

brut.

Créer des icônes Les icônes sont ajoutées dans les répertoires pouvant être dessinés

. Les icônes communes sont placées dans res-> drawable. Des icônes pour des résolutions et des tailles d'écran spécifiques

sont placées dans les répertoires extensibles extensibles; drawable-hdpi pour les écrans à haute résolution,

drawable-mdpi pour les écrans à résolution moyenne

et ldpi pour les écrans à basse résolution

.

Créer une activité Créez une classe Java pour l'activité qui s'étend sur android. app. Activité. Activité. Créez une entrée

dans le AndroidManifest. fichier xml

.

Créer l'interface utilisateur pour une activité Créer le fichier de disposition pour chaque classe dans le répertoire res-> layout

. Utilisez setContentView (…) pour créer et

définir l'affichage de l'activité. Utilisez findViewById (…) pour extraire les composants de la vue.

L'activité doit implémenter l'interface onClickListener (la méthode onClick (…)).

Créer un menu pour une activité Définissez le menu dans le sous-répertoire res-menu du projet.

Implémentez la méthode onCreateOptionsMenu (menu

menu) et onOptionsItemSelected (élément MenuItem).

Ajouter une connexion à votre application Utiliser le journal. v (…), Log. d (…), Log. Je (…), Log. w (…) ou Log. e (…) (verbose, debug,

informations, avertissements et erreurs, respectivement). Les paramètres de chaque

de ces méthodes sont une étiquette de chaîne et un message de chaîne.

Lancez un navigateur Web à partir de votre application Utilisez:

Intention LaunchBrowserIntent = new

Intention (Intention ACTION_VIEW, theUri);

startActivity (LaunchBrowserIntent);

Enregistrer un fichier audio ou vidéo Créez une intention en utilisant Android. fournisseur. MediaStore. L'audio. Médias. RECORD_SOUND_ACTION.

Diffuser l'événement à l'aide de startActivityForResult (…). Implémentez une méthode protégée

onActivityResult (int

requestCode, int resultCode, données Intent) pour recevoir le résultat

comme intention.

Pour la vidéo, utilisez le même code, mais avec android. fournisseur. MediaStore. ACTION_VIDEO_CAPTURE.

Publier dans la boutique Android. Créez un compte de développeur en cliquant sur le < // marché. Android. com / publier un lien au bas de la page d'accueil

de l'Android Market. Signez votre application en utilisant

Fichier → Exporter → Android → Exporter l'application Android

. Téléchargez votre application depuis la console développeur de

Android Market.

Maîtriser les tâches communes de développement d'applications Android - Les nuls

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