Accueil Finances personnelles Quelques éléments sur les interfaces graphiques Java - les mannequins

Quelques éléments sur les interfaces graphiques Java - les mannequins

Vidéo: [TUTO] insertion des Boutons dans une interface graphique en JAVA 2025

Vidéo: [TUTO] insertion des Boutons dans une interface graphique en JAVA 2025
Anonim

Avant de sauter dans les interfaces graphiques Java, il y a quelques choses que vous devriez savoir. Java est livré avec trois ensembles de classes pour créer des applications GUI:

  • Abstract Toolkit (AWT): L'ensemble de classes original, datant de JDK 1. 0.

Les classes de cet ensemble appartiennent à des paquets dont les noms commencent par java. awt . Les composants de cet ensemble ont des noms tels que Bouton , TextField , Cadre , etc.

Chaque composant d'un programme AWT a un pair - un composant compagnon qui appartient au propre système d'exploitation de l'ordinateur. Par exemple, lorsque vous créez un bouton AWT , un ordinateur Mac crée son propre type de bouton à afficher sur l'écran de l'utilisateur. Lorsque le même programme s'exécute sur un ordinateur Windows, l'ordinateur Windows crée un autre type de bouton (un bouton Windows) à afficher sur l'écran de l'ordinateur. Le code Java dans AWT interagit avec le bouton Mac ou Windows, ajoutant des fonctionnalités supplémentaires lorsque la fonctionnalité est nécessaire.

L'AWT n'implémente que les types de composants disponibles sur tous les systèmes d'exploitation courants au milieu des années 1990. Ainsi, en utilisant AWT, vous pouvez ajouter un bouton à votre application, mais vous ne pouvez pas facilement ajouter une table ou un arbre.

  • Java Swing: Ensemble de classes créé pour résoudre certaines des difficultés posées par l'utilisation de l'AWT. Swing a été introduit dans J2SE 1. 2.

Les classes de cet ensemble appartiennent à des paquets dont le nom commence par javax. balancer . Les composants de cet ensemble ont des noms tels que JButton , JTextField , JFrame , etc.

Contrairement à un ancien composant AWT, un composant Swing n'a pas de pair. Lorsque vous créez un JButton dans votre programme Java, le système d'exploitation de l'ordinateur ne crée pas de bouton propre. Au lieu de cela, le JButton que vous voyez est un objet Java pur. Le code de rendu visuel de Java dessine cet objet sur une fenêtre. C'est à la fois une bonne et une mauvaise nouvelle. La bonne nouvelle est qu'un programme Swing est identique sur tous les systèmes d'exploitation. Dans un programme Swing, vous pouvez créer des composants de table et des composants d'arbre car Java les dessine simplement dans la fenêtre de l'ordinateur. Les mauvaises nouvelles sont, les composants de Swing ne sont pas jolis. Un JButton semble primitif et brut comparé à un bouton Mac ou un bouton Windows.

Les classes Java de Swing remplacent certaines (mais pas toutes) des classes de l'AWT plus ancienne. Pour utiliser certaines des classes Swing, vous devez faire appel à certaines des anciennes classes AWT.

  • JavaFX: Le plus récent ensemble de classes GUI dans Oracle standard Java. JavaFX est livré avec de nouvelles versions (er) de Java 7 et avec toutes les versions ultérieures de Java.

Les classes de cet ensemble appartiennent à des paquets dont le nom commence par javafx .

JavaFX prend en charge plus de 60 types de composants. (Bien sûr, vous voulez un composant Button Mais vous voulez aussi un composant Accordion JavaFX en a un.) De plus, JavaFX supporte les opérations multitouch et tire profit des graphismes spécialisés de chaque processeur capacités.

Quelques éléments sur les interfaces graphiques Java - les mannequins

Le choix des éditeurs

Pour les seniors: Comment travailler avec Windows dans Microsoft Windows - les nuls

Pour les seniors: Comment travailler avec Windows dans Microsoft Windows - les nuls

Windows, avec un W majuscule, tire son nom de sa caractéristique principale: Windows, avec un w minuscule. Se familiariser avec Windows signifie apprendre à ouvrir, fermer, redimensionner, déplacer et basculer entre les fenêtres, ce qui est la clé pour jongler avec succès avec plusieurs activités. Chaque programme que vous exécutez occupe sa propre fenêtre. Une fenêtre peut occuper une partie de ...

Comment accepter ou rejeter les cookies dans Safari - dummies

Comment accepter ou rejeter les cookies dans Safari - dummies

Un cookie est un petit fichier qu'un site Web enregistre automatiquement sur le disque dur de votre Mac. Il contient des informations, telles que vos préférences ou votre date de naissance, que le site utilisera lors de vos prochaines visites. Dans Mac OS X Snow Leopard, Safari vous permet de choisir d'accepter ou non tous les cookies ...

Le choix des éditeurs

Construire des boîtes et des lignes Bézier dans QuarkXPress - des nuls

Construire des boîtes et des lignes Bézier dans QuarkXPress - des nuls

Pour créer une boîte ou une ligne dans QuarkXPress plus complexe qu'un simple rectangle, ovale ou starburst, vous entrez dans le domaine du chemin de Bézier. Si vous avez utilisé l'outil Plume dans Adobe Illustrator ou Photoshop, vous comprenez déjà les chemins de Bézier. Il faut un peu de pratique et un esprit détendu ...

Création d'un rapport avec Crystal Reports 10 - témoins

Création d'un rapport avec Crystal Reports 10 - témoins

Lorsque vous démarrez Crystal Reports 10, généralement l'une des trois choses suivantes: créer un rapport, modifier un rapport ou exécuter un rapport sur les données de votre base de données. Les rapports prennent des données à partir d'une base de données, les traitent, les formatent et les affichent ensuite sur une imprimante, un écran d'ordinateur ou un site Web. Crystal Reports ...

Traitant des commentaires Javadoc dans Eclipse - mannequins

Traitant des commentaires Javadoc dans Eclipse - mannequins

Lorsque vous utilisez Eclipse pour écrire du code Java, n'oubliez pas de éditez les commentaires de Javadoc (les choses qui commencent par / **). Vous pouvez ajouter des informations utiles lorsque vous modifiez les commentaires Javadoc et lorsque vous les modifiez, l'aide au code d'Eclipse propose des suggestions. N'oubliez pas ces astuces lorsque vous modifiez vos commentaires Javadoc: Ajouter un commentaire Javadoc: ...

Le choix des éditeurs

Les connexions cachées sur le Nikon D5600 - les nuls

Les connexions cachées sur le Nikon D5600 - les nuls

Ouvrent les couvercles sur les côtés gauche et droit du Nikon D5600 caméra, et vous verrez plusieurs ports de connexions cachées. Les ports de connexion suivants sont indiqués sur cette image: Terminal d'accessoires: ce terminal accepte les accessoires suivants: câble déclencheur à distance Nikon MC-DC2; Télécommandes sans fil WR-1 et WR-R10; et les unités GPS GP-1 / GP-1A. I ...

Les connexions cachées sur votre Nikon D5200 - les nuls

Les connexions cachées sur votre Nikon D5200 - les nuls

ÉParpillés sur l'extérieur de votre appareil photo sont nombreuses commandes que vous utilisez pour changer d'image -prend des paramètres, revoir et modifier vos photos, et effectuer diverses autres opérations. Caché sous le couvercle sur le côté gauche de la caméra, vous trouverez les quatre ports de connexion suivants, étiquetés dans cette figure: Borne accessoire: Vous pouvez brancher le Nikon en option ...

Des boutons et autres commandes du Nikon D7500 - mannequins

Des boutons et autres commandes du Nikon D7500 - mannequins

C'est génial d'avoir une carte pour le boutons et commandes sur votre appareil photo, mais ce n'est pas beaucoup d'aide si vous ne pouvez pas vous rappeler quel bouton appuyer sur quand (et pourquoi). Alors, voici un aperçu des fonctions des contrôles les plus importants. (Certains contrôles ont des fonctions supplémentaires pendant certaines opérations, mais la table ...