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Comment utiliser la mise en page HBox dans JavaFX - mannequins

Vidéo: Part 11- POO Java Interfaces Graphiques avec Java FX 2025

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La classe HBox fournit l'un des plus simples gestionnaires de disposition de JavaFX: Il dispose un ou plusieurs nœuds dans une rangée horizontale. Ce tableau présente les constructeurs les plus couramment utilisés et les méthodes de la classe HBox .

HBox Constructors and Methods
Constructeur Description
HBox () Crée un HBox vide.
HBox (double interligne) Crée un vide avec l'espacement spécifié. HBox (Nœud … enfants)
Crée un HBox avec les nœuds enfants spécifiés. Ce constructeur vous permet de créer un HBox et d'y ajouter des nœuds enfants en même temps. HBox (espacement double, Nœud … enfants)
Crée un HBox avec l'espacement et les nœuds enfants spécifiés. Méthode
Description ObservableList getChildren ()
Retourne la collection de tous les nœuds enfants qui ont été ajoutés à HBox . La collection est renvoyée sous la forme ObservableList , qui inclut la méthode addAll , ce qui vous permet d'ajouter un ou plusieurs nœuds à la liste. static void setAlignment (alignement de position)
Règle l'alignement des nœuds enfants dans HBox . static void setHgrow (Nœud enfant, Priorité prioritaire)
Définit le comportement de croissance du noeud enfant donné. static void setMargin (Nœud enfant, valeur Insets)
Définit les marges d'un noeud enfant donné. void setPadding (valeur Insets)
Définit le remplissage autour des bords intérieurs de la Hbox . void setSpacing (double valeur)
Définit l'espacement entre les nœuds affichés dans .
La classe

HBox est définie dans le javafx. scène. layout package, vous devez donc inclure l'instruction import suivante dans tout programme utilisant un HBox : import javafx. scène. disposition. *;

La façon la plus simple de créer un

HBox est de créer d'abord les nœuds que vous voulez placer dans le HBox , puis d'appeler le constructeur HBox les nœuds en tant qu'arguments. Par exemple:

Bouton btn1 = nouveau bouton ("Bouton un");

Bouton btn2 = nouveau bouton ("Bouton deux");

Bouton btn3 = nouveau bouton ("Bouton trois");

HBox hbox = nouveau HBox (btn1, btn2, btn3);

Si vous préférez créer le contrôle HBox dans un état initialement vide et ajouter ensuite les contrôles, vous pouvez le faire comme suit:

HBox hbox = new HBox ();

Hbox. getChildren (). addAll (btn1, btn2, btn3);

Ici, la méthode

getChildren est appelée, ce qui renvoie une collection de tous les enfants ajoutés au volet HBox .Cette collection est définie par la classe ObservableList , qui inclut une méthode nommée addAll que vous pouvez utiliser pour ajouter un ou plusieurs nœuds à la liste.

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