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Types de boucles en Java - mannequins

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La boucle for permet de spécifier précisément combien de fois effectuer une tâche dans une application Java. L'utilisation de l'instruction break permet d'arrêter l'exécution d'une tâche lorsque les conditions ne sont pas bonnes, et l'utilisation de l'instruction continue permet d'ignorer une seule boucle (une seule valeur) et de continuer à traiter la tâche suivante.

Utilisation de l'instruction break dans Java

Il y a des moments où vous voulez arrêter une boucle for tôt. Par exemple, vous pouvez détecter une condition qui entraînerait l'échec de la boucle. Il n'y a peut-être pas assez d'éléments à traiter ou votre application détecte un autre problème. Dans ce cas, vous pouvez utiliser l'instruction break pour empêcher la boucle for d'effectuer d'autres tâches.

Utilisation de l'instruction continue en Java

Une version simple de la boucle for exécute un nombre spécifique de boucles et une autre version s'arrête à un point spécifique en utilisant une instruction break. Une troisième version de la boucle for exécute un nombre spécifique de boucles, mais elle ignore certaines boucles lorsque les conditions ne justifient pas l'exécution de la tâche.

Par exemple, les données que vous devez traiter peuvent ne pas être du bon type ou être complètement manquantes. Cette troisième forme repose sur l'instruction continue. L'instruction continue indique à la boucle for de passer immédiatement à la boucle suivante, plutôt que de terminer la boucle en cours.

Tout simplement parce que certains exemples de code regardent séparément les instructions break et continue, cela ne signifie pas que vous ne pouvez pas les combiner dans une seule boucle for. Les instructions break et continue peuvent apparaître partout et à chaque fois que vous en avez besoin.

Par exemple, vous pouvez choisir de traiter une partie d'une boucle for puis de passer à la boucle suivante si les choses ne fonctionnent pas comme prévu. Si une erreur se produit dans la même boucle for, vous pouvez choisir d'utiliser une instruction break pour la terminer. Une seule boucle for peut également contenir plusieurs instances des instructions break et continue.

La meilleure façon de comprendre la différence entre les instructions break et continue est de contraster la sortie qu'elles fournissent.

Imbrication de boucles

Parfois, vous devez traiter quelque chose en utilisant plusieurs boucles. Par exemple, lorsque vous travaillez avec des données tabulaires, vous pouvez utiliser une boucle pour traiter les lignes et une autre pour traiter les colonnes. Comme il existe plusieurs colonnes pour chaque ligne, la boucle Columns apparaît dans la boucle Rows. Placer une boucle répétée dans une autre est appelée imbrication des boucles.

Chaque itération de la boucle principale exécute toute la boucle subordonnée. Ainsi, lorsque vous commencez à traiter la première ligne, elle exécute toutes les tâches de colonne pour cette ligne avant de passer à la ligne suivante.

L'imbrication consiste à enfermer une structure dans une autre du même type. Java utilise l'imbrication de plusieurs façons, vous verrez donc ce terme utilisé assez souvent. Lorsque vous travaillez avec des structures, une structure agit comme un conteneur pour contenir l'autre structure.

La structure du conteneur est appelée structure main , ou parent . La structure au sein de la structure principale est appelée structure subordonnée ou enfant .

Les tables de multiplication sont l'une des meilleures façons de démontrer l'imbrication car vous devez créer une boucle pour les lignes et une autre pour les colonnes. En outre, vous devez créer les en-têtes qui montrent les nombres multipliés, ce qui signifie utiliser une boucle supplémentaire.

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