Vidéo: What is an API? 2024
En tant que développeur Android, vous ne mémorisez pas les faits concernant les classes et les interfaces dans l'API Android. Au lieu de cela, lorsque vous écrivez une application Android, vous consultez constamment la documentation API d'Android. Mais pour les développeurs novices, la recherche de docs Android peut être difficile. Vous devez savoir où chercher les classes et les interfaces dont vous avez besoin. Cette liste de dix bons points de départ: les classes et les interfaces les plus utiles d'Android.
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Android. app. Activité: Créez un écran de contenu dans le cadre de votre application Android.
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android. vue. Affichage: Tout composant de l'interface utilisateur est une vue. Les exemples incluent TextView, ImageView, ProgressView, EditText, KeyboardView, CheckBox, Button et des dizaines d'autres.
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android. vue. Vue. OnClickListener: Répondre lorsque l'utilisateur appuie sur l'écran de l'appareil.
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android. vue. MotionEvent: Répondre lorsque l'utilisateur fait glisser, fait un zoom ou pince sur l'écran de l'appareil.
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android. contenu. Intention: Utilisez l'intention de lancer une nouvelle activité.
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android. vue. animation. Animation: Cette classe est le point de départ du framework d'animation View d'Android. Faire déplacer des objets, faire pivoter et faire d'autres choses sympa sur l'écran de l'appareil.
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Android. animation. Animateur: Cette classe est le point de départ du framework Property Animation d'Android. La programmation de l'animation des propriétés est plus compliquée que l'animation de la vue de programmation. Mais l'animation de propriété offre beaucoup plus d'options que l'animation de vue.
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Java. texte. NumberFormat: Rend les chiffres attrayants sur l'écran de l'utilisateur.
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Java. lang. Chaîne: Faites tout ce que vous voulez faire avec des chaînes de caractères: trouvez des caractères, trouvez des sous-chaînes, remplacez des sous-chaînes, majuscules, minuscules, supprimez des espaces vides, collez des chaînes, etc.
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Java. lang. Math: Avez-vous des chiffres à croquer? Devez-vous positionner un avatar sur l'écran? Si oui, essayez la classe Math de Java. (C'est un morceau de code, pas un endroit pour s'asseoir et écouter des conférences sur l'algèbre.) La classe de mathématiques traite de pi, e, logarithmes, fonctions trigonométriques, racines carrées et toutes ces autres choses mathématiques qui donnent la chair de poule.