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Vidéo: Utilisation du mode de fusion "Couleurs plus foncée" de Photoshop Elements 2024
Modes de fusion généraux - Normal et Dissous
Normal: > Le mode par défaut affiche chaque pixel, non ajusté. Notez que vous ne pouvez pas voir le calque sous-jacent du tout avec le mode de fusion Normal.
Vous ne pouvez voir ce mode que sur un calque dont le paramètre d'opacité est inférieur à 100%. Plus l'opacité est faible, plus l'effet est intense. Dissoudre permet à certains pixels des couches inférieures, qui sont randomisées, d'apparaître à travers la couche cible (sélectionnée). 2
6 Modes de fusion qui assombrissentPermet de rendre les pixels plus clairs transparents si les pixels du calque cible sont plus légers que ceux des calques inférieurs. Si les pixels sont plus foncés, ils sont inchangés. Multiplier:
Graver le calque cible sur les calques en dessous, assombrissant ainsi toutes les couleurs là où ils se mélangent. Lorsque vous peignez avec l'outil Pinceau ou Crayon, chaque trait crée une couleur plus foncée, comme si vous dessiniez avec des marqueurs.
Assombrit les calques sous le calque cible et les grave avec de la couleur, créant ainsi un effet de contraste accru, comme l'application d'un colorant sombre à une image. Le mélange avec des pixels blancs n'a aucun effet. Brûlure linéaire:
Assombrit les calques sous le calque cible en diminuant la luminosité. Cet effet est similaire à Multiplier mais rend souvent certaines parties d'une image noires. Le mélange avec du blanc n'a aucun effet. Couleur plus foncée:
Lors de la fusion de deux calques, la couleur la plus sombre des deux couleurs est visible. Ce mode est pratique lorsque vous superposez des éléments tels que des feuilles de musique numérisées, des lettres manuscrites ou des logos sur vos images et que vous souhaitez que les parties blanches apparaissent transparentes. 3
6 Modes de fusion éclaircissantsEclaircir:
Permet de rendre les pixels plus foncés transparents si les pixels du calque cible sont plus foncés que ceux des calques inférieurs. Si les pixels sont plus légers, ils sont inchangés. Cet effet est le contraire de Darken. Écran:
Éclaircit le calque cible où il se mélange avec les calques inférieurs. Le mélange avec le noir n'a aucun effet. Cet effet est l'opposé de Multiply. Densité des couleurs:
Éclaircit les pixels dans les calques sous le calque cible et les imprègne des couleurs de la couche supérieure. Le mélange avec le noir n'a aucun effet. Cet effet est similaire à l'application d'un agent de blanchiment sur une image. Esquive linéaire:
Éclaircit les calques sous le calque cible en augmentant la luminosité. Cet effet est similaire à Screen mais rend souvent certaines parties d'une image d'un blanc pur. Le mélange avec des pixels noirs n'a aucun effet. Couleur plus claire:
Lorsque vous mélangez deux couches, la couleur la plus claire des deux couleurs est visible. 4
6 Éclairage Modes de fusionSuperposition:
Multiplie les pixels sombres du calque cible et filtre les pixels lumineux dans les calques sous-jacents. Améliore le contraste et la saturation des couleurs. Lumière tamisée:
Assombrit les pixels sombres (plus de 50% de gris) et éclaircit les pixels lumineux (moins de 50% de gris). Le mélange avec le noir ou le blanc donne des pixels plus foncés ou plus clairs, mais ne rend pas les parties de votre image complètement noires ou blanches. C'est similaire à Overlay, mais plus doux et plus subtil. L'effet est comme briller un projecteur doux sur l'image. Lumière dure:
Ce mode multiplie les pixels sombres (plus de 50% de gris) et filtre les pixels lumineux (moins de 50% de gris). Il peut être utilisé pour ajouter des hautes lumières et des ombres à une image. Mélanger avec le noir ou blanc vous donne le noir et blanc. L'effet est similaire à briller un projecteur lumineux et dur sur l'image. Lumière vive:
Si les pixels du calque supérieur sont plus sombres que 50% de gris, ce mode assombrit les couleurs en augmentant le contraste. Si les pixels du calque supérieur sont plus gris que 50%, le mode allège les couleurs en diminuant le contraste. C'est une combinaison de Color Burn et Color Dodge. Lumière linéaire:
Si les pixels du calque supérieur sont plus sombres que 50% de gris, le mode assombrit les couleurs en diminuant la luminosité. Si les pixels du calque supérieur sont plus gris que 50%, le mode allège les couleurs en augmentant la luminosité. C'est une combinaison de Linear Burn et Linear Dodge. Epingler la lumière:
Remplace les couleurs des pixels, en fonction des couleurs de la couche supérieure. Si les pixels du calque supérieur sont plus sombres que 50% de gris, le mode remplace les pixels plus sombres que ceux du calque supérieur et ne modifie pas les pixels plus clairs. Si les pixels du calque supérieur sont plus clairs que 50% gris, le mode remplace les pixels plus clairs que les pixels du calque supérieur et ne modifie pas les pixels plus sombres. C'est une combinaison de Darken et Lighten; utile pour les effets spéciaux.
Mix dur:
Semblable à Vivid Light mais réduit les couleurs à un total de huit: cyan, magenta, jaune, noir, rouge, vert, bleu et blanc. Bien que les résultats dépendent du mélange des couleurs existantes sur les calques supérieur et inférieur, ce mode crée généralement un effet hautement postérisé (dessin animé ou illustration plate). 5
6 Modes de fusion inversantDifférence:
Produit un effet négatif ou inversé en fonction des valeurs de luminosité des couches supérieures. Si les pixels de la couche supérieure sont noirs, aucune modification ne se produit dans les couches sous-jacentes. Si les pixels de la couche supérieure sont blancs, le mode inverse les couleurs des couches sous-jacentes. Cela peut produire des effets intenses. Exclusion:
J'aime Différence, mais avec moins de contraste et de saturation. Si les pixels de la couche supérieure sont noirs, aucune modification ne se produit dans les couches sous-jacentes. Si les pixels du calque supérieur sont blancs, ce mode inverse les couleurs des calques sous-jacents.Les couleurs moyennes se mélangent pour créer des nuances de gris. 6
6 Modèle de couleur HSL Modes de fusionTeinte:
Fusionne la luminance (luminosité) et saturation (intensité de la couleur) des couches sous-jacentes avec la teinte (couleur) de la couche supérieure. Saturation:
Fusionne la luminance et la teinte des couches sous-jacentes avec la saturation de la couche supérieure. Couleur:
Fusionne la luminance des couches sous-jacentes avec la saturation et la teinte de la couche supérieure. Ce mode vous permet de peindre les couleurs tout en préservant les ombres, les hautes lumières et les détails des couches sous-jacentes. Luminosité:
Contrairement à la couleur, ce mode mélange la teinte et la saturation des couches sous-jacentes avec la luminance de la couche supérieure. Ce mode préserve également les ombres, les hautes lumières et les détails de la couche supérieure et les mélange avec les couleurs des couches sous-jacentes. Précédent Suivant