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Les données transitent sur le support physique du réseau Ethernet dans de petits conteneurs, ou trames. Il existe différentes méthodes de cadrage de données Ethernet, mais les deux que vous êtes susceptible de voir sont Ethernet II et IEEE 802. 3. La structure de ces trames est similaire, et ce qui suit explique chacune:
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Ethernet II: C'est le type de trame standard et le plus souvent vu. Il est utilisé pour prendre en charge les en-têtes requis utilisés par IP.
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IEEE 802. 3: Vous devez savoir que ce type de trame est un type de trame étendue que Novell a choisi d'utiliser pour prendre en charge son protocole IPX / SPX (Internetwork Packet Exchange / Sequenced Packet Exchange) propriétaire. À moins que vous ne soyez sur un réseau Novell des années 1990, vous ne rencontrerez probablement pas le type de trame Ethernet 802. 3.
Comme illustré, la trame Ethernet II standard comprend les éléments suivants:
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Préambule: Le préambule est une séquence unique de zéros alternatifs et de uns suivis de deux uns de huit octets de longueur et définit le début de la trame Ethernet. Cette série d'impulsions est captée par la carte réseau de votre ordinateur et, par conception, cette séquence ne se produira jamais au milieu de la trame.
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En-tête Ethernet: L'en-tête Ethernet est composé des éléments suivants:
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Adresse de destination: Six octets contenant l'adresse MAC de la carte réseau cible le cadre de réseau.
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Adresse source: Six octets contenant l'adresse MAC de la carte réseau qui envoie les données sur un support physique.
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Type: Deux octets qui indiquent le type de trame. Le champ type identifie le protocole de couche supérieure, qui est généralement IP.
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Données: Entre 46-1500 octets de données. Si les données sont inférieures à 46 octets, un remplissage est ajouté pour amener la trame à la taille de trame minimale de 64 octets. Il doit y avoir au moins 64 octets de données entre les séquences de préambule.
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Séquence de contrôle de trame (FCS) : Quatre octets de données FCS sont stockés à la fin de la trame. Avant d'envoyer la trame, l'ordinateur source génère un résultat à partir des données trouvées dans la trame et stocke le résultat dans les quatre derniers octets de la trame.
Pour générer cette valeur FCS, la trame entière est divisée en blocs. Tous ces blocs sont ensuite additionnés, et FCS est la somme de tous ces blocs de données. L'ordinateur récepteur calcule son propre résultat à partir des données de la trame et compare le nombre qu'il calcule aux données FCS. Si les résultats ne correspondent pas, la trame est considérée comme endommagée ou imprécise, de sorte que la trame est supprimée.
Certaines personnes se réfèreront également à cela comme des données de contrôle de redondance cyclique (CRC) ou une somme CRC.Le but du CRC et du FCS est le même, qui est de vérifier que les données reçues n'ont pas été altérées ou endommagées pendant la transmission.
Toutes les trames réseau ont la même structure de base que la trame Ethernet II, quel que soit le type de données qu'elles contiennent.
Même si la trame existe au niveau physique, elle est souvent référencée sur la couche liaison de données, car la seule différence entre les données de liaison de données et la structure de couche physique est le préambule et les données FCS, qui sont des données pas transmis de la couche physique à la couche de liaison de données. Chaque couche applique un en-tête aux données qui seront éventuellement envoyées sur le réseau.
Presque tout le monde décrira cette structure de données comme la trame Ethernet et la placera sur la couche physique. Dans le but de vous déplacer dans le modèle OSI, vous pouvez considérer que les couches de liaison physique et de données ont été couvertes.