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En déclarant Variables en C - variables

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Vidéo: Les variables en langage C (déclaration - affectation et initialisation) 2025

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Anonim

Les variables sont ce qui fait zoomer vos programmes. La programmation ne peut tout simplement pas se faire sans eux. Donc, si vous n'avez pas encore été introduit aux variables, c'est parti.

Valerie La variable est une variable numérique. Elle aime tenir des nombres - n'importe quel nombre; ça n'a pas d'importance. Chaque fois qu'elle voit un signe égal, elle prend une valeur et la tient serrée. Mais voyez un autre signe égal, et elle prend une nouvelle valeur. De cette façon, Valérie est un peu floconneuse. Vous pourriez dire que les valeurs de Valérie varient, c'est pourquoi elle est une variable.

Victor Variable est une variable de type chaîne. Il contient des morceaux de texte - tout d'un caractère à plusieurs d'entre eux dans une rangée. Tant que c'est un personnage, ça ne dérange pas Victor. Mais quel personnage? Victor s'en fout - parce qu'il est une variable, il peut tenir n'importe quoi.

  • Oui, il y a un point ici. Il existe deux principaux types de variables dans C: les variables numériques qui contiennent uniquement des nombres ou des valeurs, et les variables de type chaîne qui contiennent du texte, d'un à plusieurs caractères.
  • Il existe plusieurs types de variables numériques, en fonction de la taille et précision du nombre.
  • Avant d'utiliser une variable, elle doit être déclarée. C'est - oh, lisez la section suivante.

"Pourquoi dois-je déclarer une variable? "

Vous devez annoncer vos variables au compilateur C avant de les utiliser. Vous faites cela en fournissant une liste de variables près du début du programme. De cette façon, le compilateur sait quelles sont les variables appelées et quel type de variables elles sont (quelles valeurs elles peuvent contenir). Officiellement, ce processus s'appelle déclarant vos variables.

Par exemple:

nombre entier;

touche char;

nom de chartre [30];

Trois variables sont déclarées ici: une variable entière, count ; une variable de caractère, clé ; et une variable de caractère, lastname , qui peut contenir jusqu'à 30 caractères.

Faire cela au début du programme dit au compilateur plusieurs choses. D'abord, il dit: "Ces choses sont variables! "Ainsi, lorsque le compilateur voit le nom de famille dans un programme, il sait qu'il s'agit d'une variable chaîne.

Deuxièmement, les déclarations indiquent au compilateur quel type de variable est utilisé. Le compilateur sait que les valeurs entières s'intègrent dans la variable count , par exemple.

Troisièmement, le compilateur sait combien d'espace de stockage mettre de côté pour les variables. Cela ne peut pas être fait "à la volée" pendant que le programme fonctionne. L'espace doit être mis de côté lorsque le compilateur crée le programme.

  • Déclarez vos variables près du début de votre programme, juste après la ligne avec le crochet initial.Cluster les tous là-bas.
  • Évidemment, vous ne connaîtrez pas toutes les variables dont un programme a besoin avant de l'écrire. (Bien qu'ils enseignent autrement dans les universités, une telle surcharge mentale n'est pas requise de votre part.) Donc, si vous avez besoin d'une nouvelle variable, utilisez votre éditeur pour la déclarer dans le programme. Les variables voyous génèrent des erreurs de syntaxe ou d'éditeur de liens (selon leur utilisation).
  • Si vous ne déclarez pas de variable, votre programme ne compile pas. Les autorités compétentes émettent un message de plainte approprié.
  • La plupart des programmeurs C mettent une ligne vide entre les déclarations de variables et le reste du programme.
  • Il n'y a rien de mal à commenter une variable pour décrire ce qu'elle contient. Par exemple:

nombre entier; / * les signaux occupés du support technique. * /

  • Cependant, des variables habilement nommées peuvent éviter cette situation:

int busysignals;

Noms de variables verboten et non

Ce que vous pouvez nommer vos variables dépend de votre compilateur. Il y a quelques règles, plus quelques noms que vous ne pouvez pas utiliser pour les variables. Lorsque vous enfreignez les règles, le compilateur vous le signale en lançant une erreur sur vous. Pour éviter cela, essayez de garder les directives suivantes à l'arrière de votre tête lorsque vous créez de nouvelles variables:

  • Le nom de la variable la plus courte est une lettre de l'alphabet.
  • Utilisez des noms de variables qui signifient quelque chose. Les variables à une seule lettre sont juste hunky-dory. Mais index est meilleur que i , nombre est meilleur que c , et nom est meilleur que > n . Les noms de variables descriptifs courts sont les meilleurs. Les variables sont généralement en minuscules. (Tout le C est en minuscule pour la plupart.) Ils peuvent contenir des lettres et des chiffres.
  • Les majuscules peuvent être utilisées dans vos variables, mais la plupart des compilateurs ont tendance à ignorer les différences entre les majuscules et les minuscules. (Vous pouvez dire au compilateur d'être sensible à la casse en définissant l'une de ses options, reportez-vous au manuel de votre programmeur.)
  • Vous ne devez pas commencer un nom de variable avec un nombre. Ils peuvent contenir des nombres, mais vous commencez avec une lettre.
  • Les lords C utilisent le caractère de soulignement ou de soulignement dans leurs noms de variable:
  • first_name , zip_code , et ainsi de suite. Cette technique est correcte, bien qu'il ne soit pas recommandé de commencer un nom de variable avec un soulignement. Évitez de nommer vos variables de la même manière que les mots-clés ou les fonctions du langage C. Ne nommez pas votre variable entière
  • int , par exemple, ou votre variable de chaîne char . Cela peut ne pas générer une erreur avec votre compilateur, mais cela rend votre code source confus. Evitez également d'utiliser les lettres simples
  • l (L minuscules) et o (minuscules O) pour nommer les variables. Le petit L ressemble trop à un 1 (un), et O ressemble trop à un 0 (zéro). Ne donnez pas de noms similaires à vos variables. Par exemple, le compilateur peut supposer que
  • forgiveme et f orgivemenot sont la même variable. Si oui, une situation laide peut se produire. Les règles officielles pour nommer les variables se trouvent quelque part dans l'un des tomes massifs livrés avec votre compilateur.Ces règles sont uniques à chaque compilateur.
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