Accueil Médias sociaux L'onglet suivant dans l'application iPhone Pinterest - les nuls

L'onglet suivant dans l'application iPhone Pinterest - les nuls

Vidéo: Comment utiliser YouTube en arrière plan ou écran éteint ? (Android) 2024

Vidéo: Comment utiliser YouTube en arrière plan ou écran éteint ? (Android) 2024
Anonim

Dans l'application iPhone de Pinterest, l'icône à l'extrême gauche du menu au bas de l'écran est l'onglet suivant. C'est l'onglet par défaut que vous voyez lorsque vous lancez l'application. L'onglet suivant vous montre les dernières broches de vos amis Pinterest. Vous pouvez revenir à l'onglet suivant à tout moment en appuyant sur l'icône suivant.

Lorsque vous affichez l'onglet suivant, vous pouvez faire défiler l'écran pour voir les dernières broches des personnes et des forums que vous suivez. Vous pouvez également appuyer sur une image pour accéder à la source d'origine, hors site, de la broche si elle en possède une. Chaque broche a un bouton Repin et Like sous la description de la broche que vous pouvez appuyer pour repiquer ou l'aimer.

À droite des boutons Réépingler et J'aime est un bouton Plus. Appuyez sur le bouton Plus pour obtenir ces options supplémentaires:

  • Comment: Vous permet de laisser un commentaire sur une épingle.

  • Partager sur Facebook: Utilisez ceci pour publier l'épinglette comme mise à jour sur votre mur Facebook.

  • Partager sur Twitter: Cette option vous permet de partager le lien sur Twitter.

  • Enregistrer dans la caméra: Cette option place l'image de la punaise dans votre galerie.

    Soyez conscient qu'il est probable que l'image soit protégée par un tiers. S'il s'agit d'une image protégée par des droits d'auteur, vous ne devez pas la partager en dehors de Pinterest.

  • Epingl. E-mail: Envoie un e-mail à quelqu'un pour vérifier l'épingle avec son lien direct.

    Si vous souhaitez enregistrer une épingle à titre de référence future, mais que vous ne voulez pas l'aimer publiquement ou la repiquer, vous pouvez utiliser cette option pour vous l'envoyer par e-mail.

L'onglet suivant dans l'application iPhone Pinterest - les nuls

Le choix des éditeurs

Comment éviter les erreurs en programmation C ++ - mannequins

Comment éviter les erreurs en programmation C ++ - mannequins

Le moyen le plus simple et le plus efficace de corriger les erreurs en C ++ est d'éviter de les introduire dans vos programmes en premier lieu. Une partie de cela est juste une question d'expérience, mais l'adoption d'un style de programmation clair et cohérent aide. Coder avec style Les humains ont une quantité limitée de puissance CPU entre leurs oreilles. You ...

Comment construire un modèle de structure en C ++ - les mannequins

Comment construire un modèle de structure en C ++ - les mannequins

Ont de nombreux usages intéressants, comme créer un référentiel de données qui ne dépend pas d'un type particulier. L'exemple StructureTemplate montre ici une telle utilisation. #include en utilisant l'espace de noms std; template struct Volume {T hauteur; T largeur; T longueur; Volume () {height = 0; largeur = 0; length = 0;} ...

Comment copier des fichiers en C ++ - des nuls

Comment copier des fichiers en C ++ - des nuls

Ah, en copiant un fichier - quelque chose de si simple, temps. Copiez ce fichier là-bas; Copiez ce fichier ici. Mais que se passe-t-il exactement lorsque vous copiez un fichier? Vous créez réellement un nouveau fichier et le remplissez avec le même contenu que le fichier original. Et comment faites-vous cela? Eh bien, ...

Le choix des éditeurs

La zone d'atterrissage basée sur Hadoop - les nuls

La zone d'atterrissage basée sur Hadoop - les nuls

Lorsque vous essayez de comprendre à quoi pourrait ressembler un environnement analytique l'avenir, vous trébuchez à travers le modèle de la zone d'atterrissage Hadoop à maintes reprises. En fait, ce n'est même plus une discussion prospective car la zone d'atterrissage est devenue la façon dont les entreprises tournées vers l'avenir tentent de sauver l'informatique ...

L'analyse statistique des limites d'échantillonnage dans Hadoop - mannequins

L'analyse statistique des limites d'échantillonnage dans Hadoop - mannequins

Est loin d'être une nouveauté, Il est certainement vieux que cela dépend du traitement de grandes quantités de données pour obtenir de nouvelles informations. Cependant, la quantité de données traditionnellement traitées par ces systèmes se situait entre 10 et 100 (ou centaines de) gigaoctets - ...

Le HBase MasterServer - les nuls

Le HBase MasterServer - les nuls

Démarrant une discussion de l'architecture HBase (Hadoop Database) en décrivant RegionServers au lieu du MasterServer peuvent vous surprendre . Le terme RegionServer semblerait impliquer que cela dépend (et est secondaire) du MasterServer et que vous devriez donc d'abord discuter du MasterServer. Comme le dit la vieille chanson, "ce n'est pas nécessairement le cas. "Le ...

Le choix des éditeurs

Débogage EtherChannel - mannequins

Débogage EtherChannel - mannequins

Les options de base de la commande de débogage pour EtherChannel sont listées ici. Comme toujours avec la commande debug dans un réseau Cisco, vous pouvez utiliser des options spécifiques si vous avez une idée de l'emplacement des problèmes ou si vous pouvez activer toutes les options de débogage pour le composant - si cela ne génère pas trop ...

Connexion de vos périphériques de réseau étendu (WAN) - mannequins

Connexion de vos périphériques de réseau étendu (WAN) - mannequins

Pour tout type de connexion WAN choisissez d'utiliser, vous devez établir une connexion entre le fournisseur de services et votre routeur. La façon dont vous le faites varie en fonction du type de connexion. En général, vous utiliserez des ports série ou des ports RNIS ou implémenterez une unité de service de canal / unité de service de données (CSU / DSU). Série ...

Distance-Notions de base sur les routages vectoriels - mannequins

Distance-Notions de base sur les routages vectoriels - mannequins

Fonctions de routage vectoriel en passant des tables de routage entre périphériques sur le réseau. Ainsi, le premier routeur regarde ses interfaces connectées, construit une table de routage et transmet cette information à d'autres routeurs sur ses interfaces connectées. Si le routeur reçoit des tables de routage d'autres routeurs, il met à jour toutes les métriques utilisées pour choisir les routes, telles que ...