Table des matières:
- Programmation par ordinateur: Identifiez le problème
- Identifiez les utilisateurs du programme informatique
- Déterminer l'ordinateur cible pour votre programme d'ordinateur
- Déterminez votre compétence de programmation
Vidéo: I4 2 Principes d'éxécution d'un programme 2024
Avant de commencer à écrire un programme d'ordinateur, prenez d'abord quatre étapes critiques pour le concevoir. En faisant cela, vous ne perdez pas de temps à écrire un programme informatique qui ne fonctionne pas ou qui résout le mauvais problème et ne vaut pas la peine d'essayer de récupérer par la suite. Avec la planification, vous augmentez les chances que votre programme d'ordinateur fonctionne réellement et exécute la tâche que vous voulez.
Les quatre étapes suivantes sont cruciales pour la conception de tout programme:
- Identifiez le problème: Quel problème votre programme résout-il? Si vous ne pouvez pas indiquer clairement ce que fait votre programme, vous ne saurez pas comment le concevoir.
- Identifiez l'utilisateur: Qui va utiliser votre programme?
- Déterminer l'ordinateur cible: De quel ordinateur les gens ont-ils besoin pour exécuter votre programme? Est-ce un ordinateur Windows, un Macintosh, un ordinateur central, un ordinateur fonctionnant sous Linux, un ordinateur de poche Palm ou Pocket PC, ou un supercalculateur?
- Déterminez votre compétence en programmation: Allez-vous écrire tout le texte vous-même ou obtenir de l'aide des autres? Si vous voulez que les autres vous aident, quelles parties du programme vont-ils écrire?
Programmation par ordinateur: Identifiez le problème
Chaque programme résout un problème. Un programme de déclaration d'impôt résout le problème de l'organisation et du dépôt de vos impôts. Un traitement de texte résout le problème de l'écriture, l'édition, le formatage et l'impression de texte. Même un jeu vidéo résout le problème de garder les gens amusés.
Un programme n'est aussi utile que le problème qu'il résout. La plupart des programmes simplifient et automatisent un problème existant, comme un programme de gestion de l'argent qui simplifie l'organisation et le paiement des factures au lieu d'utiliser du papier et une machine d'addition. Le but de tout programme est de rendre une tâche spécifique plus rapide, plus facile et plus pratique. La seule façon d'atteindre cet objectif est d'identifier la tâche que votre programme tente de résoudre en premier lieu.
Identifiez les utilisateurs du programme informatique
Si vous êtes la seule personne à utiliser votre programme, vous pouvez faire en sorte que votre programme ressemble et agisse comme vous le souhaitez, aussi longtemps que vous savez comment le faire fonctionner. Mais si vous envisagez de donner ou de vendre votre programme à d'autres, vous devez savoir qui va l'utiliser.
Connaître l'utilisateur type de votre programme est essentiel. Si les utilisateurs n'aiment pas votre programme pour une raison quelconque, il est peu probable qu'ils l'utilisent. Que le programme fonctionne réellement est souvent hors de propos.
En concevant votre programme en pensant à l'utilisateur, vous augmentez les chances que les gens utilisent votre programme et (vous l'espérez) en achètent une copie.
Même si vous écrivez un programme qui fonctionne parfaitement, les utilisateurs peuvent toujours l'ignorer parce qu'ils n'aiment pas son apparence, ils ne comprennent pas comment lui donner des commandes, il ne fonctionne pas de la même manière que le ancien programme qu'ils utilisent actuellement, les couleurs ne leur paraissent pas correctes, et ainsi de suite. L'objectif est de faire en sorte que votre programme réponde aux besoins de vos utilisateurs, peu importe à quel point ils peuvent sembler étranges, bizarres ou illogiques (les besoins - et non les utilisateurs).
Déterminer l'ordinateur cible pour votre programme d'ordinateur
Après avoir identifié l'utilisateur, vous devez savoir sur quel type d'ordinateur l'utilisateur a l'intention d'exécuter le programme. Le type d'ordinateur sur lequel votre programme s'exécute peut déterminer les langages informatiques que vous pouvez utiliser, le matériel que votre programme peut s'attendre à trouver, et même la taille maximale de votre programme.
Si vous écrivez un programme sur un Macintosh, par exemple, votre programme peut tirer parti du son, des graphiques couleur, d'un gros disque dur et de beaucoup de mémoire. Cependant, il se peut que vous deviez réécrire ce même programme de manière drastique pour l'exécuter sur un téléphone intelligent avec une capacité sonore limitée, des graphiques couleur beaucoup plus simples et une quantité limitée de mémoire et d'espace de stockage.
Si vous pouvez copier et exécuter votre programme sur un autre ordinateur avec peu ou pas de modifications, votre programme est considéré comme portable. Le langage informatique que vous utilisez pour écrire votre programme peut déterminer sa portabilité. C'est pourquoi tant de personnes utilisent les programmes C / C ++ - C et C ++ ont tendance à être plus portable que les autres langages de programmation.
Déterminez votre compétence de programmation
Lorsque vous concevez un programme, tenez compte de vos compétences en programmation. Vous pouvez avoir une bonne idée pour un programme, mais si vous êtes un débutant avec peu d'expérience, écrire votre programme peut prendre beaucoup de temps - si vous n'abandonnez pas par frustration en premier.
Vos compétences en programmation et votre expérience déterminent également le langage de programmation que vous choisissez. Les programmeurs expérimentés peuvent ne rien penser à l'écriture de programmes entiers en C ou C ++. Mais les débutants peuvent avoir besoin de passer beaucoup de temps à étudier C et C ++ avant d'écrire leurs programmes, ou ils peuvent choisir un langage de programmation plus facile, tel que BASIC.
Certains novices prennent le temps d'apprendre des langues difficiles, comme le C / C ++, puis ils vont écrire leur programme. D'autres adoptent une approche plus simple et choisissent un langage plus simple tel que Visual Basic pour pouvoir créer (et commercialiser) leurs programmes immédiatement. N'ayez pas peur d'aborder un langage lourd tel que C / C ++, mais n'ayez pas peur d'utiliser un langage plus simple tel que Visual Basic. L'objectif important est de terminer votre programme afin que vous puissiez commencer à l'utiliser et (éventuellement) commencer à le vendre à d'autres.
De nombreux programmeurs créent leurs programmes en utilisant un langage tel que Visual Basic, puis embauchent plus de programmeurs expérimentés pour réécrire leurs programmes dans un langage plus complexe tel que C / C ++, ce qui peut rendre le programme plus rapide et plus efficace.