Vidéo: [TUTO] Effets 2D Animés (Flash Animate, After Effects) 2024
Pour certains préadolescents d'Adobe Flash CS6, vous souhaiterez que votre symbole suive une trajectoire plus élaborée, telle qu'une voiture de course à la suite d'un Piste. Dans ce cas, vous pouvez donner à votre interpolation un chemin spécifique à suivre en créant une trajectoire de mouvement personnalisée .
Depuis Flash CS4, les utilisateurs expérimentés de Flash peuvent avoir remarqué l'absence du bouton Ajouter un guide de mouvement sous le scénario. Le moteur d'animation ayant été complètement révisé, le processus de création de guides de mouvement ne nécessite plus de couche distincte. Vous pouvez maintenant modifier ou remplacer les chemins de mouvement créés automatiquement à chaque nouvelle période d'interpolation.
Les guides de mouvement sont particulièrement utiles lorsque vous travaillez avec une forme qui a une orientation évidente (ou une direction, comme le nez d'une voiture ou d'un avion). Pour cette raison, veillez à utiliser un symbole avec une orientation évidente (comme un triangle) en tant qu'objet interpolé dans ces étapes:
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Créez un nouveau document Flash et créez des graphiques intéressants sur la scène.
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À l'aide de l'outil Sélection, sélectionnez les graphiques que vous avez créés et appuyez sur la touche de raccourci F8 pour convertir le graphique en symbole.
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Lorsque la boîte de dialogue Convertir en symbole s'affiche, sélectionnez Graphique dans la liste déroulante Type et entrez un nom pour le symbole dans la zone de texte Nom.
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Créez un autre calque dans le scénario, sélectionnez l'outil Crayon dans le panneau Outils et sélectionnez une couleur de trait dans l'inspecteur des propriétés sur la droite.
Assurez-vous que le mode Dessin d'objet est désactivé. Ce bouton apparaît en bas du panneau Outils lorsque l'outil Crayon est sélectionné.
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Dessinez un chemin sur la scène avec l'outil Crayon.
Crédit: Logo et illustration gracieuseté de Jambone Creative (www.jambonecreative.com). -
Passez à l'outil Sélection et double-cliquez sur le chemin que vous venez de créer.
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Choisissez Édition → Couper pour supprimer temporairement le chemin de la scène.
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Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Mac) sur l'image 1 du calque contenant votre symbole, puis choisissez Créer une interpolation de mouvement dans le menu contextuel qui s'affiche.
Une nouvelle période d'interpolation est créée pour votre symbole triangulaire.
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Choisissez Edition → Coller en place pour coller le chemin que vous avez créé précédemment.
Flash convertit automatiquement le chemin d'accès à une trajectoire et votre symbole s'aligne sur le chemin.
Jambone Creativ "> Crédit: Logo et illustration gracieuseté de Jambone Creative. -
Appuyez sur Entrée ou Retour pour lire votre film.
Le symbole suit le chemin que vous avez créé. Ensuite, vous pouvez modifier l'interpolation afin que le symbole suive l'orientation exacte du chemin.
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Sélectionnez l'image 1 de votre intervalle d'interpolation; Dans l'inspecteur des propriétés, recherchez et activez la case à cocher Orienter vers le chemin, qui se trouve sous les options Rotation.
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Appuyez sur Entrée ou Retour pour lire votre film.
Le symbole change de rotation pour correspondre à la direction du chemin.
Démarrer votre symbole sur le pied droit permet souvent d'obtenir de meilleurs résultats lors de l'utilisation d'Orient vers Path. Si l'orientation du symbole n'est pas ce que vous attendez, essayez de faire pivoter le symbole dans la bonne direction à la fois sur les images de début et de fin de l'intervalle d'interpolation.
Faites attention aux chemins qui se chevauchent - les résultats peuvent ne pas être ce que vous attendez.