Table des matières:
- Comment utiliser l'outil Rotation 3D
- Comment utiliser l'outil Translation 3D
- Comment interpoler les propriétés 3D
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Les capacités étendues de dessin et d'animation d'Adobe Flash CS6 peuvent être grandement améliorées par les outils de traduction 3D et de rotation 3D. Vous pouvez utiliser chacun de ces outils pour faire pivoter et positionner le contenu 2D dans n'importe quelle occurrence de clip autour des axes x, y et z.
Comment utiliser l'outil Rotation 3D
Cet outil de rotation 3D peut être utilisé sur n'importe quelle occurrence de clip pour faire pivoter et transformer le symbole autour des axes x, y et z.
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Placez une occurrence de clip sur un nouveau calque du scénario en faisant glisser le clip depuis le panneau Bibliothèque.
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Sélectionnez l'outil Rotation 3D dans le panneau Outils et cliquez sur la nouvelle occurrence de clip pour la sélectionner.
Des poignées circulaires codées en couleur apparaissent, chacune correspondant à un axe sur lequel le clip peut pivoter.
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Tournez votre clip.
Pour réinitialiser toutes les transformations effectuées avec l'outil Rotation 3D, sélectionnez le clip et appuyez sur Ctrl + Maj + Z (Windows) ou Commande + Maj + Z (Mac).
Comment utiliser l'outil Translation 3D
Contrairement à l'outil Rotation 3D, qui fait pivoter les clips autour d'un axe, l'outil Translation 3D fait glisser un clip le long de un axe spécifique pour modifier sa distance perçue et sa profondeur par rapport à d'autres objets sur la scène.
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A l'aide de l'outil Sélection, placez un clip en le faisant glisser depuis le panneau Bibliothèque ou cliquez pour sélectionner une occurrence de clip existante sur la scène.
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Choisissez l'outil de traduction 3D dans le panneau Outils, que vous pouvez trouver dans l'outil Rotation 3D.
Trois guides apparaissent et correspondent aux axes x, y et z. Vous pouvez faire glisser votre clip sur l'un de ces trois guides en cliquant et en faisant glisser le guide approprié.
Les transformations de traduction 3D et de rotation 3D peuvent être combinées sur le même clip pour obtenir des effets de perspective intéressants.
Comment interpoler les propriétés 3D
Après avoir compris comment les outils de rotation 3D et de traduction 3D transforment les clips, vous pouvez incorporer ces effets dans une interpolation de mouvement pour créer des effets étonnants aussi facilement qu'avec une position et transparence.
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Placez une seule occurrence de clip sur un nouveau calque du scénario en la faisant glisser depuis le panneau Bibliothèque.
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Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Contrôle enfoncée (Mac) sur la première image du nouveau calque et choisissez Créer un interpolaire de mouvement dans le menu contextuel qui s'affiche.
Une nouvelle interpolation est créée et la tête de lecture passe à la fin de la plage.
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Sélectionnez l'outil Rotation 3D et cliquez sur le clip pour le rendre actif. des poignées circulaires apparaissent autour de l'instance.
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Cliquez et faites glisser les axes pour faire pivoter le clip jusqu'à ce que vous définissiez un angle et une position.
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Appuyez sur la touche Entrée ou Retour pour lire votre chronologie et les interpolations de votre clip depuis sa position 2D d'origine jusqu'aux paramètres 3D que vous avez appliqués.
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Répétez les étapes 3 à 5 avec l'outil de traduction 3D pour voir la diapositive de votre clip en trois dimensions.