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Pour créer un programme dans l'environnement de développement Code:: Blocks C, vous devez construire le projet. Cette étape unique fait plusieurs choses. Si vous avez déjà démarré votre premier projet, ex0101, et qu'il est ouvert et affiché dans Code:: Blocks, vous êtes prêt à construire. Tenez compte de ces étapes:
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Assurez-vous que le projet que vous voulez créer est activé dans la fenêtre de gestion.
Les projets activés apparaissent en gras. Si vous avez plusieurs projets affichés dans la fenêtre Projets, activez celui que vous souhaitez utiliser en cliquant avec le bouton droit sur le nom du projet (à l'aide de l'icône Code:: Blocs) et en choisissant la commande Activer le projet.
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Choisissez Créer → Construire dans le menu.
L'onglet Build Log dans la partie Logs de la fenêtre affiche les résultats de la construction du projet. Vous voyez quelques lignes de texte.
Parce que vous n'avez pas joué avec le squelette du code source, le projet compile sans erreur; vous voyez le texte dans le résumé qui indique zéro erreur et zéro alerte. Bien. Lorsque des erreurs apparaissent, ce qui est souvent le cas, vous les corrigez. Les messages d'erreur aident à cet égard.
Construire un projet ne représente que la moitié du travail. L'autre moitié exécute le projet, ce qui signifie l'exécution du programme achevé à partir de l'EDI.
Pour exécuter le projet en cours, choisissez Créer → Exécuter dans le menu. Vous voyez la fenêtre du terminal apparaître, énumérant la sortie du programme, plus un texte superflu.
Appuyez sur la touche Entrée pour fermer la fenêtre d'invite de commande.
Et maintenant, pour le raccourci: Vous pouvez construire et lancer un projet en utilisant une seule commande: Choisissez Build → Build and Run.
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Les raccourcis clavier pour Construire, Exécuter et Construire et Exécuter sont respectivement Ctrl + F9, Ctrl + F10 et F9. Pas besoin de mémoriser ces raccourcis - ils sont répertoriés dans le menu.
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Les boutons de commande permettant de créer et d'exécuter des projets se trouvent dans la barre d'outils du compilateur. Vous trouverez une icône d'engrenage jaune pour Build, une flèche verte pour Run, et une combinaison des deux pour la commande Build and Run.
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La sortie du programme apparaît dans la partie supérieure de la fenêtre d'invite de commande. Les deux dernières lignes sont générées par l'IDE lors de l'exécution du programme.
Le texte affiche une valeur renvoyée par le programme au système d'exploitation, un zéro et la durée d'exécution du programme (9 millisecondes). La pression sur n'importe quelle touche pour continuer invite signifie que vous pouvez appuyer sur la touche Entrée pour fermer la fenêtre.