Accueil Médias sociaux Comment combiner des séquences vidéo dans Adobe Flash CS6 - des mannequins

Comment combiner des séquences vidéo dans Adobe Flash CS6 - des mannequins

Vidéo: Animate CC how to combine separate scenes into one file 2025

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Anonim

Pour créer une nouvelle animation parmi plusieurs plus petites dans Adobe Flash CS6, vous pouvez créer un nouveau clip à partir d'autres instances de clip sur la scène. Cette technique vous permet de regrouper plusieurs clips vidéo et de les déplacer en tant qu'instance sur la scène.

Contrairement aux groupes standard (groupe Modifier - -> ), vous bénéficiez de tous les avantages liés à l'utilisation de symboles, notamment la possibilité de dupliquer, de gérer et d'interpoler les clips combinés. une unité.

La pratique consistant à inclure un clip dans un autre est parfois appelée imbrication . Bien que les clips vidéo puissent inclure d'autres clips, symboles graphiques et boutons, les symboles graphiques ne doivent pas inclure les occurrences de clip. Les clips doivent toujours être inclus dans les autres clips afin que leur animation soit lue correctement.

Procédez comme suit pour créer un nouveau clip à partir d'autres clips sur la scène:

  1. Sélectionnez deux occurrences de clip ou plus sur la scène.

    Il peut s'agir d'occurrences de différents symboles de clip dans votre bibliothèque ou du même symbole.

  2. Choisissez Modifier → Convertir en symbole.

    La boîte de dialogue Convertir en symbole apparaît.

  3. Entrez un nom pour votre nouveau symbole dans la zone de texte Nom, choisissez Movie Clip dans la liste déroulante Type et définissez le point d'alignement en cliquant sur un point de la grille affichée à droite. Cliquez sur OK pour créer le nouveau symbole.

    Le point d'enregistrement définit l'emplacement à partir duquel la position d'un symbole est déterminée sur la scène. Ce point peut être l'un des quatre coins ou des quatre côtés ou le centre du symbole.

    Les occurrences de symboles apparaissent sur la scène sous la forme d'un clip unique et un nouveau clip apparaît dans votre bibliothèque.

Vous pouvez maintenant glisser et déposer plusieurs instances du nouveau clip sur la scène. Expérimentez en ajoutant quelques instances à la scène et en appliquant différentes transformations ou effets de couleur à chacun. Prévisualisez votre film en sélectionnant Contrôle → Tester l'animation → dans Flash Professional.

Vous voyez que les clips sont maintenant traités comme un seul élément, mais qu'ils s'animent et se comportent comme s'ils étaient des instances distinctes sur la scène.

Lorsque vous imbriquez des clips vidéo, vous créez dépendances entre ces symboles dans votre bibliothèque. Les clips vidéo qui incluent d'autres symboles de clip font la référence ; les symboles de clip inclus ne sont pas dupliqués mais sont connectés au clip qui les inclut.

Les plus petits symboles restent dans la bibliothèque et sont référencés par le clip qui les inclut, ce qui signifie que vous ne pouvez pas supprimer les clips inclus sans détruire les symboles dont ils font partie.Pour cette raison, assurez-vous de ne pas supprimer de symboles dans votre panneau Bibliothèque jusqu'à ce que vous soyez sûr qu'ils ne sont pas utilisés dans votre film ou par un autre symbole de clip.

Un moyen utile de voir quels symboles sont utilisés est de choisir Sélectionner les éléments inutilisés dans le menu du panneau du panneau Bibliothèque. Cette commande met en évidence les symboles de votre panneau Bibliothèque qui ne sont utilisés nulle part sur la scène ou par d'autres symboles de la bibliothèque. Si un clip n'est pas utilisé sur la scène mais est inclus dans un autre symbole, il n'est pas surligné, indiquant qu'il est "en cours d'utilisation". "

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