Vidéo: Adobe Flash CS6 : Modification de l'aspect d'un symbole 2024
Un nouvel ajout à Adobe Flash CS6 est sa capacité à copier le comportement d'une interpolation de mouvement que vous collez ensuite dans une instance de symbole complètement différente. Cette technique est pratique si vous avez besoin que plusieurs objets suivent exactement le même comportement d'animation, tels que des oiseaux de différentes couleurs et tailles, tous suivant le même modèle de vol.
Pour copier et coller un mouvement, vous avez besoin d'une interpolation existante pour copier à partir de , puis d'une occurrence de symbole sur un calque différent pour copier sur. Les étapes suivantes vous montrent comment copier le comportement d'animation d'une interpolation que vous pouvez ensuite coller et appliquer à un symbole différent:
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Sélectionnez une interpolation existante sur la timeline, cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Mac), puis choisissez Copier le mouvement dans le menu contextuel qui s'affiche.
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Sur un nouveau calque, placez une occurrence d'un symbole dans votre bibliothèque.
Il peut s'agir du même symbole que vous avez déjà créé ou d'un symbole complètement différent.
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Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Mac) sur la première image clé du nouveau calque et choisissez Coller le mouvement dans le menu contextuel qui s'affiche.
Une nouvelle interpolation est créée.
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Appuyez sur Entrée ou Retour pour lire votre film.
La nouvelle occurrence de symbole s'anime de la même manière que l'objet original à partir duquel son mouvement a été copié.
Vous pouvez travailler avec deux occurrences du même symbole, mais la beauté de cette fonctionnalité est que vous pouvez copier et coller l'animation entre des occurrences de symboles complètement non liées. Vous pouvez également coller un mouvement entre des occurrences de symbole dont la taille, la couleur et les propriétés de rotation sont radicalement différentes.