Vidéo: 4.Tracer une ligne courbe (Adobe Illustrator) 2024
Voici comment utiliser le chemin de Bézier pour créer un segment courbe. Vous pourriez ne pas aimer ce processus - pas au début, de toute façon. Mais une fois que vous savez comment utiliser un chemin de Bézier, vous le trouverez probablement utile. Pour créer un chemin de Bézier, procédez comme suit:
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En commençant par un plan de travail vide, sélectionnez l'outil Plume et cliquez sur le plan de travail n'importe où pour placer le premier point d'ancrage.
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Cliquez ailleurs pour placer le point d'ancrage de fin - ne lâchez pas le bouton de la souris - et faites glisser le curseur jusqu'à ce qu'une ligne de direction apparaisse.
Si vous regardez attentivement, vous voyez que les points d'ancrage sont carrés et que les lignes directrices ont des cercles à la fin, comme le montre cette figure.
Cliquez et faites glisser avec l'outil Plume pour créer un tracé courbe. -
Faites glisser la ligne de direction plus près du point d'ancrage pour aplatir la courbe; faites glisser plus loin du point d'ancrage pour augmenter la courbe, comme illustré à la Figure 5-4.
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Lorsque vous êtes satisfait de la courbe, relâchez le bouton de la souris.
Ajouter une courbe à la courbe.
Vous avez créé un chemin ouvert, ou un chemin qui ne forme pas une forme fermée. Voici comment vous reconnecter au point de départ du chemin pour faire une forme fermée.
Pour modifier un segment incurvé après l'avoir créé, procédez comme suit:
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Choisissez Sélectionner → Désélectionner pour vous assurer qu'aucun objet n'est sélectionné.
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Choisissez l'outil Sélection directe et cliquez sur le dernier point d'ancrage créé.
Si les lignes de direction ne sont pas déjà visibles, elles apparaissent.
Si vous avez des difficultés à sélectionner le point d'ancrage, faites-le glisser autour de celui-ci à l'aide de l'outil Sélection directe.
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Cliquez précisément à la fin de l'une des lignes de direction; faites glisser la ligne de direction pour changer la courbe.