Vidéo: FullTuts : Adobe Flash CS5 ,(Shape Tween) 2024
Si votre objectif est de modifier la forme d'un objet du début à la fin, par exemple transformer une étoile en cercle, vous devriez profiter de < tweens de forme dans Adobe Flash CS6 . En plus de morphing entre des formes distinctes, les tweens peuvent changer de couleur. Comme avec les interpolations de mouvement, vous pouvez interpoler une seule forme à la fois sur un seul calque. Si vous souhaitez créer plusieurs interpolations de formes simultanément, isolez-les chacune sur son propre calque.
Créez un nouveau document Flash. Au bas de l'espace de travail, cliquez sur l'onglet du panneau Montage pour le faire apparaître.
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Sur un calque vide, dessinez une forme (par exemple, une étoile ou un polygone avec l'outil Polystar) sur l'image 1.
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Vous pouvez inclure un trait et un remplissage, car l'interpolation de forme peut gérer les deux.
Cliquez sur l'image 25 et choisissez Insérer → Scénario → Image clé vide.
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Dessinez une forme distincte différente sur la nouvelle image-clé vide de l'image 25.
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Sélectionnez l'image 1 et choisissez Insérer → Tween de forme.
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Une flèche et une zone verte apparaissent entre les images clés de début et de fin, indiquant que vous avez créé une interpolation de forme.
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Si nécessaire, utilisez les curseurs qui apparaissent sur la règle de la ligne temporelle pour afficher les contours de la peau d'oignon sur toute la plage d'images du début à la fin.
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Appuyez sur Entrée ou Retour pour lire votre animation.
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La forme originale se transforme en forme finale.
Essayez d'utiliser ces étapes pour créer une interpolation entre deux caractères de type. Créez les lettres à l'aide de l'outil Texte. Brisez les caractères dans leurs formes brutes avant de créer une interpolation de forme en choisissant Modifier → Séparer.