Accueil Médias sociaux Comment donner de la profondeur à l'art plat dans Photoshop CS6 - dummies

Comment donner de la profondeur à l'art plat dans Photoshop CS6 - dummies

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Anonim

Parfois, vous avez besoin de Photoshop CS6 pour donner à votre art un peu de brillance et d'ombre pour le rendre vivant. Vous pouvez le faire en créant et en sauvegardant vos sélections en tant que canaux alpha et en les remplissant de couleurs translucides. Procédez comme suit:

  1. Créez une simple illustration à utiliser comme base pour vos ombres et faits saillants.

    Cette boule a été créée en utilisant deux calques et l'outil Ellipse de sélection pour créer des cercles de tailles différentes, chacun étant rempli d'une couleur différente.

  2. Choisissez Fenêtre → Chaînes.

    Le panneau Canaux apparaît.

    Gardez ce panneau visible car vous créerez de nouveaux canaux pour les surbrillances.

  3. Sélectionnez l'outil Plume dans le panneau Outils et créez un chemin pour la surbrillance.

    La balle de la piscine a maintenant un chemin pour la surbrillance, en supposant que la source de lumière provient du coin supérieur gauche.

  4. Choisissez Fenêtre → Chemins.

  5. Cliquez sur l'icône Charger le chemin en tant que sélection (un cercle en pointillés) en bas du panneau Chemins.

    Votre chemin de travail disparaît et un rectangle de sélection apparaît.

  6. Choisissez Sélectionner → Enregistrer la sélection.

  7. Nommez la chaîne. Assurez-vous de sélectionner New Channel sous Operation et cliquez sur OK.

    Une chaîne supplémentaire apparaît dans le panneau Canaux. Cette nouvelle chaîne est la chaîne alpha que vous avez enregistrée.

  8. Cliquez sur l'icône Créer un nouveau calque dans le panneau Calques. Double-cliquez sur le nom du calque et renommez-le.

    Il est important de placer vos hautes lumières et vos ombres sur des calques distincts pour pouvoir appliquer différents paramètres d'opacité et conserver la possibilité de les modifier ultérieurement.

  9. Choisissez Modifier → Remplir, sélectionnez l'option Blanc pour le contenu et laissez toutes les autres options avec leurs paramètres par défaut. Cliquez sur OK pour fermer la boîte de dialogue Remplir.

    Votre surbrillance est maintenant remplie de blanc. Ne t'inquiète pas. il ne restera pas opaque.

  10. Dans le panneau Calques, réglez le paramètre Opacité sur 50%.

    La surbrillance apparaît maintenant translucide.

  11. Sélectionnez l'outil Plume et créez un chemin pour la surbrillance en bas de l'objet.

    Assurez-vous que le chemin correspond au bord de l'objet. Utilisez l'outil Sélection directe si vous devez ajuster les points d'ancrage ou les segments de courbe du tracé.

  12. Dans le panneau Chemins, cliquez sur la troisième icône à gauche en bas du panneau.

    Le chemin de travail disparaît et un rectangle de sélection apparaît.

  13. Choisissez Sélectionner → Enregistrer la sélection. Dans la boîte de dialogue Enregistrer la sélection qui apparaît, nommez le canal. Assurez-vous de sélectionner New Channel sous Operation et cliquez sur OK.

    Une autre couche alpha apparaît dans le panneau Canaux.

  14. Répétez les étapes 8 à 10, mais réglez l'opacité à 30% seulement.

  15. Utilisez l'outil Plume pour créer un chemin pour l'ombre la plus petite.

  16. Chargez le chemin en tant que sélection dans le panneau Chemins et choisissez Sélection → Modifier → Plume. Dans la boîte de dialogue Sélection de plumes, entrez 3 pixels et cliquez sur OK.

    L'idée est de donner à l'ombre un avantage plus doux.

  17. Répétez les étapes 6 à 10, mais remplissez la sélection avec du noir plutôt qu'avec du blanc et réglez l'opacité sur 20%.

  18. Utilisez un outil de sélection pour ajouter une ombre portée.

    Ci-dessus, l'outil Elliptical Marquee a créé une ellipse à la base de la balle, qui a été mise en drapeau à 25 pixels avant d'être sauvegardée.

    L'ombre portée doit avoir des bords très flous, donc le grand nombre de pixels pour la plume.

  19. Répétez les étapes 8 et 9 en remplissant la sélection avec du noir.

    Si votre calque d'ombre portée est au-dessus de votre objet, vous devez changer l'ordre d'empilement et déplacer votre calque d'ombre de sorte qu'il se trouve en dessous de votre objet.

    Maintenant que vous avez passé tout ce temps sur le frontal pour créer vos canaux alpha, vous pouvez gagner du temps sur l'arrière-plan en utilisant ces canaux alpha pour appliquer des hautes lumières et des ombres à des illustrations similaires.

  20. Pour charger les canaux alpha, choisissez Sélection → Charger la sélection et sélectionnez une couche alpha dans le menu Canal. Ensuite, répétez les étapes applicables pour créer de nouveaux calques, les remplir de couleur et ajuster leur opacité.

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