Accueil Finances personnelles Comment créer un modèle Quick Doghouse dans SketchUp - les nuls

Comment créer un modèle Quick Doghouse dans SketchUp - les nuls

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Vidéo: Sketchup 2016 Tutorial 01: Getting To Know Your Tools 2025

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Anonim

Après avoir configuré SketchUp, vous êtes prêt à créer votre premier modèle rapide. Suivez ces étapes pour construire une niche. Sur votre écran d'ordinateur, vous devriez voir une rangée d'outils en haut de votre fenêtre de modélisation, une petite personne et trois axes de modélisation - lignes rouges, vertes et bleues.

1Supprimez la petite personne sur votre écran.

A l'aide de l'outil Sélectionner (la flèche à l'extrême gauche de votre barre d'outils), cliquez sur la petite personne pour la sélectionner (elle s'appelle Sophie, si cela vous intéresse), puis choisissez Edition → Effacer.

2Choisissez Caméra → Vues standard → Iso.

Cette commande vous permet de passer à une vue isométrique (3D) de votre modèle, ce qui vous permet de construire quelque chose sans avoir à vous déplacer.

3Draw un rectangle sur le terrain.

Utilisez l'outil Rectangle pour dessiner un rectangle en procédant comme suit: Cliquez une fois pour placer un coin sur le côté gauche de votre écran. Cliquez à nouveau pour placer le coin opposé sur le côté droit de votre écran.

Rappelez-vous que vous êtes dans une perspective 3D , ou une vue du monde, de sorte que votre rectangle ressemble plus à un diamant - les angles de 90 degrés ne ressemblent pas à des angles de 90 degrés. Il est important de dessiner le bon type de rectangle pour cet exemple (ou pour tout modèle que vous essayez de créer en mode Perspective), essayez-le plusieurs fois jusqu'à ce qu'il ressemble au rectangle affiché.

Pour revenir en arrière, choisissez Édition → Annuler le rectangle; la dernière chose que vous avez faite est annulée. Vous pouvez utiliser Annuler pour revenir en arrière autant d'étapes que vous le souhaitez.

4Utilisez l'outil Pousser / Tirer pour extruder votre rectangle dans une boîte.

L'outil Pousser / Tirer ressemble à une boîte brune avec une flèche rouge sortant du haut. Utilisez-le pour tirer votre rectangle dans une boîte en suivant ces étapes:

Cliquez une fois sur le rectangle pour lancer l'opération de poussée / traction.

Cliquez à nouveau, quelque part au-dessus de votre rectangle, pour arrêter de pousser / tirer.

À ce stade, votre modèle devrait ressembler à celui montré; Si ce n'est pas le cas, utilisez à nouveau Push / Pull pour que votre boîte soit à la bonne hauteur.

Si vous êtes heureusement en train de pousser / tirer sur votre boîte et que tout disparaît soudainement, vous avez poussé / tiré le haut de votre boîte jusqu'au sol. Choisissez simplement Édition → Annuler et continuez.

5 Dessinez quelques lignes diagonales pour votre toit.

Utilisez l'outil Ligne (en forme de crayon) pour dessiner deux arêtes diagonales (lignes) qui formeront votre toit pointu. Procédez comme suit:

Cliquez une fois sur le point d'entrée m

du recto de votre boîte pour commencer votre ligne. Vous savez que vous êtes à mi-chemin lorsque vous voyez un petit point bleu clair et que le mot

Point central apparaît.Déplacez-vous lentement pour vous assurer que vous le voyez. Cliquez à nouveau quelque part le long d'un

des bords latéraux de la face avant de votre boîte pour terminer votre ligne. Attendez jusqu'à ce que vous voyiez un carré rouge

On Edge (exactement comme le point milieu de la dernière étape) avant de cliquer; Si vous ne le faites pas, votre nouvelle ligne ne se terminera pas comme elle le devrait. Répétez les deux étapes précédentes pour dessiner une ligne similaire mais opposée entre le milieu et le bord de l'autre côté du visage.

Ne vous inquiétez pas de rendre vos lignes diagonales symétriques; Pour les besoins de cet exercice, il n'est pas important qu'ils soient.

6Pousser / tirer les triangles pour laisser un toit incliné.

Utilisez l'outil Pousser / Tirer (le même que celui que vous utilisez à l'étape 4) pour vous débarrasser des parties triangulaires de votre boîte, vous laissant avec un toit incliné.

Choisissez Édition

→ Se indiquez Aucun pour vous assurer que vous n'avez rien sélectionné dans votre modèle. Si cette option de menu est grisée, vous êtes prêt à partir. Sélectionnez l'outil Pousser / Tirer, puis cliquez une fois sur la face triangulaire droite pour lancer l'opération de poussée / traction.

Déplacez le curseur vers la droite pour pousser le triangle

jusqu'à la fin (de sorte qu'il soit même avec la fin de votre boîte). Cliquez à nouveau (sur le triangle) pour terminer l'opération de poussée / traction et faire disparaître la face triangulaire.

Toujours en utilisant l'outil Pousser / Tirer, double-cliquez sur la face triangulaire gauche pour répéter l'opération de poussée / traction précédente, faisant disparaître également cette face.

7

Dessinez un rectangle sur votre face avant. Revenez à l'outil Rectangle (que vous avez utilisé à l'étape 3) et tracez un rectangle sur la face avant de votre boîte pointue. Assurez-vous que le bas de votre rectangle est au même niveau que le bas de votre boîte en surveillant que l'indicateur rouge On Edge apparaisse avant de cliquer.

L'utilisation de l'outil Rectangle est un processus en deux étapes: Vous cliquez une fois pour placer un coin et de nouveau pour placer le coin opposé. Essayez de ne pas dessiner des lignes et des formes dans SketchUp en

glissant votre curseur; Cela rend les choses plus difficiles. Entraînez-vous à cliquer une fois pour commencer une opération, par exemple dessiner un rectangle, puis cliquez à nouveau pour arrêter. 8 Dessinez un arc sur le rectangle que vous venez de dessiner.

Utilisez l'outil Arc pour dessiner un arc au-dessus de votre rectangle. Suivez ces étapes pour dessiner un arc:

Cliquez sur le coin supérieur gauche du rectangle pour placer une extrémité de votre arc. Assurez-vous de voir l'indicateur de point de terminaison vert avant de cliquer.

Cliquez sur le coin supérieur droit du rectangle pour placer l'autre extrémité de votre arc.

Déplacez votre curseur

vers le haut pour écarter la ligne que vous dessinez dans un arc, puis cliquez lorsque vous êtes satisfait de son apparence. 9Sélectionnez l'outil Gomme, puis cliquez sur la ligne horizontale entre le rectangle et l'arc pour effacer cette ligne.

Pousser / tirer la porte vers l'intérieur. Utilisez l'outil Push / Pull pour pousser dans la porte ?? visage que vous avez créé. Utilisez l'outil Pousser / Tirer en cliquant une fois sur un visage pour commencer, en déplaçant votre curseur pour le pousser / tirer vers l'intérieur ou l'extérieur, puis en cliquant à nouveau pour arrêter.

10Effacez la ligne horizontale au bas de la porte en cliquant dessus avec l'outil Gomme.

Cela fait disparaître la ligne (et tout le visage au-dessus).

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