Accueil Finances personnelles Comment créer un modèle Quick Doghouse dans SketchUp - les nuls

Comment créer un modèle Quick Doghouse dans SketchUp - les nuls

Table des matières:

Vidéo: Sketchup 2016 Tutorial 01: Getting To Know Your Tools 2025

Vidéo: Sketchup 2016 Tutorial 01: Getting To Know Your Tools 2025
Anonim

Après avoir configuré SketchUp, vous êtes prêt à créer votre premier modèle rapide. Suivez ces étapes pour construire une niche. Sur votre écran d'ordinateur, vous devriez voir une rangée d'outils en haut de votre fenêtre de modélisation, une petite personne et trois axes de modélisation - lignes rouges, vertes et bleues.

1Supprimez la petite personne sur votre écran.

A l'aide de l'outil Sélectionner (la flèche à l'extrême gauche de votre barre d'outils), cliquez sur la petite personne pour la sélectionner (elle s'appelle Sophie, si cela vous intéresse), puis choisissez Edition → Effacer.

2Choisissez Caméra → Vues standard → Iso.

Cette commande vous permet de passer à une vue isométrique (3D) de votre modèle, ce qui vous permet de construire quelque chose sans avoir à vous déplacer.

3Draw un rectangle sur le terrain.

Utilisez l'outil Rectangle pour dessiner un rectangle en procédant comme suit: Cliquez une fois pour placer un coin sur le côté gauche de votre écran. Cliquez à nouveau pour placer le coin opposé sur le côté droit de votre écran.

Rappelez-vous que vous êtes dans une perspective 3D , ou une vue du monde, de sorte que votre rectangle ressemble plus à un diamant - les angles de 90 degrés ne ressemblent pas à des angles de 90 degrés. Il est important de dessiner le bon type de rectangle pour cet exemple (ou pour tout modèle que vous essayez de créer en mode Perspective), essayez-le plusieurs fois jusqu'à ce qu'il ressemble au rectangle affiché.

Pour revenir en arrière, choisissez Édition → Annuler le rectangle; la dernière chose que vous avez faite est annulée. Vous pouvez utiliser Annuler pour revenir en arrière autant d'étapes que vous le souhaitez.

4Utilisez l'outil Pousser / Tirer pour extruder votre rectangle dans une boîte.

L'outil Pousser / Tirer ressemble à une boîte brune avec une flèche rouge sortant du haut. Utilisez-le pour tirer votre rectangle dans une boîte en suivant ces étapes:

Cliquez une fois sur le rectangle pour lancer l'opération de poussée / traction.

Cliquez à nouveau, quelque part au-dessus de votre rectangle, pour arrêter de pousser / tirer.

À ce stade, votre modèle devrait ressembler à celui montré; Si ce n'est pas le cas, utilisez à nouveau Push / Pull pour que votre boîte soit à la bonne hauteur.

Si vous êtes heureusement en train de pousser / tirer sur votre boîte et que tout disparaît soudainement, vous avez poussé / tiré le haut de votre boîte jusqu'au sol. Choisissez simplement Édition → Annuler et continuez.

5 Dessinez quelques lignes diagonales pour votre toit.

Utilisez l'outil Ligne (en forme de crayon) pour dessiner deux arêtes diagonales (lignes) qui formeront votre toit pointu. Procédez comme suit:

Cliquez une fois sur le point d'entrée m

du recto de votre boîte pour commencer votre ligne. Vous savez que vous êtes à mi-chemin lorsque vous voyez un petit point bleu clair et que le mot

Point central apparaît.Déplacez-vous lentement pour vous assurer que vous le voyez. Cliquez à nouveau quelque part le long d'un

des bords latéraux de la face avant de votre boîte pour terminer votre ligne. Attendez jusqu'à ce que vous voyiez un carré rouge

On Edge (exactement comme le point milieu de la dernière étape) avant de cliquer; Si vous ne le faites pas, votre nouvelle ligne ne se terminera pas comme elle le devrait. Répétez les deux étapes précédentes pour dessiner une ligne similaire mais opposée entre le milieu et le bord de l'autre côté du visage.

Ne vous inquiétez pas de rendre vos lignes diagonales symétriques; Pour les besoins de cet exercice, il n'est pas important qu'ils soient.

6Pousser / tirer les triangles pour laisser un toit incliné.

Utilisez l'outil Pousser / Tirer (le même que celui que vous utilisez à l'étape 4) pour vous débarrasser des parties triangulaires de votre boîte, vous laissant avec un toit incliné.

Choisissez Édition

→ Se indiquez Aucun pour vous assurer que vous n'avez rien sélectionné dans votre modèle. Si cette option de menu est grisée, vous êtes prêt à partir. Sélectionnez l'outil Pousser / Tirer, puis cliquez une fois sur la face triangulaire droite pour lancer l'opération de poussée / traction.

Déplacez le curseur vers la droite pour pousser le triangle

jusqu'à la fin (de sorte qu'il soit même avec la fin de votre boîte). Cliquez à nouveau (sur le triangle) pour terminer l'opération de poussée / traction et faire disparaître la face triangulaire.

Toujours en utilisant l'outil Pousser / Tirer, double-cliquez sur la face triangulaire gauche pour répéter l'opération de poussée / traction précédente, faisant disparaître également cette face.

7

Dessinez un rectangle sur votre face avant. Revenez à l'outil Rectangle (que vous avez utilisé à l'étape 3) et tracez un rectangle sur la face avant de votre boîte pointue. Assurez-vous que le bas de votre rectangle est au même niveau que le bas de votre boîte en surveillant que l'indicateur rouge On Edge apparaisse avant de cliquer.

L'utilisation de l'outil Rectangle est un processus en deux étapes: Vous cliquez une fois pour placer un coin et de nouveau pour placer le coin opposé. Essayez de ne pas dessiner des lignes et des formes dans SketchUp en

glissant votre curseur; Cela rend les choses plus difficiles. Entraînez-vous à cliquer une fois pour commencer une opération, par exemple dessiner un rectangle, puis cliquez à nouveau pour arrêter. 8 Dessinez un arc sur le rectangle que vous venez de dessiner.

Utilisez l'outil Arc pour dessiner un arc au-dessus de votre rectangle. Suivez ces étapes pour dessiner un arc:

Cliquez sur le coin supérieur gauche du rectangle pour placer une extrémité de votre arc. Assurez-vous de voir l'indicateur de point de terminaison vert avant de cliquer.

Cliquez sur le coin supérieur droit du rectangle pour placer l'autre extrémité de votre arc.

Déplacez votre curseur

vers le haut pour écarter la ligne que vous dessinez dans un arc, puis cliquez lorsque vous êtes satisfait de son apparence. 9Sélectionnez l'outil Gomme, puis cliquez sur la ligne horizontale entre le rectangle et l'arc pour effacer cette ligne.

Pousser / tirer la porte vers l'intérieur. Utilisez l'outil Push / Pull pour pousser dans la porte ?? visage que vous avez créé. Utilisez l'outil Pousser / Tirer en cliquant une fois sur un visage pour commencer, en déplaçant votre curseur pour le pousser / tirer vers l'intérieur ou l'extérieur, puis en cliquant à nouveau pour arrêter.

10Effacez la ligne horizontale au bas de la porte en cliquant dessus avec l'outil Gomme.

Cela fait disparaître la ligne (et tout le visage au-dessus).

Comment créer un modèle Quick Doghouse dans SketchUp - les nuls

Le choix des éditeurs

Pour les seniors: Comment travailler avec Windows dans Microsoft Windows - les nuls

Pour les seniors: Comment travailler avec Windows dans Microsoft Windows - les nuls

Windows, avec un W majuscule, tire son nom de sa caractéristique principale: Windows, avec un w minuscule. Se familiariser avec Windows signifie apprendre à ouvrir, fermer, redimensionner, déplacer et basculer entre les fenêtres, ce qui est la clé pour jongler avec succès avec plusieurs activités. Chaque programme que vous exécutez occupe sa propre fenêtre. Une fenêtre peut occuper une partie de ...

Comment accepter ou rejeter les cookies dans Safari - dummies

Comment accepter ou rejeter les cookies dans Safari - dummies

Un cookie est un petit fichier qu'un site Web enregistre automatiquement sur le disque dur de votre Mac. Il contient des informations, telles que vos préférences ou votre date de naissance, que le site utilisera lors de vos prochaines visites. Dans Mac OS X Snow Leopard, Safari vous permet de choisir d'accepter ou non tous les cookies ...

Le choix des éditeurs

Construire des boîtes et des lignes Bézier dans QuarkXPress - des nuls

Construire des boîtes et des lignes Bézier dans QuarkXPress - des nuls

Pour créer une boîte ou une ligne dans QuarkXPress plus complexe qu'un simple rectangle, ovale ou starburst, vous entrez dans le domaine du chemin de Bézier. Si vous avez utilisé l'outil Plume dans Adobe Illustrator ou Photoshop, vous comprenez déjà les chemins de Bézier. Il faut un peu de pratique et un esprit détendu ...

Création d'un rapport avec Crystal Reports 10 - témoins

Création d'un rapport avec Crystal Reports 10 - témoins

Lorsque vous démarrez Crystal Reports 10, généralement l'une des trois choses suivantes: créer un rapport, modifier un rapport ou exécuter un rapport sur les données de votre base de données. Les rapports prennent des données à partir d'une base de données, les traitent, les formatent et les affichent ensuite sur une imprimante, un écran d'ordinateur ou un site Web. Crystal Reports ...

Traitant des commentaires Javadoc dans Eclipse - mannequins

Traitant des commentaires Javadoc dans Eclipse - mannequins

Lorsque vous utilisez Eclipse pour écrire du code Java, n'oubliez pas de éditez les commentaires de Javadoc (les choses qui commencent par / **). Vous pouvez ajouter des informations utiles lorsque vous modifiez les commentaires Javadoc et lorsque vous les modifiez, l'aide au code d'Eclipse propose des suggestions. N'oubliez pas ces astuces lorsque vous modifiez vos commentaires Javadoc: Ajouter un commentaire Javadoc: ...

Le choix des éditeurs

Les connexions cachées sur le Nikon D5600 - les nuls

Les connexions cachées sur le Nikon D5600 - les nuls

Ouvrent les couvercles sur les côtés gauche et droit du Nikon D5600 caméra, et vous verrez plusieurs ports de connexions cachées. Les ports de connexion suivants sont indiqués sur cette image: Terminal d'accessoires: ce terminal accepte les accessoires suivants: câble déclencheur à distance Nikon MC-DC2; Télécommandes sans fil WR-1 et WR-R10; et les unités GPS GP-1 / GP-1A. I ...

Les connexions cachées sur votre Nikon D5200 - les nuls

Les connexions cachées sur votre Nikon D5200 - les nuls

ÉParpillés sur l'extérieur de votre appareil photo sont nombreuses commandes que vous utilisez pour changer d'image -prend des paramètres, revoir et modifier vos photos, et effectuer diverses autres opérations. Caché sous le couvercle sur le côté gauche de la caméra, vous trouverez les quatre ports de connexion suivants, étiquetés dans cette figure: Borne accessoire: Vous pouvez brancher le Nikon en option ...

Des boutons et autres commandes du Nikon D7500 - mannequins

Des boutons et autres commandes du Nikon D7500 - mannequins

C'est génial d'avoir une carte pour le boutons et commandes sur votre appareil photo, mais ce n'est pas beaucoup d'aide si vous ne pouvez pas vous rappeler quel bouton appuyer sur quand (et pourquoi). Alors, voici un aperçu des fonctions des contrôles les plus importants. (Certains contrôles ont des fonctions supplémentaires pendant certaines opérations, mais la table ...