Vidéo: Tutoriel Sketchup - 23 - Import de texture 2024
Modélisation avec des visages photo-texturés dans SketchUp n'est pas difficile, mais vous devez prendre une étape critique avant de pouvoir le faire: Vous devez vous assurer que votre texture est projetée.
La figure montre ce qui se passe lorsque vous essayez de pousser / tirer une ouverture dans un visage texturé: Sur la gauche, lorsque la texture isn 't est projetée, les faces intérieures sont peintes avec des parties aléatoires de la texture, rendant votre modèle ressembler à un puzzle d'oeil chargé d'autocollants.
À droite, quand est projeté, notez comment les faces "intérieures" qui sont produites par l'opération de poussée / traction sont un gris clair, facile à discerner. Ceci peint avec étiré pixels, et le résultat est généralement plus approprié pour ce que vous faites.
C'est une bonne idée de s'assurer que la texture de votre visage est projetée avant que vous commenciez à dessiner dessus. Heureusement, dire à SketchUp de faire une texture de photo projetée est juste une question de basculer un commutateur. Cliquez avec le bouton droit sur le visage avec la texture de la photo et choisissez Texture → Projeté dans le menu contextuel. Si vous voyez une coche à côté de Projected, votre texture est déjà projetée; ne choisis rien.