Vidéo: Modifier une texture dans Sketchup 2024
Si vous êtes plutôt ringard, rien ne vaut de créer vos propres composants de portes et fenêtres pour vos modèles SketchUp. Voici ce que vous devez savoir pour créer vos propres composants:
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Dessinez un rectangle sur une surface verticale, telle qu'un mur.
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Supprimez le visage que vous venez de créer pour faire un trou dans votre surface verticale.
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Sélectionnez les quatre côtés du trou que vous venez de créer. Cliquez avec le bouton droit sur l'un des bords et choisissez Créer un composant dans le menu contextuel.
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Assurez-vous que Coller à tout, Couper l'ouverture et Remplacer la sélection avec le composant sont tous sélectionnés; puis cliquez sur le bouton Créer pour créer votre nouveau composant.
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Avec l'outil Sélectionner, double-cliquez sur votre nouveau composant (dans la fenêtre de modélisation) pour le modifier.
Le reste de votre modèle semble s'effacer un peu.
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Utilisez les outils de modélisation comme vous le feriez toujours; continue de construire ta porte ou ta fenêtre comme tu veux.
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Lorsque vous avez terminé, cliquez en dehors de votre composant pour arrêter de le modifier.
Si l'ouverture créée se ferme, deux choses se sont probablement produites:
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Une nouvelle surface a été créée. Essayez de supprimer la surface incriminée pour voir si cela corrige les choses; c'est habituellement le cas.
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La limite de coupe était foirée. La limite de coupe se compose des bords qui définissent le trou que votre composant coupe. Si vous supprimez ces arêtes, SketchUp ne sait plus où couper le trou. Les ramener en arrière règle généralement les choses.