Accueil Médias sociaux Comment utiliser les calques de masque dans Adobe Flash CS6 - dummies

Comment utiliser les calques de masque dans Adobe Flash CS6 - dummies

Vidéo: Comment traiter des images en utilisant les masques avec flash professionnel cs5 2025

Vidéo: Comment traiter des images en utilisant les masques avec flash professionnel cs5 2025
Anonim

Le concept de masquage dans Adobe Flash CS6 consiste à utiliser une forme (ou des formes) pour masquer ou révéler des parties d'une œuvre d'art, à l'instar de l'extérieur à travers une petite fenêtre dans votre maison. La taille de la fenêtre limite ce que vous pouvez voir lorsque vous êtes à l'intérieur.

Flash propose un type de calque spécial, connu sous le nom de masque , et dont le contenu permet de révéler (ou masquer) de manière sélective des illustrations ou des animations sur un autre calque.

Les calques de masque ne sont pas pris en charge lorsque votre cible de publication est HTML. Pour les nouveaux fichiers, l'option Masque sera désactivée pour les calques sur le montage. Pour les documents existants utilisant des masques de calque, ils seront supprimés lors de la publication / prévisualisation.

Vous pouvez convertir n'importe quel calque en masque à l'aide du menu contextuel Calque, lancé en cliquant avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl (Mac) sur la zone de nom du calque. L'illustration sur un calque de masque n'est pas visible. le contenu d'un calque de masque représente toujours la zone visible du calque inférieur.

Avant de commencer, créez un nouveau document et sélectionnez l'outil Texte. Choisissez une couleur de remplissage, puis utilisez l'inspecteur des propriétés pour définir la police sur Arial Black (ou similaire) et la taille de la police sur 40. Puis procédez comme suit:

  1. Sur un nouveau calque, sélectionnez l'outil Texte et tapez quelques mots sur la couche.

  2. Passez à l'outil Sélection et sélectionnez le texte. Choisissez Modifier → Convertir en symbole ou appuyez sur le raccourci clavier F8 pour convertir le texte en un nouveau symbole graphique.

  3. Dans la boîte de dialogue Convertir en symbole, sélectionnez Graphique dans la liste déroulante Type et entrez un nom pour le symbole dans la zone de texte Nom.

  4. Placez le texte sur la scène à gauche de manière à ce qu'il soit placé dans la zone de collage.

    Vous animez le texte pour le faire traverser la scène, en entrant d'un côté et en sortant de l'autre.

  5. Pour créer une nouvelle interpolation, cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Mac) sur la première image clé du calque contenant votre texte, puis choisissez Créer une interpolation de mouvement dans le menu contextuel.

    Une instance du texte y est également créée.

  6. Placez le pointeur sur la dernière image de la nouvelle interpolation jusqu'à ce que vous voyiez les doubles flèches. Cliquez et faites glisser pour étendre l'intervalle d'interpolation à l'image 40.

  7. Sur l'image 40, sélectionnez le texte et faites-le glisser tout le long du côté droit de la scène.

    Une image clé est créée à l'image 40 et crée une interpolation qui déplace le texte de gauche à droite sur la scène.

  8. Insérez un nouveau calque au-dessus du calque d'interpolation et nommez-le Masque; créer une forme à utiliser comme masque sur cette couche. Assurez-vous que la forme est au moins aussi grande que le symbole de texte que vous avez créé.

    Par exemple, l'outil Polystar est utilisé pour créer une étoile au centre de la scène. L'option Star de l'outil Polystar est disponible dans l'inspecteur des propriétés, sous Options.

  9. Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Mac) sur le nom du nouveau calque et choisissez Masque dans le menu contextuel qui s'affiche.

    Le nouveau calque est converti en calque de masque et le calque d'interpolation apparaît en retrait en dessous. Les deux calques sont automatiquement verrouillés.

  10. Appuyez sur Entrée ou Retour pour lire votre film.

    Le texte s'anime, apparaissant à travers la forme (une étoile, dans cet exemple), un peu comme si vous regardiez l'animation à travers une fenêtre.

Pour que la couche de masquage prenne effet, la couche de masque et la couche masquée doivent être verrouillées. Pour éditer le contenu de l'une ou l'autre couche, déverrouillez les calques en cliquant et en supprimant les icônes de cadenas sur chaque calque.

Les calques de masque peuvent contenir à peu près tout ce qu'un calque standard peut contenir, y compris les interpolations. Essayez de créer une interpolation de mouvement sur votre couche de masque et voyez ce qui se passe!

Comment utiliser les calques de masque dans Adobe Flash CS6 - dummies

Le choix des éditeurs

Conventions de dénomination pour Ruby on Rails - mannequins

Conventions de dénomination pour Ruby on Rails - mannequins

Vous utilisez Ruby on Rails pour créer un site Web application ou application de base de données Web, ce qui est très intelligent de votre part. En fonction de ce que vous utilisez (une application, une relation un-à-plusieurs ou une relation plusieurs-à-plusieurs), vous utilisez différentes variantes des protocoles d'attribution de noms Rails, qui sont expliquées dans les sections suivantes. Ruby Naming for ...

En orbite, panoramique et zoom dans la vue 3D de Blender - mannequins

En orbite, panoramique et zoom dans la vue 3D de Blender - mannequins

En essayant de naviguer dans un espace en trois dimensions à travers un écran bidimensionnel comme un écran d'ordinateur, vous ne pouvez pas interagir avec cet espace 3D virtuel exactement comme vous le feriez dans le monde réel, ou espace de vie. La meilleure façon de visualiser le travail en 3D à travers un programme comme Blender est d'imaginer la vue 3D comme vos yeux ...

Déplacement de clips sur la timeline dans Final Cut Pro HD - Ficelles

Déplacement de clips sur la timeline dans Final Cut Pro HD - Ficelles

Final Cut Pro HD Timeline vous permet d'organiser tous vos clips vidéo et audio afin qu'ils racontent l'histoire que vous voulez raconter. Pour comprendre le fonctionnement de la Timeline, imaginez-la comme une page de partitions, mais plutôt que de placer des notes de musique de différentes durées (noires, demi-notes, ...

Le choix des éditeurs

Contrôle et modification de l'associativité des dimensions dans AutoCAD - Dummies

Contrôle et modification de l'associativité des dimensions dans AutoCAD - Dummies

Lorsque vous ajoutez des dimensions en sélectionnant des objets ou en utilisant l'accrochage aux objets Pour sélectionner des points sur les objets, AutoCAD crée normalement des dimensions associatives, qui sont connectées aux objets et se déplacent avec eux. C'est le cas dans les nouveaux dessins créés à l'origine dans toute version d'AutoCAD à partir de 2002. Si vous ...

Copie de styles de cote existants dans AutoCAD 2008 - mannequins

Copie de styles de cote existants dans AutoCAD 2008 - mannequins

Si vous avez la chance de travailler dans un bureau Quelqu'un a mis en place des styles de cotes qui conviennent à votre secteur d'activité et à votre projet. Vous pouvez le copier et ainsi éviter de devoir créer vos propres styles de cote. (Un style de cote - ou dimstyle pour faire court - est une collection de paramètres de dessin appelée dimension ...

En choisissant un style d'édition AutoCAD -

En choisissant un style d'édition AutoCAD -

Dans AutoCAD vous passez généralement plus de temps à éditer que dessiner des objets. C'est en partie parce que le processus de conception et de rédaction est, par nature, sujet à des changements, et aussi parce que AutoCAD vous permet de modifier facilement les objets proprement. AutoCAD propose trois styles d'édition: Commande-première Sélection-première Objet-direct (poignée) AutoCAD fait référence à l'édition de commandes comme verbe-nom ...

Le choix des éditeurs

Praxis Examen d'éducation élémentaire - Présentations orales - mannequins

Praxis Examen d'éducation élémentaire - Présentations orales - mannequins

Parce que les élèves doivent généralement donner des présentations orales en classe , vous rencontrerez probablement une question sur ce sujet dans l'examen Praxis Elementary Education. Plus formelles que les discussions de groupe, les présentations orales ont leurs propres règles pour le conférencier. Lorsque vous donnez une présentation en classe, il y a plusieurs ...

Praxis Examen d'éducation élémentaire - Littérature et texte d'information - mannequins

Praxis Examen d'éducation élémentaire - Littérature et texte d'information - mannequins

L'examen Praxis Elementary Education sur la littérature et le texte d'information, c'est-à-dire la fiction et la non-fiction. Vous devrez donc vous familiariser avec les différents genres d'écriture. La compréhension du texte est un processus qui se produit au fil du temps.

Praxis Examen d'éducation élémentaire - Connaissance phonologique - mannequins

Praxis Examen d'éducation élémentaire - Connaissance phonologique - mannequins

Vous rencontrerez probablement une ou deux questions qui impliquent des questions phonologiques sensibilisation à l'examen Praxis Elementary Education. La conscience phonologique est une compétence large impliquant la reconnaissance de son. Les lecteurs débutants commencent par apprendre les sons individuels, ou phonèmes, dans des mots parlés. Par exemple, le mot chat a trois phonèmes: / c / / a / / t /. Un lecteur débutant apprend ...