Vidéo: LES MEILLEURS EFFETS, TITRES ET TRANSITIONS SUR PREMIERE PRO ! (2/2) 2024
Lors de la création d'une animation dans Adobe Flash CS6, vous pouvez activer l'habillage d'oignon pour afficher plusieurs images à la fois. Avec l'animation interpolée, l'habillage d'oignon peut révéler toutes les images créées entre les images clés de début et de fin pour vous aider à faire des ajustements et à les voir en action. Vous pouvez choisir entre deux types d'habillage d'oignon, selon que vous souhaitez afficher les cadres en tant que contours ou aperçus en couleur.
Avant de commencer, créez une nouvelle interpolation de mouvement ou ouvrez un document avec une interpolation existante que vous pouvez utiliser pour cet exemple.
Pour activer l'habillage d'oignon, procédez comme suit:
-
Sélectionnez l'icône Pelure d'oignon sous le scénario.
Un ensemble de parenthèses apparaît au-dessus du scénario.
-
Ajustez les parenthèses de sorte que toutes les images de votre interpolation soient sélectionnées.
Vous voyez un aperçu complet de toutes les images générées par votre interpolation.
Vous ne pouvez pas sélectionner les images affichées entre les deux, mais vous pouvez les déplacer sur les images clés de début et de fin. Sélectionnez l'occurrence de symbole sur l'image clé de départ de votre interpolation et déplacez-la. La peau de l'oignon révèle comment les cadres intermédiaires changent lorsque vous déplacez les instances de début ou de fin.
Au lieu de voir les images de votre interpolation en couleur, vous pouvez les prévisualiser en tant que contours à l'aide de l'option Contours de peau d'oignon. Cette option fonctionne exactement comme l'option Pelure d'oignon, mais affiche les images sélectionnées en utilisant une vue en plan de style filaire. L'option Outlines Skin Outlines peut être un meilleur choix si l'aperçu en couleur semble encombré.