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: Mise à l'échelle entre Illustrator et Photoshop - mannequins

Vidéo: Règles repères et grille dans Photoshop CC 2025

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Anonim

Si vous utilisez Illustrator et Photoshop ensemble pour créer des infographies, vous commencerez probablement à trouver des similitudes réconfortantes. Les concepts derrière la plupart des actions sont les mêmes. La «mise à l'échelle», cependant, est un domaine où les différences essentielles des programmes apparaissent vraiment.

Photoshop est un logiciel bitmap ou pixel. Chaque pixel de ces images raster peut être modifié individuellement. C'est pourquoi vous pouvez facilement repeindre les imperfections à l'aide d'un outil Pinceau et pourquoi l'image a l'air trop contrastée lorsque vous effectuez un zoom avant.

Illustrator, en revanche, est un programme vectoriel, et l'édition est centrée sur des objets entiers plutôt que sur des pixels individuels. Chaque forme ou ligne est mathématiquement créée par le code du logiciel, et peut donc être mise à l'échelle ou redessinée à n'importe quelle taille sans aucun souci pour les pixels.

Votre dessin ou dessin conserve sa définition nette quelle que soit sa taille - et c'est un avantage clé dans la création de fichiers comme la création de logo.

Consultez la figure pour voir quelle différence la mise à l'échelle peut apporter aux deux programmes. Les programmes fonctionnent de manière complémentaire, mais cette différence fondamentale est quelque chose à prendre en compte lorsque vous planifiez votre projet.

Voir les différences entre Photoshop et Illustrator.

Ainsi, si votre flux de travail implique de placer des images Photoshop dans Illustrator, vous pouvez faire pivoter les images et les mettre à l'échelle, mais vous ne pouvez pas mettre à l'échelle une image plus grande que l'image originale. La photo apparaîtra de plus en plus bloquée et floue une fois que vous commencerez à la rendre plus grande que le fichier Photoshop original.

Vous pouvez placer une image photo basse résolution dans Illustrator, puis la sous-traiter dans une version haute résolution de la même image, mais vous devez la planifier. Voici comment:

  1. Sélectionnez une photo que vous avez intégrée dans Illustrator.

  2. Dans la palette Liens, ouvrez le menu déroulant et choisissez Relier.

    Ceci vous permet de rechercher et de sélectionner l'image de plus haute résolution.

  3. Cliquez sur OK.

    L'image remplacera le fichier placé d'origine.

    Si les images ne sont pas les mêmes à tous les égards, à l'exception de la résolution, la nouvelle image ne tombera pas au même endroit.

Si vous créez des objets vectoriels dans Illustrator pour les utiliser comme objets intelligents dans Photoshop, vos options de mise à l'échelle sont beaucoup plus flexibles. Dans Illustrator, vous pouvez redimensionner vos graphiques vectoriels autant que vous le souhaitez sans perte de qualité.

Vous pouvez faire la même chose après que l'image Illustrator soit dans Photoshop - si vous l'avez collé comme un objet intelligent.Pour agrandir votre calque de vecteur d'objet intelligent, vous pouvez le mettre à l'échelle en choisissant simplement Edition → Transformer → Echelle, mais cela pixelliserait votre image.

Pour mettre à l'échelle correctement

  1. Double-cliquez sur la vignette de l'objet intelligent pour modifier l'image.

    Il va s'ouvrir dans Illustrator.

  2. Agrandissez votre objet, puis enregistrez et fermez l'objet Illustrator.

    Vos modifications sont automatiquement appliquées dans le document Photoshop.

En général, les objets intelligents font du dimensionnement un processus non destructif. Si l'objet intelligent est un vecteur Illustrator, vous pouvez profiter d'un autre grand truc d'Illustrator: Transformer chacun.

Supposons que vous créez une carte avec plusieurs points de ville. Si vous décidez que les points sont trop petits par rapport au reste de l'image, vous pouvez sélectionner chaque point et les mettre à l'échelle. Cela devient ennuyeux assez rapidement.

Mais, si la carte est un objet intelligent Illustrator (attendez), vous pouvez sélectionner tous les points de la ville en même temps et choisir Objet → Transformer → Transformer chacun. (Voir la figure suivante.) Ensuite, mettez à l'échelle tous les points en même temps, en les mettant à l'échelle de leur propre point central, ce qui les maintient tous à leur place. Doux.

Apportez des modifications rapidement avec la commande Transformer chaque.

Quel que soit votre projet, la meilleure chose à faire pour vous est de trouver la résolution de production nécessaire au départ. Les magazines, par exemple, ont besoin d'une résolution beaucoup plus élevée que les graphiques en ligne - et vous ne pouvez pas simuler une résolution de pixel après coup.

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