Table des matières:
- 1Réglez pour effectuer un réglage AEB standard.
- 2Mettez la photo.
- 3Réglez la zone d'exposition AEB sous-exposée.
- 4Prenez le premier jeu.
- 5Réglez la zone d'exposition AEB du milieu.
- 6Prenez le jeu du milieu.
- 7Réglez la région supérieure de l'AEB.
- 8Prenez le jeu supérieur.
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En photographie avec plage dynamique élevée (HDR), si vous disposez d'un bracketing auto (AEB) sur votre appareil photo, mais que la plage de valeurs d'exposition (EV) est la plus faible sous +/- 1.0), vous photographiez plusieurs jeux AEB l'un après l'autre pour étendre votre plage dynamique. Voici comment:
1Réglez pour effectuer un réglage AEB standard.
Vous devez sélectionner le mode de prise de vue manuelle ou la priorité d'ouverture pour cela.
2Mettez la photo.
Pour la plupart des appareils photo, appuyez à mi-course sur le déclencheur (ou sur la télécommande) pour mesurer la scène.
3Réglez la zone d'exposition AEB sous-exposée.
Cela fonctionne exactement comme si vous photographiez des supports manuels, mais vous utilisez uniquement des jeux de brackets.
Par exemple, si vous utilisez un appareil photo numérique compact avec AEB mais limite la plage à +/- 1. 0, un ensemble normal entre parenthèses inclurait les expositions à -1. 0, 0. 0 et +1. 0 EV. Réduisez l'exposition initiale (grâce à la compensation d'exposition sur un appareil photo numérique compact sans mode manuel, ou directement avec la vitesse d'obturation sur une caméra avec plus de contrôle) à -2. 0 EV. Cet ensemble capture -3. 0, -2. 0 et -1. 0 EV.
Cet exemple utilise une différence EV entre parenthèses de +/- 0. 7 (deux tiers) d'un EV. La plage EV a été abaissée, comme indiqué sur la figure, pour être centrée sur -1. 3 EV. Le support inférieur s'étend jusqu'à -2. 0, et le crochet supérieur est à -0. 7 EV.
4Prenez le premier jeu.
Photographiez chaque ensemble en tant que AEB standard. Appuyez sur le déclencheur (ou sur la télécommande) et maintenez-le enfoncé pour terminer l'installation. Cette figure montre les trois premiers crochets, séparés par +/- 0. 7 EV.
5Réglez la zone d'exposition AEB du milieu.
Relever l'EV à 0. 0. C'est votre console centrale avec des expositions à -0. 7, 0. 0 et +0. 7 EV. Notez que la parenthèse inférieure est un double de la parenthèse supérieure du premier ensemble.
6Prenez le jeu du milieu.
Le jeu de parenthèses du milieu agit comme une exposition centrale d'un jeu normal entre parenthèses. Si les nuages ou d'autres objets se déplacent trop rapidement et que l'image finale est tachée, vous pouvez revenir à cet ensemble et le traiter séparément.
7Réglez la région supérieure de l'AEB.
Amenez l'EV à +1. 3. Cela capture les crochets à +0. 7, +1. 3 et +2. 0 EV. Notez que le crochet inférieur est un autre doublon.
8Prenez le jeu supérieur.
L'ensemble supérieur est collectivement surexposé.
À la fin, vous aurez neuf photos entre crochets. Si vous avez tourné avec les plages d'exposition dans cet exemple, vous avez des expositions à -2. 0, -1. 3, -0. 7, 0. 0, +0. 7, +1. 3 et +2. 0. Deux d'entre eux sont des doublons. Vous pouvez les jeter pendant le traitement logiciel.
L'ensemble final entre crochets comprend sept expositions +/- 0.7 EV avec une gamme totale de 4 EV. Pas idéal, mais comparé à avoir trop peu de gamme dynamique pour certaines scènes, c'est la voie à suivre.