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Vidéo: Tutoriel Word 2013 - Créer un index et ajouter des mots à un index 2024
Vous pouvez réutiliser un symbole après l'avoir ajouté à votre Adobe Flash Bibliothèque Creative Suite 5 Chaque copie d'un symbole est appelée instance dans Flash CS5. Bien que toutes les instances d'un symbole restent liées à l'original dans la bibliothèque, vous pouvez modifier, redimensionner et faire pivoter chaque instance individuellement.
Procédez comme suit pour ajouter des symboles à la scène:
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Localisez dans votre bibliothèque un symbole que vous souhaitez ajouter à la scène.
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Faites glisser une copie du panneau Bibliothèque vers la scène; Répétez cette étape plusieurs fois pour avoir plusieurs instances sur la scène.
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Sélectionnez chaque occurrence individuellement et expérimentez différentes mises à l'échelle, transformations et rotations pour chacune d'entre elles.
Après avoir créé des symboles, vous pouvez les modifier depuis la bibliothèque ou directement sur la scène. Les modifications apportées à un symbole sont appliquées à toutes les occurrences de ce symbole dans l'animation.
Pour éditer un symbole à partir de la bibliothèque, procédez comme suit:
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Sélectionnez un symbole dans le panneau Bibliothèque et choisissez Modifier dans le menu du panneau ou double-cliquez sur un symbole dans le panneau Bibliothèque.
Pour voir le véritable effet de l'édition du symbole principal, utilisez un symbole que vous avez déplacé précédemment sur la scène.
Le symbole apparaît sur la scène en mode Edit.
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Modifiez la couleur, la forme ou la taille.
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Quittez le symbole en sélectionnant Scène 1 dans la barre de navigation au-dessus de la scène pour revenir au scénario principal.
Les occurrences de ce symbole sur la scène reflètent les modifications que vous avez apportées au symbole dans la bibliothèque.
L'édition d'un symbole sur la scène peut être plus intuitive, et vous voudrez peut-être la modifier pour mieux travailler avec d'autres illustrations sur scène. Vous pouvez directement éditer un symbole à partir de l'une de ses occurrences sur la scène, comme indiqué, mais gardez à l'esprit que quelle que soit l'instance que vous éditez, toutes les instances sont affectées.
Pour modifier un symbole, procédez comme suit:
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Sélectionnez et double-cliquez sur une occurrence de symbole sur la scène.
Vous êtes maintenant en mode Édition du symbole, mais vous pouvez toujours voir d'autres objets sur la scène en arrière-plan. Flash assombrit les objets en arrière-plan afin que vous puissiez voir vos changements dans le contexte.
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Apportez des modifications et quittez le mode Édition du symbole en sélectionnant Scène 1 dans la barre de navigation au-dessus de la scène.
Symboles en double dans Flash CS5
Vous pouvez créer une variante de l'un de vos symboles qui va au-delà de ce que vous pouvez faire au cas par cas. Un bon exemple est deux oiseaux qui sont semblables en apparence, mais l'un a des ailes de différentes formes ou une couleur de base différente.Cette instance est un bon exemple pour dupliquer un symbole existant afin que toute modification puisse être apportée à la copie et traitée comme un nouveau symbole.
Pour dupliquer un symbole, sélectionnez dans le panneau Bibliothèque le symbole que vous souhaitez copier, puis choisissez Dupliquer dans le menu du panneau dans l'angle supérieur droit du panneau. Vous avez la possibilité de nommer la nouvelle version du symbole lorsque la boîte de dialogue Dupliquer le symbole apparaît.
Vous pouvez renommer n'importe quel symbole directement à partir du panneau Bibliothèque. Sélectionnez le symbole et choisissez Renommer dans le menu du panneau.