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Animation avec des images clés Flash - les clichés

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Anonim

Les images clés sont les images clés de votre animation. Dans une animation image par image, chaque image est une image clé. Dans l'animation interpolée, seules les première et dernière images d'une interpolation sont des images clés. En créant des images clés, vous spécifiez la durée et donc la vitesse d'une séquence animée.

Pour créer une image clé, sélectionnez une image dans le scénario et choisissez Insérer -> Image clé. Pour accélérer le service, cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl (Mac) sur un cadre du scénario et choisissez Insérer une image clé dans le menu contextuel. Vous pouvez également appuyer sur F6.

Vous pouvez modifier l'affichage de l'apparence des images sur le scénario en cliquant sur le bouton Vue du cadre dans le coin supérieur droit du scénario. Cette action affiche le menu contextuel Vue du cadre. Avec ce menu, vous pouvez

  • définir la largeur des cellules de l'image sur Tiny, Small, Normal, Medium ou Large.
  • Diminuez la hauteur des cellules du cadre en choisissant Court.
  • Activer ou désactiver la coloration des séquences d'images.
  • Choisissez d'afficher une vignette du contenu de chaque image. Si vous choisissez Aperçu, la miniature est mise à l'échelle pour s'adapter au cadre de la timeline; Si vous choisissez Aperçu dans le contexte, la vignette inclut également un espace vide dans le cadre.

Image après image après image

Si votre animation n'est pas un simple mouvement dans une direction facilement définissable ou un changement de forme (ou de couleur), vous devez probablement utiliser une animation image par image.

Si vous le devez, vous devez. Certaines animations complexes doivent simplement être créées image par image. La procédure de base est simple.

Pour créer une animation en utilisant la technique image par image, procédez comme suit:

1. Sélectionnez une image dans la rangée de la couche que vous souhaitez utiliser.

L'animation commence dans ce cadre.

2. Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou contrôlez + cliquez sur (Mac) sur le cadre et choisissez Insérer une image clé dans le menu.

La première image du scénario d'un film est automatiquement une image clé, vous n'avez donc pas besoin de la créer.

3. Créez le graphique pour la première image.

Vous pouvez importer un graphique, coller un graphique à partir du Presse-papiers ou utiliser les outils de dessin Flash.

4. Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez sur Contrôle + clic (Mac) sur l'image suivante, puis choisissez à nouveau Insérer une image clé.

L'image suivante du scénario a maintenant le même graphique que le précédent.

5. Modifiez le graphique pour créer la deuxième image de l'animation.

6. Répétez les étapes 4 et 5 jusqu'à ce que vous ayez créé tous les cadres dont vous avez besoin pour votre animation.

7. Pendant que vous travaillez, vous pouvez vérifier votre animation en continu en appuyant sur Entrée pour la lire.

Immobilité dans la nuit

Les images régulières ne peuvent pas contenir de modifications. Par conséquent, si vous insérez un graphique dans la première image-clé, le graphique reste dans le scénario jusqu'à ce qu'il atteigne une autre image-clé avec un nouveau graphique.

Pour plusieurs raisons, vous devrez peut-être copier des objets sur plusieurs images. Parfois, vous voulez qu'une image fixe reste immobile pendant un moment sur une couche de votre animation - comme une image de fond, par exemple - pendant que votre animation se déplace devant. Un fond donne un contexte à vos objets animés. Même les objets animés doivent souvent rester sur la scène une fois qu'ils ont fini de bouger.

Pour ce faire, ajoutez un nouveau calque à votre arrière-plan ou à un autre objet. Avec cette couche active, créez ou collez votre objet (ou objets) à l'image de départ que vous choisissez. Puis cliquez sur le cadre de fin choisi et choisissez Insérer -> Cadre. Flash duplique votre image dans tous les cadres intermédiaires.

En tant que raccourci, une fois que vous avez votre ou vos objets dans le cadre de départ, faites glisser + (Windows) ou Option + (Mac) le cadre sur le scénario jusqu'à ce que vous atteigniez la dernière image contenant l'objet. Flash copie le contenu de la première image clé dans toutes les images.

Si vous copiez les objets dans une image clé, ils restent sur la scène jusqu'à la prochaine image clé.

Animation avec des images clés Flash - les clichés

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