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Des bases de la programmation en C - mannequins

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La bibliothèque de programmation C offre des fonctions pour créer un nouveau fichier, écrire dans ce fichier et lire des données depuis n'importe quel fichier. Pour renforcer ces fonctions de fichiers de base sont une suite de fonctions de manipulation de fichiers. Ils permettent à vos programmes de renommer, copier et supprimer des fichiers. Les fonctions fonctionnent sur n'importe quel fichier, pas seulement ceux que vous créez, alors faites attention!

Comment renommer un fichier en programmation C

La fonction rename () est non seulement nommée de façon appropriée, mais elle est aussi assez simple à comprendre:

x = renommer ( ancien , nouveau nom );

oldname est le nom d'un fichier déjà présent; newname est le nouveau nom du fichier. Les deux valeurs peuvent être immédiates ou variables. La valeur de retour est 0 en cas de succès; -1 sinon.

La fonction rename () est prototypée dans le stdio. h fichier d'en-tête.

Le code source affiché dans Créer et renommer un fichier crée un fichier nommé blorfus, puis renomme ce fichier en wambooli.

CREATION ET RENOMMAGE D'UN FICHIER

#include #include int main () {FILE * test; test = fopen ("blorfus", "w"); if (! test) {puts ("Impossible de créer un fichier"); exit (1);} fclose (test); puts ("Fichier créé"); if (renommer ("blorfus", "wambooli") == -1) {puts ("Impossible de renommer le fichier"); exit (1);} puts ("Fichier renommé"); return (0);}

Les lignes 9 à 15 créent le fichier blorfus. Le fichier est vide rien n'y est écrit.

La fonction rename () de la ligne 17 renomme le fichier. La valeur de retour est comparée à -1 dans la ligne 18 pour voir si l'opération a réussi.

Exercice 1 : Créez un nouveau programme en utilisant le code source indiqué dans Créer et renommer un fichier. Construire et courir.

Comment copier un fichier en programmation C

La bibliothèque C ne comporte aucune fonction qui duplique un fichier. Au lieu de cela, vous devez créer votre propre: écrire du code qui lit dans un fichier, un morceau à la fois, puis écrit ce morceau dans un fichier en double. C'est comme ça que les fichiers sont copiés.

Dupliquer ce fichier montre comment un fichier peut être dupliqué ou copié. Les deux fichiers sont spécifiés dans les lignes 9 et 10. En fait, la ligne 9 utilise le nom du fichier Exercise, le code source de Duplicate That File. Le fichier de destination, qui contient la copie, est simplement le même nom de fichier, mais avec une extension bak.

DUPLICATE QUE FICHIER

#include #include int main () {FICHIER * original, * copie; int c; original = fopen ("ex2308. c", "r"); copy = fopen ("ex2308. bak", "w"); if (! original ||! copy) {puts ("Erreur de fichier!"); exit (1);} while ((c = fgetc (original))! = EOF) fputc (c, copie); puts ("Fichier dupliqué"); return (0);}

Le travail de copie est effectué par la boucle while à la ligne 16.Un caractère est lu par la fonction fgetc () et il est immédiatement copié vers la destination par la fonction fputc () de la ligne 17. La boucle continue de tourner jusqu'à ce que l'EOF, ou fin de fichier, soit rencontré.

Exercice 2 : Copiez le code source Dupliquer ce fichier dans votre éditeur. Enregistrez le fichier sous ex2308. c, construire et exécuter. Vous devrez utiliser le système d'exploitation de votre ordinateur pour afficher le fichier résultant dans une fenêtre de dossier. Ou vous pouvez voir les résultats dans une fenêtre de terminal ou d'invite de commande.

Comment supprimer un fichier en programmation C

Les programmes suppriment des fichiers tout le temps, bien que les fichiers soient pour la plupart temporaires de toute façon. De retour dans le mauvais vieux temps, de nombreux programmeurs se sont plaints des programmes qui n'ont pas "nettoyé leur gâchis. "Si votre code crée des fichiers temporaires, n'oubliez pas de les supprimer avant que le programme ne se ferme. La façon de le faire est via la fonction unlink ().

Oui, la fonction est nommée unlink et ne supprime pas ou ne supprime pas ou efface ou n'importe quelle commande du système d'exploitation à laquelle vous êtes habitué. Dans Unix, la commande unlink peut être utilisée dans la fenêtre du terminal pour zapper les fichiers, bien que la commande rm soit plus populaire.

La fonction unlink () nécessite la présence de l'unistd. h fichier d'en-tête, que vous voyez à la ligne 3 dans le fichier Be Be Gone!

FICHIER FAITES!

#include #include #include int main () {if (unlink ("wambooli") == -1) {puts ("Je ne peux pas tuer ce fichier"); exit (1);} puts ("Fichier tué"); return (0);}

Le fichier dont la mort est prévue est listé dans Line 9 comme le seul argument de la fonction unlink (). C'est le fichier wambooli, créé dans l'exercice 1! Donc, si vous n'avez pas ce fichier, retournez et travaillez Exercice 1.

Exercice 3 : Tapez le code source de File Be Gone! dans votre éditeur. Construire et courir.

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