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Bitmap par rapport à l'illustration vectorielle dans Flash CS5 - mannequins

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Anonim

Dans la conception assistée par ordinateur, vous devez connaître deux types de graphiques: bitmap et vectoriel. L'environnement de dessin de Flash crée des graphiques vectoriels en mode natif, mais vous pouvez utiliser des graphiques bitmap et vectoriels dans un film Flash.

Les graphiques vectoriels font référence à des illustrations évolutives composées de points, de chemins et de remplissages créés par l'ordinateur à partir de formules mathématiques. Bien que vous puissiez voir un rectangle rouge, Flash voit une équation qui crée les points, les chemins et la couleur de remplissage nécessaires pour créer ce rectangle.

Changer la taille, la position ou la couleur du rectangle consiste simplement à recalculer la formule et à redessiner la forme. Par conséquent, les graphiques vectoriels conservent une qualité irréprochable même lorsqu'ils sont mis à l'échelle bien au-delà de leur taille d'origine. Flash (comme son cousin Illustrator CS5) peut créer nativement des illustrations vectorielles détaillées et une typographie que vous pouvez facilement mettre à l'échelle ou modifier.

Les graphiques bitmap sont créés de la même manière que l'image de votre téléviseur. Si vous avez déjà regardé de près un écran de télévision, vous avez vu que l'image est créée à partir de beaucoup de points multicolores, étroitement arrangés. La même chose est vraie pour les graphiques bitmap, qui sont créés à partir de nombreux pixels de couleurs différentes sur votre écran d'ordinateur.

Le détail de l'image peut varier en fonction du nombre de pixels, ou de points, utilisés par pouce pour créer l'image. Cette quantité est appelée points par pouce ou ppp. En raison de l'immense gamme de couleurs et de détails qu'une image bitmap peut recréer, c'est le format de choix pour les photographies numériques et l'art photographique.

Flash ne crée pas nativement de graphiques bitmap, mais importe facilement divers formats d'image populaires et supporte nativement les fichiers Photoshop (.psd).

Les images bitmap sont créées avec une certaine quantité de données de pixels; le rééchelonnement de l'image signifie éliminer ces données ou essayer de créer des informations là où elles n'existaient pas auparavant. Pour cette raison, les bitmaps sont beaucoup plus limités que les vecteurs en termes d'évolutivité et peuvent perdre de la qualité rapidement s'ils sont trop éloignés de leur taille d'origine.

Dans la figure, les deux étoiles sont agrandies à 400%. L'image bitmap commence à pixelliser lorsque vous effectuez un zoom avant, révélant les pixels qui la créent.

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