Accueil Médias sociaux L'éditeur de propriétés de Blender - mannequins

L'éditeur de propriétés de Blender - mannequins

Vidéo: Freecad Tutoriel 09-Bien débuter: Atelier Part et éditeur de propriétés 2025

Vidéo: Freecad Tutoriel 09-Bien débuter: Atelier Part et éditeur de propriétés 2025
Anonim

Après la vue 3D, l'éditeur de propriétés est probablement le deuxième type d'éditeur le plus utilisé dans Blender. Vous utilisez des boutons et des valeurs dans cet éditeur pour modifier les attributs de votre scène et de ses éléments. Parce que cet éditeur peut manipuler tant de parties d'une scène, il est décomposé et organisé en une série de sous-sections.

Vous pouvez accéder à chacune des sous-sections en utilisant les boutons de la zone d'en-tête de l'éditeur de propriétés. Il convient de noter ici que ces boutons de sous-section sont classés logiquement de grands contextes (tels que les propriétés Scène) à des contextes progressivement plus petits (tels que les propriétés des données d'objet) lorsque vous allez de gauche à droite. Il est également bon de savoir que les sous-sections disponibles dans l'éditeur de propriétés peuvent changer en fonction de votre sélection active dans la vue 3D. Par exemple, si vous avez sélectionné un objet de caméra, la sous-section Modificateurs de l'éditeur de propriétés n'est pas visible (car les modificateurs ne peuvent pas être appliqués aux caméras).

La liste suivante décrit chaque sous-section de l'éditeur de propriétés:

  • Rendu: Les propriétés de rendu déterminent à quoi ressemblera la sortie finale de votre scène lorsque vous décidez de la restituer à un image ou vidéo

  • Calques de rendu: Vous pouvez organiser la sortie de votre scène dans calques de rendu , utile pour composer différentes sorties de rendu dans une image finale. Les propriétés de cette section vous permettent de contrôler l'organisation de vos couches de rendu.

    Si vous utilisez le rendu Freestyle Edge, cette section contient également ces propriétés.

  • Scène: Ces propriétés générales dictent la nature de votre scène, y compris des choses comme la caméra active, les unités de mesure et la force de gravité si vous utilisez la physique simulée.

  • Monde: Les boutons et les valeurs de la sous-section World properties contrôlent l'environnement dans lequel votre scène est construite. Ils ont une grande influence sur la sortie finale de votre scène.

  • Objet: Tout objet de votre scène va avoir son propre ensemble de propriétés que vous pouvez modifier. La sous-section Propriétés de l'objet vous permet d'effectuer des modifications affectant un objet en rapport avec la scène.

  • Contraintes d'objet: Lorsque vous travaillez en 3D - en particulier avec une animation - il est souvent utile de contraindre les propriétés d'un objet à celles d'un autre. Les contraintes automatisent certaines parties de votre scène et contribuent à la rendre plus gérable.

  • Modificateurs: Beaucoup de travail est consacré à la construction de modèles 3D, il est donc avantageux de tirer parti de votre ordinateur et de faire en sorte que cela vous aide autant que possible.Laissez-le prendre soin des étapes procédurales ennuyeuses comme refléter des parties de votre objet ou le rendre plus lisse pendant que vous vous concentrez sur les étapes les plus intéressantes dans le processus. Les modificateurs sont d'excellents outils pour faciliter ces types de raccourcis sains, et permettent des utilisations plus avancées dans l'animation. Cette section est l'endroit où vous gérez ces modificateurs.

  • Données d'objet: Comme les quatre sous-sections précédentes, les boutons et les valeurs des propriétés des données d'objet changent légèrement en fonction du type d'objet sélectionné, mais leur but principal est de vous permettre de travailler avec éléments structurels de votre objet.

    "Données de l'objet" est un terme générique. Pensez à cette section en tant que propriétés en fonction de ce que vous avez sélectionné. Même l'icône des propriétés des données d'objet change en fonction de votre sélection. Par exemple, si vous avez sélectionné un objet de caméra, il s'agira de Propriétés de la caméra et l'icône de cette section ressemble à une caméra. Si vous avez sélectionné un objet de courbe, l'icône ressemble à une courbe et vous considérez cette section comme Propriétés de courbe.

  • Bone: La sous-section Bone properties n'est disponible que si votre sélection active est un objet Armature. Les armatures, parfois appelées squelettes dans d'autres programmes, sont utilisées pour l'animation dans Blender et consistent en un ensemble de sous-objets d'os. Les propriétés des os sont celles où vous pouvez ajuster les attributs d'un os spécifique que vous avez sélectionné dans l'armature.

  • Contraintes osseuses: Semblable aux propriétés Object Constraints, cette -subsection vous aide à gérer les contraintes. La différence, cependant, est que cette sous-section n'est disponible que si votre sélection active est un mode Armature en mode Pose et qu'elle permet de gérer les contraintes sur les os, plutôt que sur les objets.

  • Matériau: Les contrôles des propriétés du matériau vous permettent de changer radicalement l'apparence des objets de votre scène.

  • Texture: Les textures peuvent avoir un effet profond sur la façon dont la surface de vos objets 3D apparaît, rendant les objets lisses et propres plus bruts, plus rugueux et plus crédibles. Vous pouvez également utiliser des textures en tant que pinceaux personnalisés pour peindre et sculpter dans Blender. Cette sous-section est l'endroit où vous pouvez modifier ces textures.

  • Particules: En infographie, les systèmes de particules sont souvent utilisés pour créer des effets spéciaux ou gérer le comportement de groupes d'objets. Cette sous-section de l'éditeur de propriétés vous permet de gérer les systèmes de particules dans Blender. Travailler avec des particules est un sujet assez avancé.

  • Physique: Dans l'esprit de faire en sorte que votre ordinateur fasse autant de travail que possible, il est parfois utile d'avoir un ordinateur simulant un comportement physique dans vos objets. Il donne du réalisme aux animations et peut souvent vous aider à travailler plus vite. La sous-section Propriétés de Physics vous donne des contrôles pour simuler la physique sur vos objets.

L'éditeur de propriétés de Blender - mannequins

Le choix des éditeurs

Spotify Mobile Service avec un compte Premium - Les nuls

Spotify Mobile Service avec un compte Premium - Les nuls

Les deux principaux avantages des abonnés Spotify Premium sur Spotify Free ou Les détenteurs d'un compte illimité ont la capacité d'accéder au catalogue de diffusion en continu de Spotify via un appareil mobile et d'écouter des pistes en mode hors connexion à l'aide de votre application mobile ou informatique. Ce sont les deux caractéristiques qui justifient le fait que Spotify ...

Spotify Listes de lecture de Mobile - mannequins

Spotify Listes de lecture de Mobile - mannequins

Comme sur votre ordinateur, vous pouvez gérer les listes de lecture Spotify sur votre téléphone. Toute modification apportée à votre liste de lecture est synchronisée sur tous les appareils auxquels vous êtes connecté, en temps réel. Lorsque vous démarrez l'application Spotify, toutes vos playlists sont affichées immédiatement, mais vous pouvez y accéder à tout moment en appuyant sur ...

Spotify vous permet de vous lier à peu près n'importe quoi - les tuls

Spotify vous permet de vous lier à peu près n'importe quoi - les tuls

Spotify vous permet de copier des liens Web et des URI vous pouvez coller où vous voulez: dans les blogs, les e-mails, les réseaux sociaux, même les documents de traitement de texte. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur ce que vous voulez partager et choisissez une option de copie dans le menu contextuel qui s'affiche généralement. Dans certains cas, si vous savez comment un lien est construit, ...

Le choix des éditeurs

Médias sociaux et marketing par e-mail - nuls

Médias sociaux et marketing par e-mail - nuls

Réseaux sociaux clients potentiels via des sites Web et des e-mails. Rappelez-vous, la suppression des e-mails pour gagner du temps est le mode opératoire pour les gens connectés en ligne dans les affaires ces jours-ci. Certaines entreprises estiment avoir le droit d'envoyer des offres quotidiennes et des promotions accompagnées de fanfares. Est-il même possible pour une entreprise de ...

Social Media Commerce: Enregistrement client par Mobile App - dummies

Social Media Commerce: Enregistrement client par Mobile App - dummies

Certains médias sociaux Les applications récompensent leurs utilisateurs pour l'enregistrement depuis les smartphones au fur et à mesure qu'ils passent d'un endroit à un autre dans le monde des briques et du mortier. Cette activité d'enregistrement mobile est populaire auprès de ceux qui se connectent en ligne. Vous pouvez encourager les gens à se présenter à votre lieu de travail. Le leader actuel sur le marché est Foursquare, un ...

Social Media Commerce: Blog pour votre entreprise - dummies

Social Media Commerce: Blog pour votre entreprise - dummies

Quand vous vous sentez prêt Pour passer à l'étape suivante dans le commerce des médias sociaux et faire quelque chose au-delà d'un site Web d'entreprise, vous pouvez développer un blog pour communiquer avec les clients. Les blogs offrent un espace à votre entreprise pour améliorer son message et répondre aux commentaires des lecteurs. Un blog (à partir du web-journal) peut ...

Le choix des éditeurs

Comment traduire votre réseau Ning en une langue non prise en charge - les nuls

Comment traduire votre réseau Ning en une langue non prise en charge - les nuls

Bien que Ning supporte 18 langues , avec autant de langues dans le monde, vous devrez peut-être traduire votre réseau en un réseau que Ning ne prend pas en charge. Créer une nouvelle traduction:

Comment syndiquer le contenu de votre réseau Ning - des nuls

Comment syndiquer le contenu de votre réseau Ning - des nuls

Votre réseau Ning vous offre de nombreuses façons d'utiliser Flux RSS pour syndiquer le contenu que vous et vos membres contribuent au réseau. Si les titres des éléments des flux RSS de votre réseau sont suffisamment informatifs et convaincants, les internautes qui visitent d'autres sites Web qui affichent le flux RSS de votre réseau peuvent cliquer sur les titres ...

Comment utiliser le mur de commentaires de Ning - mannequins

Comment utiliser le mur de commentaires de Ning - mannequins

Votre page de profil Ning a un mur de commentaires, où autre Les membres de Ning peuvent vous laisser des messages. Le mur de commentaires permet aux membres de vous écrire quelque chose, d'inclure un lien vers un autre site Web, d'intégrer de la vidéo à partir du réseau ou d'autres sites, ou de poster une photo pour que vous puissiez la consulter. N'importe qui dans le réseau peut partir ...