Vidéo: O'Neill Cylinders 2025
Le Blender que vous connaissez et aimez aujourd'hui n'était pas toujours gratuit et open source. Blender est en fait assez unique en ce qu'il est l'une des rares (et premières!) Applications logicielles qui ont été "libérées" du contrôle propriétaire avec l'aide de sa communauté d'utilisateurs.
À l'origine, Blender était un outil de production interne pour une société d'animation hollandaise primée appelée NeoGeo, fondée par le développeur original de Blender, Ton Roosendaal. À la fin des années 1990, NeoGeo a commencé à faire des copies de Blender disponibles en téléchargement sur son site Web. Lentement mais sûrement, l'intérêt a grandi dans ce programme de moins de 2MB.
En 1998, Ton a créé une nouvelle société, Not a Number (NaN), pour commercialiser et vendre Blender en tant que produit logiciel. NaN distribuait encore une version gratuite de Blender, mais offrait également une version avancée avec plus de fonctionnalités pour un petit supplément. La stratégie était solide et, à la fin de l'année 2000, les utilisateurs de Blender comptaient plus de 250 000 utilisateurs dans le monde.
Malheureusement, même si Blender gagnait en popularité, NaN ne gagnait pas assez d'argent pour satisfaire ses investisseurs, en particulier dans l'ère de la «bombe à retardement» qui s'est produite à cette époque. En 2002, NaN a fermé ses portes et a cessé de travailler sur Blender. Ironiquement, c'est là que l'histoire commence à devenir passionnante.
Même si NaN avait perdu la partie, Blender avait développé une communauté assez forte à cette époque, et cette communauté était désireuse de trouver un moyen de garder leur petit programme bien-aimé de devenir perdu et abandonné. En juillet 2002, Ton a fourni un moyen.
Après avoir créé une organisation à but non lucratif appelée la Fondation Blender, il a conclu un accord avec les investisseurs originaux de NaN pour lancer la campagne "Free Blender". Les termes de l'accord étaient que, pour un prix de 100 000 € (à l'époque, environ 100 000 $), les investisseurs seraient d'accord pour libérer le code source de Blender à la Fondation Blender dans le but de rendre open source Blender. Selon les premières estimations, il faudrait entre six mois et un an pour réunir les fonds nécessaires. Étonnamment, la communauté a été capable de recueillir cet argent en seulement sept semaines .
Huit ans plus tard, la communauté de Blender est plus grande et plus forte que jamais. Blender lui-même est un logiciel moderne puissant, compétitif en termes de qualité avec des logiciels similaires qui coûtent des milliers de dollars. Pas trop mal. La figure montre des captures d'écran de Blender de ses débuts au Blender d'aujourd'hui.Blender à travers les années: Blender 1. 8 (en haut à gauche), Blender 2. 46 (en haut à droite), et les changements majeurs apparents dans le Blender d'aujourd'hui (en bas).
