Vidéo: Blender 2.8 Preview I Pie Menus I Responsive Layout I TAB is Back! 2025
À l'occasion, vous voulez savoir à quoi ressemble un modèle lorsqu'il est vu directement de face, de côté ou de dessus. Blender dispose de raccourcis pratiques pour passer rapidement à ces vues. La manière la plus évidente consiste à utiliser le menu Affichage dans l'en-tête de la vue 3D, comme illustré à gauche de la figure.
Ce menu vous permet de choisir une variété d'angles, y compris le haut, l'avant, la droite et la vue de n'importe laquelle des caméras que vous avez dans votre scène.
Vous pouvez également utiliser ce menu pour basculer entre les vues orthographiques et les vues en perspective. La vue orthographique d'une scène 3D est similaire à la façon dont les dessins techniques et les plans sont réalisés. Si deux objets ont la même taille, ils ont toujours la même taille, quelle que soit leur distance.
Cette vue est idéale pour obtenir des tailles et des proportions correctes dans vos modèles, surtout si elles sont basées sur des plans ou des dessins techniques. La vue perspective est plus proche de la façon dont vous voyez réellement les choses. Autrement dit, les objets dans la distance semblent plus petits que les objets qui sont près de vous.
Si vous avez activé le module complémentaire Pie Menus, il existe un menu encore plus rapide pour modifier les vues. Avec le curseur de la souris sur la vue 3D, appuyez sur Q. Lorsque vous appuyez sur cette touche de raccourci, un menu à secteurs s'affiche sous le curseur de la souris. Les options de ce menu circulaire sont convenablement arrangées pour changer de vue.
Déplacez le curseur de la souris vers le haut pour passer en vue de dessus, en bas pour la vue du bas, à gauche et à droite pour leurs vues respectives, et ainsi de suite. C'est vraiment incroyablement rapide. C'est presque comme si vous jetiez la vue 3D devant vous. Sur le côté droit de la figure est la version de tarte du menu Affichage.
