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Commande Arguments de ligne en Java - les nuls

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Vidéo: Java : arguments de la ligne de commandes 2025

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Anonim

Il était une fois, la plupart des programmeurs Java utilisaient une interface de développement basée sur du texte. Ils ont tapé une commande dans une fenêtre simple, généralement avec un texte blanc sur un fond noir.

Comment ennuyeux!

La fenêtre d'apparence simple porte les différents noms, selon le type de système d'exploitation que vous utilisez. Sous Windows, une fenêtre de texte de ce type est une fenêtre d'invite de commande. Sur un Macintosh et sous Linux, cette fenêtre est le terminal. Certaines versions de Linux et UNIX appellent cette fenêtre un shell.

Quoi qu'il en soit, dans les temps anciens, vous pouviez écrire un programme qui aspirait des informations supplémentaires lorsque vous tapiez la commande pour lancer le programme.

Lorsque vous lancez MakeRandomNumsFile, vous tapez des informations supplémentaires.

Dans l'image ci-dessus, le programmeur tape java MakeRandomNumsFile pour exécuter le programme MakeRandomNumsFile . Mais le programmeur suit java MakeRandomNumsFile avec deux informations supplémentaires: MyNumberedFile. txt et 5 . Lorsque le programme MakeRandomNumsFile s'exécute, le programme aspire deux informations supplémentaires et les utilise pour faire tout ce que le programme doit faire. Le programme aspire MyNumberedFile. txt 5 , mais à une autre occasion le programmeur peut taper SomeStuff 28 ou BunchONumbers 2000 . Les informations supplémentaires peuvent être différentes chaque fois que vous exécutez le programme.

La question suivante est: "Comment un programme Java sait-il qu'il est supposé collecter des informations supplémentaires chaque fois qu'il s'exécute? "Depuis que vous avez commencé à travailler avec Java, vous avez vu cette classe String args [] dans l'en-tête de chaque méthode main . Eh bien, il est grand temps que tu découvres de quoi il s'agit. Le paramètre args [] est un tableau de valeurs String . Ces valeurs String sont appelées arguments de ligne de commande.

Certains programmeurs écrivent

public static void principal (String args [] )

et d'autres programmeurs écrivent

public static void main (String [] args)

Dans les deux cas, args est un tableau de valeurs String .

Utilisation d'arguments de ligne de commande dans un programme Java

Ce bit de code vous montre comment utiliser les arguments de ligne de commande.

Voici comment générer un fichier de nombres

import java. util. Au hasard;

importer java. io. PrintStream;

importer java. io. IOException;

public class MakeRandomNumsFile {

public static void principal (String args [] ) throws IOException {

Générateur aléatoire = new Random ();

if (args.longueur <2) {

Système. en dehors. println ("Utilisation: numéro de fichier MakeRandomNumsFile");

Système. sortie (1);

}

PrintStream printOut = nouveau PrintStream (args [0]);

int numLines = Entier. parseInt (args [1]);

pour (nombre entier = 1; nombre <= nombre de lignes; nombre ++) {

printOut. println (générateur nextInt (10) + 1);

}

printOut. Fermer();

}

}

Si un programme particulier attend des arguments de ligne de commande, vous ne pouvez pas démarrer le programme de la même façon que la plupart des autres programmes normaux. La façon dont vous envoyez les arguments de la ligne de commande à un programme dépend de l'EDI que vous utilisez: Eclipse, NetBeans ou autre. Allmycode. com a des instructions pour fournir des arguments aux programmes utilisant divers IDE.

Lorsque le code commence à s'exécuter, le tableau args obtient ses valeurs. Avec l'exécution illustrée dans l'image ci-dessus, le composant de tableau args [0] prend automatiquement la valeur "MyNumberedFile.txt" , et args [1] devient automatiquement "5" . Ainsi, les instructions d'affectation du programme finissent par avoir la signification suivante:

PrintStream printOut = new PrintStream ("MyNumberedFile.txt");

int numLines = Entier. parseInt ("5");

Le programme crée un fichier nommé MyNumberedFile. txt et définit numLines à 5 . Plus tard dans le code, le programme génère aléatoirement cinq valeurs et place ces valeurs dans MyNumberedFile. txt . Une course du programme vous donne ceci.

Après avoir exécuté le code, où pouvez-vous trouver le nouveau fichier ( MyNumberedFile. Txt ) sur votre disque dur? La réponse dépend de beaucoup de choses différentes. Si vous utilisez un IDE avec des programmes divisés en projets, le nouveau fichier se trouve quelque part dans le dossier du projet. D'une manière ou d'une autre, vous pouvez changer le Listing 11-7 pour spécifier un nom de chemin complet - un nom comme "c: \ Users \ MyName \ Documents \ MyNumberedFile.txt" ou "/ Users / MyName / Documents / MyNumberedFile. Txt" .

Dans Windows, les noms de chemin de fichier contiennent des barres obliques inverses. Et en Java, lorsque vous voulez indiquer une barre oblique inversée dans un littéral de chaîne entre guillemets doubles, vous utilisez une double barre oblique inverse à la place. C'est pourquoi "c: \ Users \ MyName \ Documents \ MyNumberedFile. txt "contient des paires de barres obliques inverses. En revanche, les chemins d'accès aux fichiers dans les systèmes d'exploitation Linux et Macintosh contiennent des barres obliques. Pour indiquer une barre oblique dans une chaîne Java, utilisez une seule barre oblique.

Notez que chaque argument de ligne de commande est une valeur String . Quand vous regardez args [1] , vous ne voyez pas le numéro 5 - vous voyez la chaîne "5" avec un caractère. Malheureusement, vous ne pouvez pas utiliser "5" pour effectuer un comptage. Pour obtenir une valeur int de "5" , vous devez appliquer la méthode parseInt .

La méthode parseInt réside dans une classe nommée Integer. Donc, pour appeler parseInt , vous préférez le nom parseInt avec le mot Entier. La classe Integer a toutes sortes de méthodes pratiques pour faire des choses avec des valeurs int .

En Java, Integer est le nom d'une classe, et int est le nom d'un type primitif (simple). Les deux choses sont liées, mais elles ne sont pas les mêmes. La classe Integer a des méthodes et d'autres outils pour traiter les valeurs int .

Vérification du bon nombre d'arguments de ligne de commande

Que se passe-t-il si l'utilisateur fait une erreur? Que se passe-t-il si l'utilisateur oublie de taper le chiffre 5 sur la première ligne w si vous lancez MakeRandomNumsFile ?

L'ordinateur affecte "MyNumberedFile.txt" à args [0] , mais n'attribue rien aux args [1] . C'est mauvais. Si l'ordinateur atteint jamais l'instruction

int numLines = Integer. parseInt (args [1]);

le programme se bloque avec une ArrayIndexOutOfBoundsException hostile.

Que faites-vous à ce sujet? Vous vérifiez la longueur du tableau args . Vous comparez les arguments . longueur avec 2 . Si le args array comporte moins de deux composants, vous affichez un message à l'écran et quittez le programme.

Le code vous indique comment l'exécuter.

Malgré la vérification de args. longueur , le code n'est toujours pas résistant aux crashs. Si l'utilisateur tape cinq au lieu de 5, le programme prend un piqué avec NumberFormatException . Le deuxième argument de la ligne de commande ne peut pas être un mot. L'argument doit être un nombre (et un nombre entier, à cela). Vous pouvez ajouter des instructions pour rendre le code plus résistant aux balles.

Lorsque vous utilisez des arguments de ligne de commande, vous pouvez entrer une valeur Chaîne avec un espace vide. Entourez simplement la valeur dans les guillemets doubles. Par exemple, vous pouvez exécuter le code ci-dessus avec les arguments "My Big Fat File.txt" 7 .

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