Table des matières:
- Utilisation d'arguments de ligne de commande dans un programme Java
- Vérification du bon nombre d'arguments de ligne de commande
Vidéo: Java : arguments de la ligne de commandes 2024
Il était une fois, la plupart des programmeurs Java utilisaient une interface de développement basée sur du texte. Ils ont tapé une commande dans une fenêtre simple, généralement avec un texte blanc sur un fond noir.
Comment ennuyeux!La fenêtre d'apparence simple porte les différents noms, selon le type de système d'exploitation que vous utilisez. Sous Windows, une fenêtre de texte de ce type est une fenêtre d'invite de commande. Sur un Macintosh et sous Linux, cette fenêtre est le terminal. Certaines versions de Linux et UNIX appellent cette fenêtre un shell.
Quoi qu'il en soit, dans les temps anciens, vous pouviez écrire un programme qui aspirait des informations supplémentaires lorsque vous tapiez la commande pour lancer le programme.
Lorsque vous lancez MakeRandomNumsFile, vous tapez des informations supplémentaires.Dans l'image ci-dessus, le programmeur tape java MakeRandomNumsFile pour exécuter le programme
MakeRandomNumsFile
. Mais le programmeur suit java MakeRandomNumsFile avec deux informations supplémentaires: MyNumberedFile. txt et 5 . Lorsque le programme
MakeRandomNumsFile
s'exécute, le programme aspire deux informations supplémentaires et les utilise pour faire tout ce que le programme doit faire. Le programme aspire
MyNumberedFile. txt 5
, mais à une autre occasion le programmeur peut taper SomeStuff 28 ou BunchONumbers 2000 . Les informations supplémentaires peuvent être différentes chaque fois que vous exécutez le programme.
La question suivante est: "Comment un programme Java sait-il qu'il est supposé collecter des informations supplémentaires chaque fois qu'il s'exécute? "Depuis que vous avez commencé à travailler avec Java, vous avez vu cette classe
String args []
dans l'en-tête de chaque méthode
main
. Eh bien, il est grand temps que tu découvres de quoi il s'agit. Le paramètre
args []
est un tableau de valeurs
String
. Ces valeurs
String
sont appelées arguments de ligne de commande.
Certains programmeurs écrivent
public static void principal (String args [] )
et d'autres programmeurs écrivent
public static void main (String [] args)
Dans les deux cas,
args
est un tableau de valeurs
String
.
Utilisation d'arguments de ligne de commande dans un programme Java
Ce bit de code vous montre comment utiliser les arguments de ligne de commande.
Voici comment générer un fichier de nombres
import java. util. Au hasard;
importer java. io. PrintStream;
importer java. io. IOException;
public class MakeRandomNumsFile {
public static void principal (String args [] ) throws IOException {
Générateur aléatoire = new Random ();
if (args.longueur <2) {
Système. en dehors. println ("Utilisation: numéro de fichier MakeRandomNumsFile");
Système. sortie (1);
}
PrintStream printOut = nouveau PrintStream (args [0]);
int numLines = Entier. parseInt (args [1]);
pour (nombre entier = 1; nombre <= nombre de lignes; nombre ++) {
printOut. println (générateur nextInt (10) + 1);
}
printOut. Fermer();
}
}
Si un programme particulier attend des arguments de ligne de commande, vous ne pouvez pas démarrer le programme de la même façon que la plupart des autres programmes normaux. La façon dont vous envoyez les arguments de la ligne de commande à un programme dépend de l'EDI que vous utilisez: Eclipse, NetBeans ou autre. Allmycode. com a des instructions pour fournir des arguments aux programmes utilisant divers IDE.
Lorsque le code commence à s'exécuter, le tableau
args
obtient ses valeurs. Avec l'exécution illustrée dans l'image ci-dessus, le composant de tableau
args [0]
prend automatiquement la valeur
"MyNumberedFile.txt"
, et
args [1]
devient automatiquement
"5"
. Ainsi, les instructions d'affectation du programme finissent par avoir la signification suivante:
PrintStream printOut = new PrintStream ("MyNumberedFile.txt");
int numLines = Entier. parseInt ("5");
Le programme crée un fichier nommé
MyNumberedFile. txt
et définit
numLines
à
5
. Plus tard dans le code, le programme génère aléatoirement cinq valeurs et place ces valeurs dans
MyNumberedFile. txt
. Une course du programme vous donne ceci.
Après avoir exécuté le code, où pouvez-vous trouver le nouveau fichier (
MyNumberedFile. Txt
) sur votre disque dur? La réponse dépend de beaucoup de choses différentes. Si vous utilisez un IDE avec des programmes divisés en projets, le nouveau fichier se trouve quelque part dans le dossier du projet. D'une manière ou d'une autre, vous pouvez changer le Listing 11-7 pour spécifier un nom de chemin complet - un nom comme
"c: \ Users \ MyName \ Documents \ MyNumberedFile.txt"
ou
"/ Users / MyName / Documents / MyNumberedFile. Txt"
.
Dans Windows, les noms de chemin de fichier contiennent des barres obliques inverses. Et en Java, lorsque vous voulez indiquer une barre oblique inversée dans un littéral de chaîne entre guillemets doubles, vous utilisez une double barre oblique inverse à la place. C'est pourquoi "c: \ Users \ MyName \ Documents \ MyNumberedFile. txt "contient des paires de barres obliques inverses. En revanche, les chemins d'accès aux fichiers dans les systèmes d'exploitation Linux et Macintosh contiennent des barres obliques. Pour indiquer une barre oblique dans une chaîne Java, utilisez une seule barre oblique.
Notez que chaque argument de ligne de commande est une valeur
String
. Quand vous regardez
args [1]
, vous ne voyez pas le numéro 5 - vous voyez la chaîne
"5"
avec un caractère. Malheureusement, vous ne pouvez pas utiliser
"5"
pour effectuer un comptage. Pour obtenir une valeur
int
de
"5"
, vous devez appliquer la méthode
parseInt
.
La méthode
parseInt
réside dans une classe nommée Integer. Donc, pour appeler
parseInt
, vous préférez le nom parseInt avec le mot Entier. La classe
Integer
a toutes sortes de méthodes pratiques pour faire des choses avec des valeurs
int
.
En Java, Integer est le nom d'une classe, et int est le nom d'un type primitif (simple). Les deux choses sont liées, mais elles ne sont pas les mêmes. La classe
Integer
a des méthodes et d'autres outils pour traiter les valeurs
int
.
Vérification du bon nombre d'arguments de ligne de commande
Que se passe-t-il si l'utilisateur fait une erreur? Que se passe-t-il si l'utilisateur oublie de taper le chiffre 5 sur la première ligne w si vous lancez
MakeRandomNumsFile
?
L'ordinateur affecte
"MyNumberedFile.txt"
à
args [0]
, mais n'attribue rien aux
args [1]
. C'est mauvais. Si l'ordinateur atteint jamais l'instruction
int numLines = Integer. parseInt (args [1]);
le programme se bloque avec une
ArrayIndexOutOfBoundsException
hostile.
Que faites-vous à ce sujet? Vous vérifiez la longueur du tableau
args
. Vous comparez les arguments
. longueur
avec
2
. Si le
args array
comporte moins de deux composants, vous affichez un message à l'écran et quittez le programme.
Malgré la vérification de
args. longueur
, le code n'est toujours pas résistant aux crashs. Si l'utilisateur tape cinq au lieu de 5, le programme prend un piqué avec
NumberFormatException
. Le deuxième argument de la ligne de commande ne peut pas être un mot. L'argument doit être un nombre (et un nombre entier, à cela). Vous pouvez ajouter des instructions pour rendre le code plus résistant aux balles.
Lorsque vous utilisez des arguments de ligne de commande, vous pouvez entrer une valeur
Chaîne
avec un espace vide. Entourez simplement la valeur dans les guillemets doubles. Par exemple, vous pouvez exécuter le code ci-dessus avec les arguments
"My Big Fat File.txt" 7
.