Vidéo: 3D Spinning GIF Animation | Photoshop CC 2024
Lorsque vos couches et pages sont configurées dans Adobe Flash Creative Suite 5, il est temps de commencer à créer des boutons, qui sont les écrous et les boulons de votre interface utilisateur Flash CS5.
Catalyst offre de nombreuses façons d'améliorer la conception de vos boutons en ajoutant des filtres, des animations ou des illustrations différentes pour leurs différents états - tout cela sans programmation.
Avant de pouvoir avoir un aperçu de l'apparence de votre bouton lorsque vous cliquez dessus, vous devez d'abord convertir votre illustration en un bouton. Pour créer un bouton à l'aide de Flash Catalyst, procédez comme suit:
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À l'aide de l'outil Sélection, maintenez la touche Maj enfoncée, puis cliquez sur chaque élément du bouton (tel que le texte, l'arrière-plan, etc.) pour sélectionner toutes les parties du bouton..
L'affichage tête haute (HUD) apparaît, s'il n'est pas déjà visible.
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Dans le HUD, dans la liste déroulante Convertir l'illustration au composant, choisissez le bouton.
Ceci nomme le bouton Button1 et le copie dans la bibliothèque. Catalyst passe en mode d'édition de composants, ce qui vous permet d'appliquer différents aspects aux différents états du bouton, que nous décrivons dans la section suivante.
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Pour renommer votre bouton, cliquez sur l'onglet Bibliothèque, développez le volet Composants personnalisés, cliquez avec le bouton droit sur Button1 et choisissez Renommer. Puis tapez votre nouveau nom dans la zone de texte qui apparaît.
Les noms de boutons ne peuvent pas contenir d'espaces ou de tirets.
Maintenant que votre illustration est un bouton, vous pouvez assigner les regards pour les différents états.