Table des matières:
- 1Cliquez sur et sélectionnez un cadre vide sur un calque d'armature existant (par exemple, image 15).
- 2Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Mac) sur l'image sélectionnée et choisissez Insérer une pose dans le menu contextuel qui s'affiche.
- 3Choisissez l'outil Sélection et repositionnez les objets connectés sur le calque Armature pour créer une pose unique.
- 4Appuyez sur Entrée ou Retour pour lire la chronologie.
Vidéo: How to make an Animation in Adobe Flash CS6 2025
Après avoir créé une série d'objets IK connectés dans Adobe Flash Creative Suite 5, vous pouvez les mettre en mouvement avec des poses. Poses capture différentes positions de vos objets IK et Flash CS5 peut s'animer de la pose à la pose pour créer des séquences d'animation sophistiquées.
Après la création d'un calque d'armature, des poses peuvent être insérées (un peu comme des images clés) pour noter différents points le long de la timeline où une nouvelle pose sera créée.
1Cliquez sur et sélectionnez un cadre vide sur un calque d'armature existant (par exemple, image 15).
Les poignées apparaîtront sur le cadre pour indiquer qu'il est sélectionné.
2Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Mac) sur l'image sélectionnée et choisissez Insérer une pose dans le menu contextuel qui s'affiche.
Une nouvelle image clé est créée, dans laquelle vous pouvez à nouveau poser les objets IK.
Tout comme une image-clé, une pose vous permet de changer la position des objets IK à un point spécifique du scénario.
3Choisissez l'outil Sélection et repositionnez les objets connectés sur le calque Armature pour créer une pose unique.
La nouvelle pose que vous créez peut être un mouvement subtil ou un changement important par rapport au précédent.
4Appuyez sur Entrée ou Retour pour lire la chronologie.
Flash crée une animation pour passer d'une pose à l'autre.