Accueil Finances personnelles Tâches de gestion de photos numériques - les mannequins

Tâches de gestion de photos numériques - les mannequins

Vidéo: Bien ranger vos photos sur l'ordinateur (1/2) 2024

Vidéo: Bien ranger vos photos sur l'ordinateur (1/2) 2024
Anonim

Familiarisez-vous avec les tâches de gestion de photographies numériques suivantes ou investissez dans un logiciel particulier pour le faire pour vous. Réfléchissez à la façon dont ces tâches s'intègrent dans votre flux de travail de photographie numérique:

  • Signaler vous permet de marquer certaines photos comme des gardiens, d'autres comme des rejets, et de laisser les autres tranquilles. Signaler d'abord, parce que c'est plus rapide et plus facile à dire si vous voulez travailler avec une photo que de savoir si cela vaut 4 ou 5 étoiles. Après avoir marqué les photos, vous pouvez masquer les photos dans l'interface en filtrant les photos non marquées.
  • La valeur vous permet de classer vos photos de une à cinq étoiles. Super si vous avez besoin de ce niveau de discrimination. Une fois que vous évaluez les photos, vous pouvez filtrer votre collection en fonction du nombre d'étoiles d'une photo.
  • Le regroupement crée différentes structures pour contenir et organiser vos photos. Il peut s'agir d'une bibliothèque, d'un catalogue, d'un projet, d'un album, d'un dossier ou,, selon l'application. Une fois créé, vous importez des photos dans cette structure, qui conserve ou sépare un ensemble de photos d'un autre. De cette façon, vous n'avez pas 10 000 images qui volent sans rime ni raison.
Le tri
  • correspond à l'identification d'un critère, tel que la date ou l'heure à laquelle vous avez pris une photo, ou son nom de fichier, mot-clé, classification ou autres données EXIF; le programme trie les photos ou les fichiers de travail selon ce critère. Le filtrage
  • est similaire au tri, mais supprime les photos en fonction des critères que vous choisissez. Vous pouvez faire en sorte que vous ne voyiez que des photos cinq étoiles, ou celles que vous avez prises avec un objectif particulier, ou peut-être lorsque le flash s'est déclenché; tout le reste est caché. La reconnaissance de visage
  • peut être un excellent moyen d'organiser vos photos. Si votre logiciel de gestion de photos prend en charge cette fonctionnalité, vous pouvez l'utiliser pour rechercher des photos de personnes, les marquer avec leur nom, puis utiliser ces informations pour rechercher ou trier votre collection. L'attribution de mots-clés ou le marquage
  • est un concept simple qui est exaspérant dans la pratique. Vous marquez chaque photo avec des mots-clés descriptifs qui vous aident à organiser, trier, rechercher et conserver des photos similaires. Le problème est de trouver une liste de mots-clés standard et de les utiliser. Par exemple, vous pouvez marquer la même photo de cette façon: 80D, paysage, f / 8, coucher de soleil, Sigma, ultra grand angle.
Ne soyez pas trop détaillé lorsque vous étiquetez.

Géolocalisation

  • identifie où une photo a été prise. Le plus souvent, vous identifiez où une ou plusieurs photos ont été prises sur une carte et les coordonnées sont écrites dans les métadonnées du fichier photo (données utiles, stockées dans le fichier, qui ne font pas partie de la photo elle-même; y accéder en regardant les informations de la photo avec votre système d'exploitation ou programme photo). Empiler
  • différentes versions de la même photo les unes sur les autres vous permet de désencombrer l'espace de travail.
Tâches de gestion de photos numériques - les mannequins

Le choix des éditeurs

Comment éviter les erreurs en programmation C ++ - mannequins

Comment éviter les erreurs en programmation C ++ - mannequins

Le moyen le plus simple et le plus efficace de corriger les erreurs en C ++ est d'éviter de les introduire dans vos programmes en premier lieu. Une partie de cela est juste une question d'expérience, mais l'adoption d'un style de programmation clair et cohérent aide. Coder avec style Les humains ont une quantité limitée de puissance CPU entre leurs oreilles. You ...

Comment construire un modèle de structure en C ++ - les mannequins

Comment construire un modèle de structure en C ++ - les mannequins

Ont de nombreux usages intéressants, comme créer un référentiel de données qui ne dépend pas d'un type particulier. L'exemple StructureTemplate montre ici une telle utilisation. #include en utilisant l'espace de noms std; template struct Volume {T hauteur; T largeur; T longueur; Volume () {height = 0; largeur = 0; length = 0;} ...

Comment copier des fichiers en C ++ - des nuls

Comment copier des fichiers en C ++ - des nuls

Ah, en copiant un fichier - quelque chose de si simple, temps. Copiez ce fichier là-bas; Copiez ce fichier ici. Mais que se passe-t-il exactement lorsque vous copiez un fichier? Vous créez réellement un nouveau fichier et le remplissez avec le même contenu que le fichier original. Et comment faites-vous cela? Eh bien, ...

Le choix des éditeurs

La zone d'atterrissage basée sur Hadoop - les nuls

La zone d'atterrissage basée sur Hadoop - les nuls

Lorsque vous essayez de comprendre à quoi pourrait ressembler un environnement analytique l'avenir, vous trébuchez à travers le modèle de la zone d'atterrissage Hadoop à maintes reprises. En fait, ce n'est même plus une discussion prospective car la zone d'atterrissage est devenue la façon dont les entreprises tournées vers l'avenir tentent de sauver l'informatique ...

L'analyse statistique des limites d'échantillonnage dans Hadoop - mannequins

L'analyse statistique des limites d'échantillonnage dans Hadoop - mannequins

Est loin d'être une nouveauté, Il est certainement vieux que cela dépend du traitement de grandes quantités de données pour obtenir de nouvelles informations. Cependant, la quantité de données traditionnellement traitées par ces systèmes se situait entre 10 et 100 (ou centaines de) gigaoctets - ...

Le HBase MasterServer - les nuls

Le HBase MasterServer - les nuls

Démarrant une discussion de l'architecture HBase (Hadoop Database) en décrivant RegionServers au lieu du MasterServer peuvent vous surprendre . Le terme RegionServer semblerait impliquer que cela dépend (et est secondaire) du MasterServer et que vous devriez donc d'abord discuter du MasterServer. Comme le dit la vieille chanson, "ce n'est pas nécessairement le cas. "Le ...

Le choix des éditeurs

Débogage EtherChannel - mannequins

Débogage EtherChannel - mannequins

Les options de base de la commande de débogage pour EtherChannel sont listées ici. Comme toujours avec la commande debug dans un réseau Cisco, vous pouvez utiliser des options spécifiques si vous avez une idée de l'emplacement des problèmes ou si vous pouvez activer toutes les options de débogage pour le composant - si cela ne génère pas trop ...

Connexion de vos périphériques de réseau étendu (WAN) - mannequins

Connexion de vos périphériques de réseau étendu (WAN) - mannequins

Pour tout type de connexion WAN choisissez d'utiliser, vous devez établir une connexion entre le fournisseur de services et votre routeur. La façon dont vous le faites varie en fonction du type de connexion. En général, vous utiliserez des ports série ou des ports RNIS ou implémenterez une unité de service de canal / unité de service de données (CSU / DSU). Série ...

Distance-Notions de base sur les routages vectoriels - mannequins

Distance-Notions de base sur les routages vectoriels - mannequins

Fonctions de routage vectoriel en passant des tables de routage entre périphériques sur le réseau. Ainsi, le premier routeur regarde ses interfaces connectées, construit une table de routage et transmet cette information à d'autres routeurs sur ses interfaces connectées. Si le routeur reçoit des tables de routage d'autres routeurs, il met à jour toutes les métriques utilisées pour choisir les routes, telles que ...