Accueil Finances personnelles Distance Routage vectoriel: comptage vers infini et boucles de routage - nuls

Distance Routage vectoriel: comptage vers infini et boucles de routage - nuls

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Anonim

Les réseaux utilisant le routage vectoriel à distance sont sensibles aux boucles et aux problèmes avec nombre à l'infini. Comment ce problème se développe-t-il? Dans l'illustration suivante, tout fonctionne correctement sur le réseau et le réseau est convergé.

Des problèmes peuvent survenir avec votre protocole de routage lorsqu'un lien ou un routeur tombe en panne. Dans cette figure, une panne se produit sur Router3 avec l'interface fa0 / 0. Lorsque ce lien tombe en panne, la route vers 10. 4. 0. 0/16 n'est plus disponible; Cependant, si vous regardez ce qui suit, vous pouvez voir le problème.

  1. Router3 marque initialement la route vers 10. 4. 0. 0 comme un lien vers le bas dans sa table de routage.

  2. Router2 envoie sa table de routage à chacun de ses voisins.

    Cela inclut Router3 , en leur disant qu'il a un chemin vers 10. 4. 0. 0 avec un nombre de sauts de 1.

  3. Router3 met à jour sa table de routage avec cette nouvelle information.

    Les nouvelles informations indiquent que la route vers 10. 4. 0. 0/16 est maintenant à 2 bonds, comme le montre la Figure 6-3.

  4. Armé avec les nouvelles informations que 10. 4. 0. 0/16 est disponible.

    Bien que via une autre interface, Router3 envoie sa table de routage à ses voisins.

  5. Router2 obtient la mise à jour.

    Il identifie ensuite que le routeur qui a précédemment dit qu'il connaissait environ 10. 4. 0. 0/16 a mis à jour la route d'un nombre de sauts de 0 à 2, ainsi Router2 met à jour sa propre table de routage. L'ancienne route a peut-être été identifiée comme une route mise à jour ou elle a peut-être expiré de la table de routage, en fonction du protocole de routage utilisé.

  6. Router2 transmet ensuite ses propres informations de routage via son autre interface (S0 / 0) pour propager la modification à Router1 .

  7. Router3 reçoit éventuellement la mise à jour de Router2 .

    Cette mise à jour indique à Router2 que le nombre de sauts à 10. 4. 0. 0/16 a été mis à jour à 3, et ce processus se poursuit maintenant.

Ce processus continue à l'infini car aucun mécanisme n'est en place, dans ce cas, pour arrêter le processus de continuer.

Cependant, le protocole de routage RIP dispose d'un mécanisme de sécurité intégré, dans une certaine mesure. RIP a un nombre maximal de sauts de 16, et lorsque la route vers un réseau dépasse la règle des 16 sauts, le protocole RIP marque ce réseau comme inaccessible, de sorte qu'il ne propage plus l'itinéraire. Ce scénario ne modifie pas les informations trouvées dans la table de routage du routeur - cela limite seulement la propagation de l'erreur.

Lorsque vous envoyez des données à un hôte ou un périphérique sur le 10.4. 0. 0/16 réseau, il vient par l'interface fa0 / 0 sur Router1 et Router1 pense qu'il peut arriver à 10. 4. 0. 0/16 dans les 4 saute en envoyant les données via l'interface S0 / 0 basée sur la table de routage de Router1. La figure suivante montre ce qui se passe lorsque les données sont envoyées.

Comme il arrive à Router3 , Router3 détermine que la route vers 10. 4. 0. 0/16 revient à Router2 , ce qui provoque alors les données à boucle infiniment. Il existe une durée de vie (TTL) sur les paquets IP, qui définit la durée maximale pendant laquelle un paquet IP peut rester sur un réseau. Après avoir passé un certain temps en boucle, les données seront supprimées du réseau et un message sera renvoyé à l'expéditeur des données.

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