Vidéo: tutoriel google sketchup : realiser un pavillon :partie 1 : du plancher au murs 2024
La plupart des sols et des murs sont des surfaces planes, il est donc facile de les modéliser avec des arêtes droites et des faces plates dans SketchUp. En fait, il y a de fortes chances que la première chose que vous ayez jamais conçue dans SketchUp ressemble beaucoup au sol et aux murs d'un bâtiment.
La plupart des gens veulent créer deux types de modèles architecturaux dans SketchUp; La manière dont vous abordez les sols et les murs de modélisation dépend entièrement du type de modèle que vous créez:
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Extérieur: Un modèle extérieur d'un bâtiment est essentiellement une coquille vide; vous n'avez pas à vous soucier des murs intérieurs, des pièces ou des meubles. Ce type de modèle est une proposition un peu plus simple pour les nouveaux utilisateurs de SketchUp.
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Intérieur: Un modèle intérieur d'un bâtiment est nettement plus compliqué qu'un modèle extérieur seulement; Le traitement des épaisseurs de murs intérieurs, des hauteurs de plancher, des plafonds et des meubles nécessite beaucoup plus de prouesses de modélisation.
Voici la chose: Parce que tout dans SketchUp est fait de faces super plates (elles n'ont pas d'épaisseur), la seule façon de modéliser un mur d'une épaisseur de 8 pouces est d'utiliser deux faces côte à côte et 8 pouces de distance. Pour les modèles dans lesquels vous devez afficher les épaisseurs de paroi - à savoir, les modèles d'intérieur - vous devez utiliser cette approche à deux faces.
Les modèles extérieurs sont plus faciles à réaliser car vous pouvez utiliser des faces simples pour représenter les murs.
L'une des plus grandes erreurs que les nouveaux utilisateurs de SketchUp commettent est de tenter dès le départ un modèle interne-externe. Faire un modèle qui montre à la fois l'intérieur et l'extérieur d'un bâtiment en même temps est, pour être honnête, trop difficile quand on commence à peine. Au lieu de cela, construisez deux modèles séparés si vous avez besoin de vues intérieures et extérieures. Si vous avez besoin d'un modèle de combinaison plus tard, vous pouvez le construire en un quart du temps qu'il vous a fallu pour construire l'un des deux premiers.