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Si dessiner en Flash vous semble trop lâche, vous devez connaître quelques fonctionnalités qui peuvent vous aider à dessiner plus précisément. D'autres programmes offrent des outils plus précis, mais Flash peut avoir les outils dont vous avez besoin.
Règles de la règle
Pour vous aider à vous repérer, vous pouvez choisir Affichage -> Règles pour afficher la règle Flash le long du haut et du côté gauche de la scène.
Pour vous donner plus de place pour travailler lorsque vous créez des objets de dessin sur la scène, vous pouvez masquer le scénario en choisissant Affichage -> Scénario. Faites de même pour afficher de nouveau le scénario lorsque vous devez travailler avec des calques ou commencer à animer votre travail.
Par défaut, la règle est mesurée en pixels. Les écrans d'ordinateur sont mesurés en fonction du nombre de pixels affichés horizontalement et verticalement. Les pixels sont utiles pour le travail sur le site Web car les navigateurs Web ne fonctionnent qu'avec cette unité. Un pixel, cependant, n'est pas une taille physique fixe car elle dépend de la capacité de résolution et des paramètres de votre écran. Vous pouvez trouver plus facile de penser en pouces ou en millimètres.
Vous pouvez régler la règle sur l'unité de mesure qui vous est la plus utile. Choisissez Modifier -> Document pour ouvrir la boîte de dialogue Propriétés du document. Dans la liste déroulante Unités de la règle, choisissez l'une des unités (pixels, pouces, points, centimètres ou millimètres) et cliquez sur OK.
Lorsque la règle est affichée, des lignes apparaissent à la fois sur les règles supérieure et latérale chaque fois que vous faites glisser un objet - soit lors de sa création, soit lors de sa modification. Par exemple, lorsque vous faites glisser pour créer un carré, vous voyez une ligne sur chaque règle vous indiquant où vous avez démarré et où vous vous trouvez. Si vous déplacez le carré, Flash affiche deux lignes sur chaque règle indiquant les dimensions extérieures du carré. Vous pouvez facilement déplacer le carré d'un pouce vers la gauche en regardant les lignes sur la règle supérieure.
Utilisation des repères
Les repères sont une nouvelle fonctionnalité de Flash 5 pour vous aider à disposer plus précisément la scène. Les guides sont des lignes horizontales et verticales que vous pouvez utiliser comme aides au dessin pendant que vous travaillez. Ne vous inquiétez pas: les guides n'apparaissent jamais dans le fichier Flash Player publié. Pour utiliser les guides, vous devez afficher les règles, comme décrit dans la section précédente. Pour afficher les guides, choisissez Affichage -> Guides -> Afficher les guides. Mais cette action allume simplement la fonction des guides; tu ne vois toujours rien!
Pour afficher les guides, vous devez les faire glisser des règles. Faites glisser à partir de la règle de gauche pour créer un guide vertical et faites-le glisser à partir de la règle supérieure pour créer un guide horizontal.
Travailler avec la grille
Vous pouvez afficher une grille sur la scène pour vous aider à dessiner plus précisément et à mesurer les distances.La grille n'existe que pour vous guider et n'apparaît jamais lorsque le film est imprimé ou publié sur un site Web. Le simple affichage de la grille ne contraint pas vos objets à des points sur la grille. Utilisez la grille par elle-même lorsque vous voulez un guide visuel pour dimensionner, déplacer et disposer la scène.
Pour afficher la grille, choisissez Affichage -> Grille -> Afficher la grille. Utilisez la même commande pour masquer à nouveau la grille. Vous pouvez définir la taille des carrés de la grille. Choisissez Affichage -> Grille -> Modifier la grille pour ouvrir la boîte de dialogue Grille. Vous pouvez également changer la couleur des lignes de la grille ici.
Vous pouvez modifier les unités de mesure utilisées pour la grille en sélectionnant Modifier -> Document. Dans la boîte de dialogue Modifier le document, choisissez l'unité souhaitée dans la liste déroulante Unités de la règle et cliquez sur OK.
Tortue serpentine
Lorsque vous voulez encore plus de précision, vous pouvez activer la capture. L'accrochage indique à Flash d'accrocher des objets aux intersections de la grille ou à d'autres objets. Généralement, vous souhaitez que la grille soit activée lorsque vous utilisez l'accrochage pour que vous puissiez voir les points d'accrochage.
Pour activer l'accrochage, choisissez l'outil Flèche et cliquez sur le modificateur Snap dans la section Options de la boîte à outils Dessin ou choisissez Affichage -> Aligner sur les objets. Pour vous accrocher à la grille, choisissez Affichage -> Grille -> Aligner sur la grille. Vous pouvez utiliser l'une ou l'autre méthode pour désactiver à nouveau l'extraction.
L'accrochage amène votre curseur aux points de la grille et aux objets existants pendant que vous travaillez. Vous pouvez profiter de l'accrochage des deux lors du dessin de nouveaux objets et de la modification d'objets existants. Lorsque vous avez cliqué sur et sélectionné un objet, Flash affiche un petit cercle noir et s'enclenche pour marquer les points de la grille.
Définition des préférences d'accrochage à la grille
Vous pouvez vous concentrer sur la façon dont Flash s'accroche aux points de la grille. Voulez-vous que la fin d'une ligne (par exemple) soit toujours alignée ou seulement si elle est proche d'un point de grille ou d'un objet existant? Pour définir vos préférences, choisissez Affichage -> Grille -> Modifier la grille. Dans la liste déroulante Précision d'accrochage, choisissez l'une des options entre Doit être fermé et Toujours accrocher.
Définition des préférences d'accrochage aux objets
L'accrochage s'appliquant aux objets et aux points de la grille, vous pouvez définir séparément la manière dont Flash s'accroche aux objets. Choisissez Edition -> Préférences et cliquez sur l'onglet Edition. Sous Paramètres de dessin, cliquez sur la liste déroulante Connecter les lignes. Choisissez parmi Doit être fermé, normal et peut être distant. Bien que Flash appelle ce paramètre Connect Lines, il affecte les rectangles et les ovales ainsi que les lignes dessinées avec les outils Ligne et Crayon.
Ce paramètre affecte également la façon dont Flash reconnaît les lignes horizontales et verticales et les rend parfaitement horizontales ou verticales. Par exemple, le paramètre Peut être éloigné ajuste une ligne plus angulaire que le paramètre Doit être fermé.
Voici les nouveautés de Flash MX: Si la grille n'est pas assez précise, vous pouvez maintenant capturer les pixels. Choisissez Affichage -> Accrochage aux pixels pour activer ou désactiver l'accrochage aux pixels. Si l'option Accrochage aux pixels est activée, lorsque vous effectuez un zoom de 400% ou plus, Flash affiche automatiquement la grille de pixels. Lorsque l'option Aligner sur les pixels est activée, tous les objets que vous créez ou déplacez s'accrochent à la grille de pixels.
Lorsque l'option Aligner sur les pixels est activée, vous pouvez appuyer sur la touche C pour désactiver temporairement l'accrochage aux pixels. Dans la même situation, vous pouvez appuyer sur la touche X pour masquer temporairement la grille de pixels.