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Vidéo: SketchUp: Mapping photo textures to curved surfaces 2024
La manière de mapper une image à une surface courbe dans Google SketchUp dépend du type que vous avez. Dans cet esprit, les surfaces courbes se divisent en deux catégories générales:
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Courbes monodirectionnelles: Un cylindre est un exemple classique d'une surface qui ne courbe que dans une direction.
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Courbes multidirectionnelles: Les objets de terrain, les selles et les rideaux sont tous d'excellents exemples de surfaces qui se courbent dans plus d'une direction à la fois.
La méthode des "faces adjacentes"
Si vous avez besoin de peindre une image sur une surface qui ne s'incurve que dans une seule direction, vous pouvez utiliser cette technique.
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Choisissez Affichage, Géométrie masquée pour activer la géométrie masquée afin de voir les différentes faces de votre modèle.
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"Chargez" votre curseur avec une image importée.
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Peignez entièrement la sous-face la plus à gauche avec l'image.
Votre surface courbe est composée de sous-faces. Voici comment peindre le bon:
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Passez votre curseur chargé sur le coin inférieur gauche du sous-visage le plus à gauche. Ne cliquez pas encore.
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Lorsque l'image est orientée dans la bonne direction, cliquez une fois.
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Cliquez à nouveau sur le coin supérieur droit du même sous-visage.
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Utilisez l'outil Pot de peinture avec la touche Alt (Commande sur un Mac) enfoncée pour échantillonner la texture (image) que vous venez de placer.
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Avec l'outil Pot de peinture, cliquez une fois sur la face immédiatement à droite du visage que vous avez peint à l'étape 3.
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Continuez à peindre les sous-faces jusqu'à ce que vous ayez terminé.
N'oubliez pas de travailler votre chemin de gauche à droite; sauter un sous-visage bousille les choses. Pour résoudre un problème, annulez et continuez.
La méthode "texture projetée"
Pour peindre une image sur une surface courbe complexe, il n'y a littéralement aucun substitut à cette méthode. Les morceaux de terrain sont de bons exemples de surfaces courbes complexes. Si la courbe que vous traitez est plus compliquée qu'une simple extrusion, vous devez utiliser cette technique de cartographie d'image.
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Créez une surface plane qui s'aligne avec votre surface courbe.
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Appliquez une texture photo sur votre surface plane et assurez-vous qu'elle est correctement positionnée.
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Cliquez avec le bouton droit sur le visage texturé et choisissez Texture, Projeté.
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Maintenez la touche Alt (Commande sur Mac) enfoncée tout en utilisant l'outil Pot de peinture pour échantillonner la texture projetée.
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Utilisez l'outil Pot de peinture sans en appuyant sur n'importe quel élément de votre clavier pour peindre la surface courbe avec la texture projetée.
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Supprimez la surface plane à laquelle vous avez initialement mappé l'image; vous n'en avez plus besoin.
Si vous essayez de faire cela sur votre propre surface courbe et que les choses ne semblent pas fonctionner, votre surface incurvée fait probablement partie d'un groupe ou d'un composant. Explosez ou double-cliquez pour éditer le groupe ou le composant avant de faire l'étape 5 et voyez si cela aide.