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Vidéo: Trier automatiquement des items dans Minecraft - Minecraft tutoriel redstone 2025
Vous pouvez concevoir un certain nombre de circuits intéressants pour déplacer des objets dans Minecraft et gagner un avantage en conséquence. Jetez un oeil à ces exemples pour commencer.
Fours automatiques
Un four est une partie essentielle de tout jeu en mode Survie: en plaçant un objet dans une fente du four et du combustible dans l'autre, vous pouvez les faire cuire dans différents articles.
Lorsqu'un article est envoyé automatiquement à une fournaise, il passe à l'un de ces deux emplacements - les articles envoyés par le haut sont placés dans la première place, et les articles envoyés à travers le côté ou le le fond sont placés dans la fente inférieure. Cela fait du four automatique - un four qui cuit plusieurs piles d'objets sans être chargé manuellement par le joueur - un concept assez populaire.
Cette conception simple qui pompe en permanence des articles dans le four jusqu'à ce qu'ils soient pleins ou que les coffres ne contiennent plus d'articles. Les cadres d'objets représentent l'objet qui remplit les coffres derrière eux - le charbon est envoyé à travers le côté à brûler, et le boeuf cru est envoyé par le haut pour être cuit en steak.
Caves de stockage
Comme vous obtenez beaucoup d'objets ou construisez de grandes fermes automatiques pour obtenir d'énormes quantités de certains objets, vous avez besoin d'un endroit pour les mettre. Malheureusement, les grandes pièces pleines de coffres au trésor peuvent être fastidieuses à gérer, et l'efficacité d'une ferme automatique est limitée par la taille du conteneur qu'elle remplit. Pour résoudre ce problème, vous pouvez utiliser des hoppers pour implémenter une sorte de cave de stockage.
Dans la cave de stockage simple à gauche, les articles dans les coffres sont constamment siphonnés vers le bas par les trémies. La poitrine la plus basse se remplit d'abord, puis la trémie au-dessus, puis la poitrine au-dessus, et ainsi de suite.
Ainsi, la pile de coffres fonctionne comme une seule unité qui se remplit par le bas, portant plusieurs fois l'espace de rangement d'un seul coffre. L'autre conception de cave de stockage sur la droite est plus compacte, mais juste un peu plus de ressources.
Circuit alimenté par éléments
Tout comme les éléments peuvent être déplacés et triés avec des circuits, les éléments peuvent être utilisés pour modifier les circuits. Parce que les articles peuvent venir en quantités différentes et être transférés par des trémies comme des fils physiques, ils peuvent apporter des contributions intéressantes à vos objets, y compris ces possibilités:
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Timers compacts et précis: Remplissez un conteneur avec des objets une trémie et un comparateur. Lorsque la trémie enlève les articles, la charge à travers le comparateur diminue lentement. Cela fait que le conteneur agit comme une sorte de minuterie, avec un temps proportionnel au nombre d'objets qui y sont placés.
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Randomizers: Les distributeurs et les droppers éjectent des objets aléatoires de leurs inventaires lorsqu'ils sont alimentés. Les éléments avec une petite taille de pile produisent une plus grande charge dans un comparateur Redstone. Ainsi, un compte-gouttes contenant huit objets empilables et une épée pourrait placer l'un de ces éléments dans une configuration de compte-gouttes, produisant une charge de 2 avec une chance sur 1.
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Serrures et clés: Les trémies peuvent être utilisées pour trier les articles. Vous pouvez, en fait, utiliser des trémies comme serrures de porte. Une pile de trémies, y compris une trieuse, peut obliger les joueurs à insérer un certain article pour passer la porte.
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