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Vidéo: [QC/FR] [Tutoriel] Comment construire une tour Médiévale sur Minecraft |#2 2025
Savoir créer des drones, les déplacer et les utiliser pour placer des blocs vous permet de construire tout ce que vous pouvez Imaginez dans Minecraft. Construire de grandes structures complexes, cependant, nécessite beaucoup de code, et tout le processus peut devenir confus.
Avant de créer une structure complexe et volumineuse, explorez la possibilité de créer une structure plus petite afin de comprendre la mécanique de construction avec des drones. Ce qui suit explique comment créer une tour en utilisant des drones.
Conception: esquisse de la tour
Vous pouvez concevoir un code pour construire une tour de différentes façons. Ici, vous le concevez en le dessinant sur du papier ou en utilisant des blocs de la vie réelle pour le construire:
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Esquissez ou construisez la tour telle qu'elle apparaîtrait dans Minecraft.
Si vous dessinez sur du papier, cette étape peut être difficile car le papier est bidimensionnel (2D) et Minecraft est tridimensionnel (3D). Le dessin n'a pas besoin d'être parfait, cependant, il suffit de se faire une idée de ce qu'il faut pour faire une tour (comme le nombre de blocs ou le type de bloc). Voici deux côtés d'une tour.
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Sur une feuille de papier, cassez votre dessin en morceaux gérables.
L'image ci-dessous montre une façon de le faire:
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Une rangée de blocs: Indique où le drone se déplace.
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Deux rangées de blocs: Montrez comment vous devez réinitialiser le drone pour chaque rangée. Cela signifie que le drone devra revenir au début de la rangée, avant de remonter.
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Un carré entier de blocs: Indique un carré entier, qui nécessite 16 blocs. La tour se compose de 8 carrés disposés les uns au-dessus des autres.
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Deux rangées de carrés: Montrez comment vous devez réinitialiser le drone pour chaque colonne.
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Quatre rangées de carrés: Assurez-vous que vous êtes toujours sur la bonne voie.
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Huit rangées de carrés: La tour.
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Développement et test: écrire le code de la tour
Pendant la phase de développement, vous construisez chacun des six blocs de votre tour. Lorsque vous écrivez le code pour chaque morceau, testez-le pour vous assurer qu'il fait ce que vous voulez.
Créez un nouveau mod nommé Tower en utilisant Blockly comme langue.
Avant de commencer cette liste, assurez-vous d'avoir obtenu le premier badge Drones. Pour construire et tester la tour, procédez comme suit:
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Configurez votre drone.
Ceci affiche le code pour configurer votre drone pour construire une tour.
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Faites une rangée de blocs.
Voici le code pour faire une rangée de blocs. Comme indiqué précédemment, la tour mesure quatre briques par quatre briques, de sorte que chaque rangée doit avoir quatre briques.
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Testez le code pour vous assurer qu'il fait une rangée de blocs.
Voici à quoi devrait ressembler la rangée de blocs.
La structure apparaîtra dans la zone dans laquelle vous cherchez, il est donc préférable d'aller dans une zone vide lorsque vous construisez. Vous pouvez même aller en mode Création et construire dans le ciel: Double-cliquez sur la barre d'espace pour survoler, puis appuyez sur la barre d'espace pour déplacer vers le haut.
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Faites deux rangées de blocs en copiant la première rangée.
Voici le code pour faire deux lignes.
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Trace le code.
Regardez attentivement le code et esquissez ce que vous pensez que le drone fera. Voici une façon de l'esquisser et de tracer votre code. Et, au cas où vous vous le demanderiez, il ne fait pas deux rangées - il fait une rangée de huit blocs de long.
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Testez le code.
Vous pouvez voir que le tracé ci-dessus correspond à ce qui est fait dans la scène.
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Modifier le code.
Avant d'ajouter le code pour créer la deuxième rangée, réinitialisez le drone en le déplaçant vers la droite. Puis déplacez le drone vers l'avant.
Avant et arrière sont relatifs à vous, le joueur, pas au drone. Donc, quelle que soit la direction dans laquelle vous vous trouvez est en avant, et la direction opposée est en arrière.
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Testez à nouveau le code. Cela produit cette scène: deux rangées de blocs où chaque rangée est longue de quatre blocs.
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Refactorisez votre code.
Refactoriser votre code, c'est changer son apparence, mais pas ce qu'il fait. Ce concept est vraiment utile lorsque votre code devient long et que vous voulez le séparer en fonctions plus petites.
Le code ci-dessus commence déjà à s'allonger, et vous n'avez fait que deux rangées de blocs. La manière la plus simple de refactoriser ce code est de trouver les bits qui se répètent, comme faire une rangée de quatre blocs, et les mettre dans une fonction séparée. Découvrez le même code, refactorisé pour être plus court.
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Faites un carré de blocs.
Après avoir refaçonné votre code, faire un carré de 4 x 4 devrait sembler simple. Voici le code pour créer la structure.
Voici le résultat de l'utilisation de ce code.
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Refactorisez le code. À l'étape 9, vous refactorisez le code pour faciliter la création de plusieurs lignes de quatre blocs. Maintenant, refactorisez le code pour qu'il soit plus facile de faire plusieurs rangées de 4 x 4 carrés. Refactoriser le code pour correspondre.
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Faites deux rangées de 4 x 4 carrés.
Après avoir créé un carré, vous pouvez facilement créer un deuxième carré. La partie difficile est de réinitialiser le drone correctement. Vous devrez peut-être "tester-éditer-tester" quelques fois pour le faire correctement. C'est une façon de commencer à faire une tour réelle.
C'est une autre façon correcte de faire une tour.
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Faites quatre rangées de carrés.
Voici comment faire une tour 4 x 4, en commençant par le code ci-dessus.
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Faites huit rangées de carrés.
Enfin, vous pouvez faire une tour 8 x 4. Voici une version finale refactorisée du code de la tour.
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