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Comment colorer votre modèle SketchUp - les mannequins

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Vidéo: 24 - Sketchup - Outil colorier 2024

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Anonim

Pour colorier un modèle dans SketchUp, vous devez comprendre comment le faire tourner autour d'abord. Le déplacement autour de votre modèle est la compétence la plus importante à développer lors de la première utilisation de SketchUp. Exécutez ces étapes pour appliquer des couleurs (et des textures) aux faces de votre modèle et pour savoir comment vous déplacer pendant que vous le faites:

1 Choisissez Fenêtre → Matériaux pour ouvrir les matériaux. boîte de dialogue, puis cliquez sur une couleur ou une texture que vous aimez.

Lorsque vous le faites, vous récupérez automatiquement l'outil Pot de peinture et le remplissez avec le matériau que vous avez choisi.

2Peignez certains visages de votre modèle en cliquant sur un visage à l'aide de l'outil Pot de peinture, situé dans la barre d'outils.

Changez de matériau en choisissant un autre matériau dans la boîte de dialogue Matériaux en cliquant dessus.

3Peignez le reste des visages que vous pouvez voir.

Parcourez les étapes 2 à 4 aussi longtemps que vous le souhaitez. Trouver la boîte de dialogue Matériaux dans SketchUp, c'est comme obtenir une nouvelle boîte de crayons quand vous étiez petit (vous savez, la boîte grand , avec l'affûteur intégré).

4Choisissez l'outil Orbite.

C'est juste à gauche de la main blanche effrayante sur la barre d'outils.

5Cliquez quelque part sur le côté gauche de votre écran et faites glisser votre curseur sur la droite.

Relâchez le bouton de la souris lorsque vous avez terminé. Votre modèle tourne, ou orbites! En orbite autour d'un peu plus, juste pour comprendre.

Si vous êtes en orbite, et que vous avez déplacé votre curseur aussi loin que possible, et que vous n'avez pas effectué autant d'orbites que vous le souhaitez, ne vous inquiétez pas. Relâchez simplement le bouton de la souris, déplacez votre curseur sur l'endroit où vous étiez lorsque vous avez démarré en orbite, et orbitez un peu plus en cliquant et en faisant glisser. Pour voir ce que vous voulez voir, vous avez généralement besoin d'un tas de drags distincts.

6Zoom in and out si nécessaire en sélectionnant l'outil Zoom et en faisant glisser votre curseur de haut en bas dans votre fenêtre de modélisation.

L'outil Zoom ressemble à une loupe et se trouve de l'autre côté de la main blanche effrayante. Faites glisser les zooms vers l'intérieur et faites-les glisser vers le bas.

Vous pouvez également effectuer un zoom avant et arrière en faisant tourner la molette de votre souris, si vous en utilisez une.

7Si nécessaire, déplacez-vous en deux dimensions avec l'outil Panoramique en le sélectionnant, puis en cliquant et en faisant glisser le curseur Panoramique dans votre fenêtre de modélisation.

L'outil Pan est la main blanche entre Orbit et Zoom. Utilisez Pan pour faire glisser votre modèle dans votre fenêtre de modélisation sans la faire pivoter ou la faire paraître plus grande ou plus petite. Vous pouvez faire un panoramique dans n'importe quelle direction.

8Utilisez les outils Orbite, Zoom, Panoramique et Pot de peinture pour finir de peindre votre niche.

Lorsque vous débutez, il est facile de se perdre un peu avec les outils de navigation (Orbit, Zoom et Pan). Si vous vous trouvez dans un pétrin, choisissez Appareil photo → Étendues de zoom. Cela indique à SketchUp de placer votre modèle directement devant vous.

Comment colorer votre modèle SketchUp - les mannequins

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