Accueil Finances personnelles Comment créer un plan d'action lors de l'écriture d'un programme informatique MicroWorlds EX - dummies

Comment créer un plan d'action lors de l'écriture d'un programme informatique MicroWorlds EX - dummies

Vidéo: Lancer un Programme au démarrage de Windows 7 2025

Vidéo: Lancer un Programme au démarrage de Windows 7 2025
Anonim

Partie de Coding For Kids For Dummies Cheat Sheet

L'écriture d'un nouveau programme informatique commence par la création d'un plan d'action. Le plan d'action indique quelles parties plus petites vous devez faire et mettre ensemble pour construire le programme entier. Votre plan d'action doit contenir des étapes telles que les suivantes.

Planification de votre conception et mise en page:

  • Définissez l'objectif du programme: jeu, simulation ou scène animée.

  • Sélectionnez ou peignez des arrière-plans sur les pages.

  • Créez des pages ou des écrans dont votre programme a besoin: page de démarrage, page d'action et niveaux. Ajouter des transitions entre les pages.

  • Créez des caractères si nécessaire en hachant des tortues, puis en sélectionnant des formes dans la palette Peinture / Clipart, ou en peignant de nouvelles formes dans des taches de forme dans le volet Formes. (Double-cliquez sur un point de forme pour ouvrir l'éditeur de formes.)

  • Crée des zones de texte avec des titres, des étiquettes et des instructions.

  • Créer des zones de texte pour afficher les valeurs des variables. Si une valeur de variable est transmise entre les pages, définissez une variable de projet, puis créez des zones de texte pour afficher la valeur de la variable de projet.

Création d'actions de caractères:

  • Dans chaque sac à dos de tortue de l'onglet État, définissez les attributs de caractères. Ceci est particulièrement utile pour les attributs qui ne changent pas pendant le programme - après que ceux-ci sont assignés, vous ne devez pas redéfinir ces valeurs. Les exemples incluent la taille, la forme et l'en-tête et j'ai des valeurs variablename . Cependant, ces valeurs peuvent être modifiées à tout moment pendant l'exécution du programme, si nécessaire.

  • Dans chaque sac à dos de tortue de l'onglet Règles, ajoutez des primitives ou des procédures aux champs OnClick, OnColor, OnTick, OnTouching, OnMessage et When This Do That.

  • Si nécessaire, ajoutez la couleur universelle sous conditions à l'arrière-plan. Les commandes ajoutées à l'arrière-plan seront exécutées lorsqu'une tortue touche une couleur désignée.

Ajout de fonctionnalités, telles que les moyens d'interaction entre les utilisateurs et le multimédia:

  • Si une liste déroulante est utilisée, créez et nommez la liste déroulante et ajoutez les éléments à la liste.

  • Si un curseur est utilisé, créez et nommez le curseur. Le curseur est une variable dont les valeurs peuvent être modifiées dans l'interface utilisateur graphique.

  • Ajoutez des boutons à l'interface utilisateur graphique afin que les utilisateurs puissent exécuter le code que vous avez écrit et interagir avec votre programme.

  • Si nécessaire, ajoutez des fonctions audio telles que de la musique ou des effets sonores.

Programmation des actions:

  • Dans le volet Procédures, écrivez les procédures qui seront exécutées pour contrôler le déroulement du programme, réagir aux conditions du programme et réagir aux entrées de l'utilisateur.

  • Dans le volet Procédures, écrivez une procédure d'initialisation pour définir les conditions de démarrage de l'exécution du programme. Cela peut inclure la définition de valeurs de variables initiales et de tailles, de formes, de titres et de positions de tortues, si les tortues apparaissent ou se cachent, et si les tortues sont cliquées ou désactivées.

Comment créer un plan d'action lors de l'écriture d'un programme informatique MicroWorlds EX - dummies

Le choix des éditeurs

Pour les seniors: Comment travailler avec Windows dans Microsoft Windows - les nuls

Pour les seniors: Comment travailler avec Windows dans Microsoft Windows - les nuls

Windows, avec un W majuscule, tire son nom de sa caractéristique principale: Windows, avec un w minuscule. Se familiariser avec Windows signifie apprendre à ouvrir, fermer, redimensionner, déplacer et basculer entre les fenêtres, ce qui est la clé pour jongler avec succès avec plusieurs activités. Chaque programme que vous exécutez occupe sa propre fenêtre. Une fenêtre peut occuper une partie de ...

Comment accepter ou rejeter les cookies dans Safari - dummies

Comment accepter ou rejeter les cookies dans Safari - dummies

Un cookie est un petit fichier qu'un site Web enregistre automatiquement sur le disque dur de votre Mac. Il contient des informations, telles que vos préférences ou votre date de naissance, que le site utilisera lors de vos prochaines visites. Dans Mac OS X Snow Leopard, Safari vous permet de choisir d'accepter ou non tous les cookies ...

Le choix des éditeurs

Construire des boîtes et des lignes Bézier dans QuarkXPress - des nuls

Construire des boîtes et des lignes Bézier dans QuarkXPress - des nuls

Pour créer une boîte ou une ligne dans QuarkXPress plus complexe qu'un simple rectangle, ovale ou starburst, vous entrez dans le domaine du chemin de Bézier. Si vous avez utilisé l'outil Plume dans Adobe Illustrator ou Photoshop, vous comprenez déjà les chemins de Bézier. Il faut un peu de pratique et un esprit détendu ...

Création d'un rapport avec Crystal Reports 10 - témoins

Création d'un rapport avec Crystal Reports 10 - témoins

Lorsque vous démarrez Crystal Reports 10, généralement l'une des trois choses suivantes: créer un rapport, modifier un rapport ou exécuter un rapport sur les données de votre base de données. Les rapports prennent des données à partir d'une base de données, les traitent, les formatent et les affichent ensuite sur une imprimante, un écran d'ordinateur ou un site Web. Crystal Reports ...

Traitant des commentaires Javadoc dans Eclipse - mannequins

Traitant des commentaires Javadoc dans Eclipse - mannequins

Lorsque vous utilisez Eclipse pour écrire du code Java, n'oubliez pas de éditez les commentaires de Javadoc (les choses qui commencent par / **). Vous pouvez ajouter des informations utiles lorsque vous modifiez les commentaires Javadoc et lorsque vous les modifiez, l'aide au code d'Eclipse propose des suggestions. N'oubliez pas ces astuces lorsque vous modifiez vos commentaires Javadoc: Ajouter un commentaire Javadoc: ...

Le choix des éditeurs

Les connexions cachées sur le Nikon D5600 - les nuls

Les connexions cachées sur le Nikon D5600 - les nuls

Ouvrent les couvercles sur les côtés gauche et droit du Nikon D5600 caméra, et vous verrez plusieurs ports de connexions cachées. Les ports de connexion suivants sont indiqués sur cette image: Terminal d'accessoires: ce terminal accepte les accessoires suivants: câble déclencheur à distance Nikon MC-DC2; Télécommandes sans fil WR-1 et WR-R10; et les unités GPS GP-1 / GP-1A. I ...

Les connexions cachées sur votre Nikon D5200 - les nuls

Les connexions cachées sur votre Nikon D5200 - les nuls

ÉParpillés sur l'extérieur de votre appareil photo sont nombreuses commandes que vous utilisez pour changer d'image -prend des paramètres, revoir et modifier vos photos, et effectuer diverses autres opérations. Caché sous le couvercle sur le côté gauche de la caméra, vous trouverez les quatre ports de connexion suivants, étiquetés dans cette figure: Borne accessoire: Vous pouvez brancher le Nikon en option ...

Des boutons et autres commandes du Nikon D7500 - mannequins

Des boutons et autres commandes du Nikon D7500 - mannequins

C'est génial d'avoir une carte pour le boutons et commandes sur votre appareil photo, mais ce n'est pas beaucoup d'aide si vous ne pouvez pas vous rappeler quel bouton appuyer sur quand (et pourquoi). Alors, voici un aperçu des fonctions des contrôles les plus importants. (Certains contrôles ont des fonctions supplémentaires pendant certaines opérations, mais la table ...