Accueil Finances personnelles Comment créer un modèle de maths de base en C ++ - dummies

Comment créer un modèle de maths de base en C ++ - dummies

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Anonim

Avec un modèle mathématique, vous devez généralement avoir accès à une multitude de calculs, mais ne pouvez utiliser qu'un ou deux de ces calculs à la fois. Par exemple, si quelqu'un calcule votre hypothèque, il n'a pas besoin de connaître le calcul de l'amortissement. Toutefois, la personne peut avoir besoin du calcul de l'amortissement lorsqu'elle travaille avec le client suivant.

Bref, les calculs ont tous un but et vous en avez tous besoin, mais vous n'en avez pas tous besoin en même temps. En raison de la façon dont vous utilisez les modèles mathématiques, ils fonctionnent mieux comme une série de modèles de fonctions. L'exemple MathTemplate montre comment créer la série de fonctions.

#include #include using namespace std; modèle T Zone (hauteur T, longueur T) {hauteur de retour * longueur;} const double PI = 4. 0 * atan (1.0); modèle T CircleArea (rayon T) {double résultat; résultat = PI * rayon * rayon; // Cette version tronque la valeur. return (T) result;} modèle T TriangleArea (base T, hauteur T) {double résultat; résultat = base * hauteur * 0. 5; return (T) result;} int main () {cout << "4 x 4 Zones:" << endl; cout << "square:" << zone (4, 4) << endl; cout << "cercle:" << circleArea (2) << endl; cout << "triangle:" << triangleArea (4, 4) << endl; cout << "en utilisant une valeur de pi de:" << pI << endl; return 0;}

Les calculs pourraient consister en n'importe quel calcul mathématique - le point de l'exemple est que l'utilisation des fonctions rend chacun des calculs discret, facile à utiliser et facile à gérer. Lorsque vous exécutez cet exemple, vous voyez la sortie suivante:

4 X 4 Zones: Carré: 16 Cercle: 12 Triangle: 8 En utilisant une valeur de pi de: 3. 14159

Notez que CircleArea (2) utilise la moitié de la valeur des autres calculs en entrée. C'est parce que vous calculez l'aire d'un cercle en utilisant l'équation pi x r 2 .

Par souci de cohérence, vous pouvez modifier l'équation du cercle pour lire comme suit:

rayon = rayon / 2; résultat = PI * rayon * rayon;

Si vous divisez l'entrée par 2, en changeant essentiellement le diamètre en rayon, vous pouvez appeler l'équation en utilisant le même nombre que tous les autres calculs de zone: CircleArea (4). Quelle que soit l'approche choisie, vous devez documenter le fonctionnement du modèle afin que les autres développeurs sachent comment l'utiliser.

Vous devez également noter que les calculs de cercle et de triangle effectuent un peu de coercition de type pour s'assurer que l'utilisateur obtient les résultats attendus en modifiant l'instruction return pour lire le résultat de retour (T);. Les conversions de type sont nécessaires pour empêcher vos modèles de générer des messages d'avertissement.Il est important de noter que l'approche utilisée dans l'exemple tronque le résultat lorsque le modèle renvoie un int.

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